Buồn buồn ngồi tạo game chơi, ai chơi với ta không ?

Hoang Tu

Member
Messages
91
Reaction score
3
Points
8
Credits
0
EVA - text game - quy tắc và hướng dẫn chơi game

EVA - Eroge vs Allage

I - Giới thiệu game
II - Hướng dẫn đăng kí chơi
III - Luật chơi
IV - Hướng dẫn chơi



I - Giới thiệu game và chia sẻ của người viết game
- Game được lấy ý tưởng từ các game RST của nhật bản với phong cách đánh theo lượt quen thuộc của các dòng game final ,2 phe sẽ có những lượt tấn công của riêng mình , còn về cái tên game thì 4rum này là 4rum chuyên về ln -vn nên lấy tên game như vậy cho nó có chút phong cách của 4rum:62:
- Game chủ yếu sử dụng Mentiondice để chơi

II - Hướng dẫn đăng kí chơi

Người chơi đăng kí bằng cách gửi "tin nhắn riêng" với chủ trò chơi, tin nhắn riêng gồm những yếu tố sau :
  • Đăng kí chơi game thứ "N" vd đăng kí tham gia game thứ 1
  • Đăng kí tham gia team , vd đăng kí tham gia team eroge ( lưu ý : nếu người chơi không đăng kí tham gia team hoặc team đã full người thì được chuyển sang team còn lại)
  • Đăng kí class tham gia , vd class : knight

III - Luật chơi như sau:

1. Số lượng người chơi và quy tắc cơ bản
2. Các class trong game
3. Quy tắc chơi
4. Kĩ năng của người chơi


1. Số lượng người chơi và quy tắc cơ bản

- Lấy 10 tên sida đăng kí chia làm 2 phe 5vs5 sử dụng code dice để chơi

PHP:
[dice][/dice]
- Thằng chủ game thì làm computer aka assmin

Quy tắc cơ bản :
- Trò chơi gồm nhiều lượt , mỗi lượt hết 24 giờ gồm 2 lượt công - thủ : E công A thủ (12 giờ),A công E thủ (12 giờ)
- Sau mỗi lượt công thủ sẽ có 1 post tổng kết kết quả của trận đấu sau đó mới bắt đầu lượt công thủ tiếp theo. post tổng kết kết quả như sau
test

- Người chơi tính <tử vong> khi hết hp ( lưu ý kết quả của trận đấu sẽ thông báo người chơi tử vong hay còn sống, vì vậy trước khi được thông báo < tử vong> thì người chơi được tính là <còn sống> )


2. Các class trong game
- Mỗi class có 4 kĩ năng <tấn công> ,<ultimate> ,<phòng thủ> ,<bị động>

HP 100/100
Công 20< vật lý>
Kĩ năng :
  • "liên trảm": x2 dmg <tấn công>
  • "trảm tam sát"" x3 dmg <ultimate >
  • "conter atack": lập tức phản đòn bằng 1 đòn tấn công thường <phòng thủ>
  • "đề kháng": vô hiệu hóa sát thương độc <bị động>
 
HP 120/120
Công 15< vật lý>
Kĩ năng:
  • "công phòng nhất thể": tấn công và vô hiệu hóa kĩ năng "conter atack"<tấn công>
  • "phòng thủ tuyệt đối": tấn công và giảm 100% sát thương vật lý ở hiệp tiếp theo < ultimate >[/B
    [*] "rise shield": giảm 50% sát thương vật lý phải nhận < phòng thủ>
    [*]"knight spirit": giảm 50% sát thương khi <che chắn> cho đồng đội.




 


Lưu ý :Người chơi được tùy chọn class không nhất thiết phải có cả 5 class trong team, các class khắc chế lẫn nhau theo thứ tự : swordman>assassin>priest>Magician>Knight>swordman

4. Kĩ năng của người chơi

Ngoài các kĩ năng class người chơi còn có kĩ năng riêng. Kĩ năng của người chơi gồm :
<mua chuộc>

<che chắn>

<rút lui>

< đầu hàng>

IV - Hướng dẫn chơi

- Sau khi chọn nhân vật game sẽ được bắt đầu khi đủ 5 thanh viên đăng kí mỗi đội,Lượt thứ nhất của trò chơi bắt đầu lúc đó assmin trò chơi sẽ tạo chủ đề như sau :

game thứ N bắt đầu, player tham dự gồm
team player1 : @player1,@player2,@player3,@player4,@player5
team player6 : @player6,@player7,@player8,@player9,@player10
lượt 1: team player1 tấn công ,team player2 phòng thủ ,team player1 có 12h để tấn công

- Sau đó người chơi team 1 sẽ post theo mẫu sau :

PHP:
phát động tấn công với @player6 ,[dice]hako[/dice]
- Sau đó đổ dice để kích hoạt kĩ năng theo mẫu sau :

đổ ra "1" tấn công thất bại người chơi bị mất lượt
ra "2,3" kích hoạt kĩ năng thất bại, tấn công thường
ra "4,5" kích hoạt kĩ năng <tấn công>
ra "6" kích hoạt kĩ năng <ultimate>

