^ hấp hôm nay nói câu nghe được.--> kết luận : tên nào thích mơ mộng viễn vông ,thích gái dễ sà vào lòng cứ Alice mà tiến
Tên nào thích romance nhìu nhìu, ngồi cù nhầy đàm đạo đánh cờ kua gái cứ EU mà tiến![]()
^ hấp hôm nay nói câu nghe được.--> kết luận : tên nào thích mơ mộng viễn vông ,thích gái dễ sà vào lòng cứ Alice mà tiến
Tên nào thích romance nhìu nhìu, ngồi cù nhầy đàm đạo đánh cờ kua gái cứ EU mà tiến![]()
Ta nói tiếng việt chứ tiếng lào đâu mà nge ko dc^ hấp hôm nay nói câu nghe được.
-> bản thân game của Alice nhắm tới mục đích giải trí thư giãn, cốt truyện thường mang tính đơn giản nhưng vẫn khá chặt chẽ. Ngoài ra nói cho không biếu không bạn nói dòng rance thì mình còn đồng ý được chứ bảo cả dòng Dai cũng "cho không biếu không" thì buộc phải phản đốiAlice thì từ Rance cho tới Big Bang toàn mấy cái harem "cho ko biếu ko" , chơi 1 lần là chán story , níu chân player bằng gameplay![]()
->Thực tế là kết vì art đẹp, vừa nhìn đã kết chứ không kết vì story, nhìn char đã toát ra kiểu tính cách đúng fetish của mềnh ' 3'Còn EU thì chăm chút story hơn 1 chút và nhân vật để lại ấn tượng lâu hơn ( ta đã dùng Atori để xác nhận điều này với con Lươnvà kết quả rất là Epic
, cái tên Maou dở hơi thì trong đầu lúc nào cũng Melodiana
) gameplay của EU thì cứ Carry over cho đỡ nản
![]()
-> Vậy tên nào không thích đâu chui ra đây coi--> kết luận : tên nào thích mơ mộng viễn vông ,thích gái dễ sà vào lòng cứ Alice mà tiến![]()
Tên ko thích đó đây-> bản thân game của Alice nhắm tới mục đích giải trí thư giãn, cốt truyện thường mang tính đơn giản nhưng vẫn khá chặt chẽ. Ngoài ra nói cho không biếu không bạn nói dòng rance thì mình còn đồng ý được chứ bảo cả dòng Dai cũng "cho không biếu không" thì buộc phải phản đối
->Thực tế là kết vì art đẹp, vừa nhìn đã kết chứ không kết vì story, nhìn char đã toát ra kiểu tính cách đúng fetish của mềnh ' 3'
Đối với Rance thì mềnh miễn bàn story, nhưng riêng Daibanchou mình thấy cốt truyện vẫn làm tốt hơn, đồng thời xây dựng nhân vật rất tốt. Ấn tượng Kunagi Kuudere hay Kaen Tsundere đều khắc khá sâu trong mình, chỉ có điều nó không có mấy scene sida để mềnh phải bò lên chửi bới thôi
-> Vậy tên nào không thích đâu chui ra đây coi![]()
Gameplay chẳng có đánh đấm gì đâuSo sánh kiểu này tới Tết
Riêng ta Vote cho EU.
Nghe nói Alice ra game mới kịch tính lắm đấy, hình đẹp, gameplay cũng đánh đấm, thắng không biết sao chứ thua thì ăn quả NTR
, tính download đây
, cái này dễ tress với tốn tiền mua màn hình
![]()
Master Bo, onegai..PLEASE READ BEFORE YOU WRITE![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Mấy tên troll suốt ngày chỉ tòan suốt ngày lí do lí trấu cái vụ NTR, chả lẽ chỉ có vụ NTR để bàn thôi sao. Riêng về khỏang sida nội dung thì cả hai đềi có chứ không ít. Dark cũng có, nukige cũng có, sida cũng có, đủ thể lọai nhưng điều khác biệt thể hiện rõ nhất là phương châm thể hiện của mỗi hãng đều khác nhau. Tòan phán game AliceSoft chỉ có gameplay nhưng thử nghĩ lại một game hàng đỉnh của AliceSoft cần nhiều hơn là một sự sáng tạo trong sự thiết kế game. Về nội dung thì EU có thể nói là hơn hẳn một bực nhưng về mức độ đột phá về gameplay chưa bao giờ gây ấn tượng bằng AliceSoft. Gameplay của EU cần những con bò cày để chơi hết mấy lần game trong khi với Daiteikoku, Daibanchou, Sengoku Rance, Daikajuu chả cần con bò nào hết mà một lốc vẫn tự tay phá băng ầm ầm mấy lần chơi game, dù cho đó có là chơi cả cheat vẫn không thấy chán, liệu có mấy game nào được thế không? Ai chơi Daibanchou rồi cũng nhớ mình cũng đã phải căng đầu ra tính tóan từng lượt rồi coi walkthrough liên tục để tìm đội hình có thể clear đuợc nhiều char nhất và cách để clear mấy char thiểu số, thậm chí là yếu. Ai chơi Sengoku Rance rồi cũng phải tiếc đứt ruột khi mà chỉ được giữ có 30 tướng trong khi vẫn muốn tướng này, tướng kia... Gameplay của Eu thì không thể nói không hấp dẫn nhưng nó không thể phá cách được bằng các game nổi tiếng của AliceSoft bởi hệ thống RPG quá quen thuộc rồi.