1931 Scheherazade at the library of Pergamum (PC, Eng)

scorlight

Hako desuyo!
Super Members
Messages
511
Reaction score
211
Points
43
Credits
0


Guide hướng dần những điều cần biết và làm cách nào để đạt Happy Ending ^^
Bài gốc
Download game


I. Bắt đầu trò chơi
Các lựa chọn ở phần mở đầu game sẽ giúp bạn nâng vài skill cơ bản

What will Sadie talk about in her speech? Option A: +10 Athletics; option B: +10 Charm.
What is Sadie good at? Option A: +10 Charm; option B: +10 Knowledge.
Will Sadie outrun or outwit the guards? Option A: +10 Athletics; option B: +10 Wits.
Book learning or napping? Option A: +10 Knowledge; option B: +10 Wits.



II. Dreams và Endings
- Game có 11 DREAMS (mình gọi là route dễ hiểu hơn) : 5 tình yêu, 5 tình bạn và 1 gia đình. Mỗi dreams có 10 kết thúc khác nhau => Tổng cộng 110 endings @@
- Mỗi lần chỉ có thể chọn theo đuổi 1 dream duy nhất
- Ending đạt được tùy thuộc vào điểm các mối quan hệ của Sadie và điểm dream (lấy được khi vượt qua các trở ngại trong các cuộc phiêu lưu)
Vd: nếu chọn dream là Roland và đạt được 100 dream points nhưng các mối quan hệ với những chàng trai khác đều có trên 10 điểm thì ending sẽ là tình bạn thay vì tình yêu
- Dream mặc định là family nhưng có thể thay đổi dream khi điểm mối quan hệ của Sadie với nhân vật đó đạt được trên 30 trước Giáng Sinh. Lúc này bạn sẽ được lựa chọn theo đuổi ending của nhân vật đó hay không.
*Nếu chọn thay đổi dream thì điểm dream sẽ trở về 0


III. Bản đồ và Menu


Menu chính
1) Những địa điểm để nâng skill, tìm thẻ inspiration và phiêu lưu
2) Menu skill (xem điểm skill, điểm quan hệ và điểm dream)
3) Nhật kí hành trình (giúp người chơi nhớ được quá trình chơi)
4) Menu save/load/…
5) Mức độ stress của Sadie



Menu skill
1) Dream và điểm dream
2) Các mối quan hệ và điểm tương ứng
3) Danh sách thẻ inspiration
4) Các nhóm skill
5) Điểm nhóm skill
Điểm nhóm skill càng cao thì điểm thưởng khi nâng skill và điểm thẻ inspiration của skill đó càng nhiều
* Ngoại lệ: nhóm skill dream và relationship (nói phần sau)
6) Skill và điểm skill
Điểm tối đa là 100 (level 10, tức sẽ được 10 điểm khi vượt qua các trở ngại). Skill level nâng lên mỗi khi đạt được 10 điểm (18 điểm vẫn là level 1, 20 điểm mới là level 2)
7) Chỗ nâng skill (đỡ phải mần mò trong bản đồ)
8) Chỗ lấy thẻ inspiration (đỡ phải mần mò trong bản đồ)


IV. Nâng skill và nhóm skill
- Cách nhanh nhất để đến chỗ luyện skill hay lấy thẻ inspiration của skill là ở mục 7 và 8 của menu skill (hình trên)
Ngoài ra cũng có thể vào trực tiếp từ menu chính nhưng thường không ai nhớ vị trí nào ở đâu cả -.-
- Đôi khi có điểm cộng khi nâng skill (Vd: expand Magic Tricks with 1 bonus), nhưng nếu điểm nhóm skill cao thì luôn luôn được cộng điểm mỗi khi nâng skill (Vd: điểm nhóm skill là 50 tức level 5 thì sẽ được cộng thêm 5 điểm mỗi lần nâng skill)
- Thông thường, điểm nhóm skill được nâng GIÁN TIẾP qua điểm skill (điểm skill nhiều thì điểm nhóm skill nhiều). Điểm nhóm skill cũng được nâng mỗi khi bạn vượt qua các trở ngại.