Người chơi bị nêu tên tấn công có 2 giờ từ khi bị tấn công để kích hoạt kĩ năng <phòng thủ> theo mẫu bên dưới hoặc kêu gọi người chơi cũng phe vào <che chắn>, trong 2h kể từ khi tấn công người chơi không phòng thủ hoặc phòng thủ hoặc được đồng đội <che chắn> thì được tính là phòng thủ thất bại

Mẫu phòng thủ như sau :

PHP:
phòng thủ khỏi @player1 ,[dice]hako[/dice]

đổ ra "1,3,5" phòng thủ thất bại, bị tấn công.
đổ ra "2,4,6" phòng thủ thành công, kich hoạt kĩ năng < phòng thủ>

Mỗi player chỉ được phép tấn công 1 lần,player phòng thủ chỉ được phòng thủ khi bị tấn công.

Sau khi hết 12h ,assmin sẽ tổng kết lượng hp còn lại của mỗi player còn sống, và lượt tiếp theo bắt đầu, trong trường hợp có 1

Player phát động <đầu hàng>, thì các hoạt động sẽ ngừng để kích hoạt event, tham khảo hoạt động event bên dưới

Hoàn thiện: 70%%

 
Last edited by a moderator:

Tsk

Nottodisushittoagen
Messages
1,059
Reaction score
458
Points
83
Credits
0
Cơ bản như là một kiểu rpg, chọn loại nhân vật mình muốn và cứ đấu nhau như thế.
Luật rất dài dòng và lê thê nhưng cũng rất sáng tạo(?)
Cơ mà trò này sẽ kéo dài rất lâu và cần onl đúng lúc đúng thời điểm nên sẽ không tham gia =))
 

Silver King

Ngân ngơ
Staff member
Super Moderator
Uploader
Messages
4,460
Reaction score
767
Points
113
Credits
92
Dàiiiiiiiiiiiiii quá....!! :204:
Đọc còn không hết nổi, lấy chi áp dụng vào chơi :147:
 

sieugamo

Harem Meister
Messages
3,203
Reaction score
448
Points
83
Credits
82
góp ý thứ 1: 1 thời lượng giữa 2 turn quá ngắn, yêu cầu độ online cao -> rất nhiều người không muốn chơi. Nên nâng thời gian 1 turn lên 1 ngày.
thứ 2: việc tấn công ai, phòng thủ cho ai lộ ra thế mất tính bất ngờ của game. Nên để setting theo kiểu player cứ vào quăng dice - bất kỳ thời điểm nào trong turn - sau đó private message người quản lý để nói hành động của họ + số post dice - đánh ai hay phòng thủ cho ai. Việc này khiến 2 bên nhìn được số dice của đối phương nhưng không biết đối phương âm mưu gì - tạo ra nhiều bất ngờ. player nào không private message hay dice coi như bỏ lượt.
 

Hoang Tu

Member
Messages
91
Reaction score
3
Points
8
Credits
0
Cơ bản như là một kiểu rpg, chọn loại nhân vật mình muốn và cứ đấu nhau như thế.
Luật rất dài dòng và lê thê nhưng cũng rất sáng tạo(?)
Cơ mà trò này sẽ kéo dài rất lâu và cần onl đúng lúc đúng thời điểm nên sẽ không tham gia =))
cũng không phải là rpg vì 2 phe chỉ đánh nhau thôi giống moba hơn, text game nào mả chả tốn mấy ngày,giới hạn mỗi lượt tấn công xuống còn 2h rồi nên mất khoảng 1-2 ngày thôi.
Dàiiiiiiiiiiiiii quá....!! :204:
Đọc còn không hết nổi, lấy chi áp dụng vào chơi :147:
đã bbcode lại cho dễ nhìn , nhưng mà trình gà quá, ở đây có tạo table được không nhỉ?, tui làm thế là ngắn rồi nhiều 4rum nò còn bày vẽ các kiểu nhìn ghê lắm.
 

Hoang Tu

Member
Messages
91
Reaction score
3
Points
8
Credits
0
góp ý thứ 1: 1 thời lượng giữa 2 turn quá ngắn, yêu cầu độ online cao -> rất nhiều người không muốn chơi. Nên nâng thời gian 1 turn lên 1 ngày.
thứ 2: việc tấn công ai, phòng thủ cho ai lộ ra thế mất tính bất ngờ của game. Nên để setting theo kiểu player cứ vào quăng dice - bất kỳ thời điểm nào trong turn - sau đó private message người quản lý để nói hành động của họ + số post dice - đánh ai hay phòng thủ cho ai. Việc này khiến 2 bên nhìn được số dice của đối phương nhưng không biết đối phương âm mưu gì - tạo ra nhiều bất ngờ. player nào không private message hay dice coi như bỏ lượt.
cảm ơn đã góp ý, giữa trưa buồn chán nổi hứng viết text game có gì chỉnh sửa cho hợp lý hơn :188:
 

akaishiki

Justice
Super Members
Uploader
Translator
Messages
4,185
Reaction score
536
Points
113
Credits
12
^ 3 ngày thôi:hoho:

mà dù nghe rất thú vị nhưng ngán ngồi đọc quá:quanchan:
 
Top