EVA - text game - quy tắc và hướng dẫn chơi game
I - Giới thiệu game
II - Hướng dẫn đăng kí chơi
III - Luật chơi
IV - Hướng dẫn chơi
I - Giới thiệu game và chia sẻ của người viết game
- Game được lấy ý tưởng từ các game RST của nhật bản với phong cách đánh theo lượt quen thuộc của các dòng game final ,2 phe sẽ có những lượt tấn công của riêng mình , còn về cái tên game thì 4rum này là 4rum chuyên về ln -vn nên lấy tên game như vậy cho nó có chút phong cách của 4rum:62:
- Game chủ yếu sử dụng Mention và dice để chơi
II - Hướng dẫn đăng kí chơi
Người chơi đăng kí bằng cách gửi "tin nhắn riêng" với chủ trò chơi, tin nhắn riêng gồm những yếu tố sau :
III - Luật chơi như sau:
1. Số lượng người chơi và quy tắc cơ bản
2. Các class trong game
3. Quy tắc chơi
4. Kĩ năng của người chơi
1. Số lượng người chơi và quy tắc cơ bản
- Lấy 10 tên sida đăng kí chia làm 2 phe 5vs5 sử dụng code dice để chơi
- Thằng chủ game thì làm computer aka assmin
Quy tắc cơ bản :
- Trò chơi gồm nhiều lượt , mỗi lượt hết 24 giờ gồm 2 lượt công - thủ : E công A thủ (12 giờ),A công E thủ (12 giờ)
- Sau mỗi lượt công thủ sẽ có 1 post tổng kết kết quả của trận đấu sau đó mới bắt đầu lượt công thủ tiếp theo. post tổng kết kết quả như sau
- Người chơi tính <tử vong> khi hết hp ( lưu ý kết quả của trận đấu sẽ thông báo người chơi tử vong hay còn sống, vì vậy trước khi được thông báo < tử vong> thì người chơi được tính là <còn sống> )
2. Các class trong game
- Mỗi class có 4 kĩ năng <tấn công> ,<ultimate> ,<phòng thủ> ,<bị động>
Lưu ý :Người chơi được tùy chọn class không nhất thiết phải có cả 5 class trong team, các class khắc chế lẫn nhau theo thứ tự : swordman>assassin>priest>Magician>Knight>swordman
4. Kĩ năng của người chơi
Ngoài các kĩ năng class người chơi còn có kĩ năng riêng. Kĩ năng của người chơi gồm :
IV - Hướng dẫn chơi
- Sau khi chọn nhân vật game sẽ được bắt đầu khi đủ 5 thanh viên đăng kí mỗi đội,Lượt thứ nhất của trò chơi bắt đầu lúc đó assmin trò chơi sẽ tạo chủ đề như sau :
- Sau đó người chơi team 1 sẽ post theo mẫu sau :
- Sau đó đổ dice để kích hoạt kĩ năng theo mẫu sau :
đổ ra "1" tấn công thất bại người chơi bị mất lượt
ra "2,3" kích hoạt kĩ năng thất bại, tấn công thường
ra "4,5" kích hoạt kĩ năng <tấn công>
ra "6" kích hoạt kĩ năng <ultimate>
Người chơi bị nêu tên tấn công có 2 giờ từ khi bị tấn công để kích hoạt kĩ năng <phòng thủ> theo mẫu bên dưới hoặc kêu gọi người chơi cũng phe vào <che chắn>, trong 2h kể từ khi tấn công người chơi không phòng thủ hoặc phòng thủ hoặc được đồng đội <che chắn> thì được tính là phòng thủ thất bại
Mẫu phòng thủ như sau :
đổ ra "1,3,5" phòng thủ thất bại, bị tấn công.
đổ ra "2,4,6" phòng thủ thành công, kich hoạt kĩ năng < phòng thủ>
Mỗi player chỉ được phép tấn công 1 lần,player phòng thủ chỉ được phòng thủ khi bị tấn công.