V. Nhóm skill đặc biệt: Dreams và Relationships
- Điểm nhóm Dream nằm ở mục 1 của menu skill, điểm dream ảnh hưởng đến ending đạt được
* Nếu bạn chọn thay đổi dream vào Giáng Sinh thì điểm dream sẽ bắt đầu lại từ 0 nhưng sẽ tăng lên rất nhanh khi bạn vượt qua được các trở ngại

- Điểm nhóm Relationship nằm ở mục 2 của menu skill, điểm relationship ảnh hưởng việc bạn có đủ yêu cầu theo đuổi dream hay không. Đối với hầu hết các nhân vật, điểm relationship của Sadie với người đó phải đạt được 30 trước Giáng Sinh mới có thể đổi dream từ family sang dream của nhân vật đó (nói ngắn gọn là sang route của tên đó)
* Khác với các skill khác, bạn chỉ có thể thay đổi điểm Dream và Relationship bằng cách đi thực hiện các cuộc phiêu lưu



VI. Nhóm skill đặc biệt: Stress
- Stress level ảnh hưởng đến việc vượt qua các trở ngại (stress càng nhiều càng khó)
- Stress tăng khi bạn thất bại trong các trở ngại hoặc sau một sự kiện đau buồn với Sadie
- Mỗi bản đồ đều có chỗ cho bạn giảm stress (có icon màu tím nhỏ nhỏ kế bên tên vị trí)
- Luôn luôn canh chừng và giảm stress cho Sadie
- Avatar của Sadie ở ngoài bản đồ sẽ thay đổi biểu hiện tùy theo mức stress
- Đôi khi stress cũng giúp cho vài trường hợp (vd: nâng skill stress) nên cũng không nên giảm stress hoàn toàn



VII. Các cuộc phiêu lưu
- Điểm Relationship và Dream chỉ có thể nâng khi bạn đi thực hiện các cuộc phiêu lưu có liên quan đến đối tượng đó. Các cuộc phiêu lưu là cốt truyện dẫn dắt bạn trong suốt trò chơi. Vì vậy, ending của game tùy thuộc vào việc bạn lựa chọn chuyến phiêu lưu nào

- Các cuộc phiêu lưu bao gồm một câu chuyện với các lựa chọn hành động và lời nói
+ Các lựa chọn hành động sẽ ảnh hưởng đến điểm skill, stress và thay đổi mạch truyện
+ Các lựa chọn lời nói sẽ ảnh hưởng đến điểm Relationship

- Bạn có thể biết được cuộc phiêu lưu nào mình có thể thực hiện bằng cách ra ngoài bản đồ và kiểm tra các địa điểm
- Các cuộc phiêu lưu được phân biệt với các hành động khác bởi một icon nhân vật kế bên. Các cuộc phiêu lưu liên quan đến mạch truyện chính có icon của Sadie kế bên; các cuộc phiêu lưu khác sẽ có icon nhân vật đó bên cạnh (Felix. Roland, Nigel…)
- Trong suốt trò chơi, Sadie sẽ di chuyển đến các địa điểm khác nhau trong thành phố. Khi sang các nước khác vẫn có các cuộc phiêu lưu. Bạn phải hoàn thành chúng trước khi trở về New York bởi vì bạn sẽ không thể trở lại đất nước kia một khi bạn trở về



VIII. Các trở ngại

1) Level của trở ngại
2) Level của skill
3) Tên skill
4) Thẻ inspiration
5) Tác dụng của thẻ inspiration

- Trong khi đi phiêu lưu, phần quan trọng nhất là các trở ngại
- Các trở ngại là các tình huống mà bạn phải lựa chọn các phương án giải quyết để vượt qua nó. Mỗi phương án liên quan đến 1 skill
- Để vượt qua trở ngại, skill của bạn phải có level cao hơn hay bằng level của trở ngại đó
- Nếu thất bại, có khả năng bạn sẽ không được tiếp tục cuộc phiêu lưu nữa (nhưng hầu hết vẫn tiếp tục được) hoặc tăng stress


IX. Thẻ Inspirations

- Chỉ dựa vào level của skill thì rất khó để vượt qua các trở ngại, nên ta cần sử dụng thẻ inspiration để nâng level skill
- Bắt đầu trò chơi bạn có thể giữ tối đa 10 thẻ inspiration nhưng con số này sẽ tăng dần (đến cực đại là 20) theo điểm Dream của bạn
* Khi bạn thay đổi dream, điểm Dream của bạn sẽ trở lại là 0 và số thẻ inspiration bạn giữ được cũng sẽ trở lại là 10
- Bạn có thể nhận được thẻ inspiration tương tự như khi nâng skill, tìm các địa điểm trên bản đồ để lấy thẻ inspiration

- Khi số thẻ inspiration vượt quá mức có thể giữ, bạn sẽ phải chọn lựa thẻ nên giữ và thẻ nào bỏ đi như hình trên (giữ cái cộng điểm cao hoặc là cái nào mà cần cho skill trong chuyến phiêu lưu tiếp theo)

- Một số thẻ chỉ nâng 1 skill trong khi một số thẻ sẽ nâng level của tất cá các skill trong 1 nhóm skill nhất định

- Khi hoàn thành một cuộc phiêu lưu hoặc khi di chuyển từ nơi này sang nơi khác, bạn có thể nhận được những thẻ inspiration đặc biệt có thể nâng rất nhiều skill cùng lúc và nâng skill level rất cao. Sử dụng cẩn thận những thẻ này



X. Chuẩn bị cho một cuộc phiêu lưu
- Để chuẩn bị, trước hết phải chọn cuộc phiêu lưu muốn thực hiện. Di chuyển con chuột đến cuộc phiêu lưu đó và xem danh sách các skill cần để vượt qua trở ngại

- Danh sách skill được xếp theo thứ tự thời gian. Vd: Nếu 1. Flirting or Resolve, có nghĩa là trở ngại đầu tiên cần Flirting hoặc Resolve skill (nên chọn skill nào level cao hơn)
- Hầu hết các cuộc phiêu lưu không thể thoát ra giữa chừng (tức cũng có cái cho nghỉ giữa cuộc, mấy cái đó có chữ *Rest*). Vì thế tốt nhất trữ thẻ inspiration cho toàn bộ cuộc phiêu lưu đó trước khi bắt đầu
*Các cuộc phiêu lưu có nghỉ giữa chừng có thể tiếp tục ở một địa điểm khác sau khi nghỉ ngơi
- Bạn không cần phải vượt qua các trở ngại có số thứ tự màu trắng trong danh sách skill, bạn vẫn có thể tiếp tục cuộc phiêu lưu nếu thất bại. Tuy nhiên, bạn sẽ bị stress và không được thưởng điểm skill
- Các trở ngại có số thứ tự màu đỏ trong danh sách skill bắt buộc phải vượt qua. Nếu thất bại, cuộc phiêu lưu sẽ kết thúc ở đó
* Nên ghi chép lại thứ tự các trở ngại và skill cần thiết để biết cái nào cần và không cần qua và tiếp theo là cái gì (scor dùng notepad để ghi lại)



XI. Thời gian
- Game bắt đầu vào ngày 5/6/1930 đến ngày 15/6/1931
- Mỗi ngày 3 buổi: sáng, chiều, tối. Bạn có thể thực hiện một hành động/buổi. Tuy nhiên vào ngày đi học thì Sadie sẽ tự động đến trường trong 2 buổi và chỉ còn 1 buổi rảnh
- Nhật kí hành trình ghi lại những hành động của bạn trong ngày và những suy nghĩ của Sadie
- Những ngày quan trọng như ngày đi ra nước ngoài hay ngày trở về New York được đánh dấu trong nhật kí để bạn theo dõi
- Đôi khi sẽ có những cuộc phiêu lưu bắt buộc sẽ xảy ra cho dù bạn thích hay không. Chúng xảy ra ngẫu nhiên, vì vậy đừng quên save game thường xuyên

____________________________________________
Khốc liệt thật @@ Cúi cùng cũng dịch xong cái này :)) Uhm, thì nó chỉ có nhiu đó thôi. Quan trọng là ngồi tính toán coi sắp tới cần skill nào rồi đi nâng skill với trữ thẻ inspiration của skill đó. Về phần lựa chọn đối thoại trong game thì ko quan trọng cho lắm, ráng vượt qua mí trở ngại là ổn rồi
 
Last edited:

titithao

Illegal Member
Messages
5
Reaction score
0
Points
1
Credits
0
Ồ dài thế cơ à :))) game này chơi chắc kiếm end hết không nổi rồi
 

Bánh

Hoping for better year
Super Members
Messages
2,115
Reaction score
801
Points
113
Credits
31
có cô nào thương tình cho tui cái cheat được không =3
lội cmt trong topic down game trog box mình có đó
sr, ngộ onl dt nên k gửi trực tiếp dc ;;;; thiếm chịu khó đi vậy
 

MilkyWay

Member
Messages
37
Reaction score
2
Points
8
Credits
0
lội cmt trong topic down game trog box mình có đó
sr, ngộ onl dt nên k gửi trực tiếp dc ;;;; thiếm chịu khó đi vậy
tui mới tìm được cái cheat mà nó không chạy . :(( tui lôi cái file ấy thảy vào game folder rồi del cái file cũ cũng không được T^T
 

Bánh

Hoping for better year
Super Members
Messages
2,115
Reaction score
801
Points
113
Credits
31
tui mới tìm được cái cheat mà nó không chạy . :(( tui lôi cái file ấy thảy vào game folder rồi del cái file cũ cũng không được T^T
t nhớ chạy được bt mà, hay thiếm để sai folder? ._. cái file đó để ở 1 trong những folder con cơ chứ k phải thảy vào folder game là xong đâu ._.
 
Top