Sau khi hết 12h ,assmin sẽ tổng kết lượng hp còn lại của mỗi player còn sống, và lượt tiếp theo bắt đầu, trong trường hợp có 1
Player phát động <đầu hàng>, thì các hoạt động sẽ ngừng để kích hoạt event, tham khảo hoạt động event bên dưới
EVA - Eroge vs Allage
I - Giới thiệu game
II - Hướng dẫn đăng kí chơi
III - Luật chơi
IV - Hướng dẫn chơi
I - Giới thiệu game và chia sẻ của người viết game
- Game được lấy ý tưởng từ các game RST của nhật bản với phong cách đánh theo lượt quen thuộc của các dòng game final ,2 phe sẽ có những lượt tấn công của riêng mình , còn về cái tên game thì 4rum này là 4rum chuyên về ln -vn nên lấy tên game như vậy cho nó có chút phong cách của 4rum:62:
- Game chủ yếu sử dụng Mention và dice để chơi
II - Hướng dẫn đăng kí chơi
Người chơi đăng kí bằng cách gửi "tin nhắn riêng" với chủ trò chơi, tin nhắn riêng gồm những yếu tố sau :
- Đăng kí chơi game thứ "N" vd đăng kí tham gia game thứ 1
- Đăng kí tham gia team , vd đăng kí tham gia team eroge ( lưu ý : nếu người chơi không đăng kí tham gia team hoặc team đã full người thì được chuyển sang team còn lại)
- Đăng kí class tham gia , vd class : knight
III - Luật chơi như sau:
1. Số lượng người chơi và quy tắc cơ bản
2. Các class trong game
3. Quy tắc chơi
4. Kĩ năng của người chơi
1. Số lượng người chơi và quy tắc cơ bản
- Lấy 10 tên sida đăng kí chia làm 2 phe 5vs5 sử dụng code dice để chơi
PHP:
[dice][/dice]
Quy tắc cơ bản :
- Trò chơi gồm nhiều lượt , mỗi lượt hết 24 giờ gồm 2 lượt công - thủ : E công A thủ (12 giờ),A công E thủ (12 giờ)
- Sau mỗi lượt công thủ sẽ có 1 post tổng kết kết quả của trận đấu sau đó mới bắt đầu lượt công thủ tiếp theo. post tổng kết kết quả như sau
test
lượt thứ 2 - E công A thủ
team Eroge : <còn sống> @player1,@player3,@player4 ;<tử vong> @player2,@player5
team Allage : <còn sống> @player7,@player8,@player9,@player10 ; <tử vong> @player6
Diễn biến:
player1 phát động kĩ năng player7 phòng thủ thất bại, player8 <che chắn> player7 kích hoạt thành công <phòng thủ> ,player8<tử vong>
player3 tấn công thất bại player7 phòng thủ thành công,player9 <che chắn>player7 kích hoạt thất bại <phòng thủ>
player4 phát động <untimate> player9 phòng thủ thất bại,player10<che chắn>player9 kích hoạt thất bại <phòng thủ>,player10<tử vong>, player10 trở thành trạng thái <linh hồn>
kết quả:
team Eroge : <còn sống> @player1,@player3,@player4 ;<tử vong> @player2,@player5
team allage : <còn sống> @player7,@player9 ; <tử vong> @player6,@player8 ;<linh hồn>@player10
lượt thứ 2 - A công E thủ bắt đầu
"hidden contet need 9999 post" - khu vưc lưu trữ game chỉ mở ra khi trò chơi kết thúc
player1(sm)60/100 skill dame 40 player7(as)20/80 <phòng thủ>-no, player8(pr)35/90 <phòng thủ>-yes dame 35+0-40=-5 , player8 die
player3(ma)50/75 atack fail dame 0 player7(as)20/80 <phòng thủ>-yes <buff>-on, player9(ma)25/75 <phòng thủ>-no dame 25-0=25
player4(ma)60/75 <untimate> dame 35+25%maxhp player9(ma)25/75 <phòng thủ>-no , player10(ma)40/75 <phòng thủ>-no dame 40 - 35 - 0.25x75=-3.75, player10 die,player10<bị động>-on
- Người chơi tính <tử vong> khi hết hp ( lưu ý kết quả của trận đấu sẽ thông báo người chơi tử vong hay còn sống, vì vậy trước khi được thông báo < tử vong> thì người chơi được tính là <còn sống> )
2. Các class trong game
- Mỗi class có 4 kĩ năng <tấn công> ,<ultimate> ,<phòng thủ> ,<bị động>
![]() | HP 100/100 Công 20< vật lý> Kĩ năng :
|
![]() | HP 120/120 Công 15< vật lý> Kĩ năng:
|
Lưu ý :Người chơi được tùy chọn class không nhất thiết phải có cả 5 class trong team, các class khắc chế lẫn nhau theo thứ tự : swordman>assassin>priest>Magician>Knight>swordman
4. Kĩ năng của người chơi
Ngoài các kĩ năng class người chơi còn có kĩ năng riêng. Kĩ năng của người chơi gồm :
<mua chuộc>
dùng pts,h-sceen,dầu ăn,đe dọa,...... bla bla để khiến đối phương <đầu hàng> hoặc <rút lui> tùy ý
cú pháp kích hoạt kĩ năng : tùy ý
cú pháp kích hoạt kĩ năng : tùy ý
<che chắn>
che chắn cho đồng đội khỏi sự tấn công từ kẻ thù, người chơi che chắn cho đồng đội có thể kích hoạt kĩ năng <phòng thủ>,mỗi người chơi chỉ được dùng kĩ năng che chắn 1 lần mỗi turn.
PHP:
che chắn cho @player6 khỏi tấn công của @player1, [dice]hako[/dice]
<rút lui>
người chơi rút lui khỏi cuộc chơi trở thành khán giả, điều kiện rút lui: người chơi còn sống và không tấn công hoặc bị tấn công , hoặc tham gia < che chắn>
cú pháp kích hoạt kĩ năng :
cú pháp kích hoạt kĩ năng :
PHP:
@assmin , tôi xin dừng cuộc chơi .
< đầu hàng>
đầu hàng phe đối phương, kích hoạt event .
event bắt đầu như sau
cú pháp kích hoat :
sau đó hoạt động sẽ dừng lại tới khi ass tạo chủ đề sau :
team truy sát sẽ post như sau :
team giải cứu sẽ post như sau :
nếu player2 đổ dice cao hơn player6 thì truy sát thành công ,player1 mất 1 điểm, ngược lại thì player6 ngăn cản thành công thì player1 công thêm 1 điểm
player1 có điểm " trốn thoát" =0 thì player1 bị bắt lại , điểm "trốn thoát" =10 thì trốn thoát thành công và tham gia vào team 2
Nếu player1 bị team 1 bắt lại thì team 1 có quyền biểu quyết <tha tội> hoặc <xử trảm>.
mỗi 1 người chơi có 1 lần <đầu hàng>
event bắt đầu như sau
cú pháp kích hoat :
PHP:
@assmin , tôi player1 xin đầu hàng team 2
player1 có 5 điểm "thành công trốn thoát"player1 đã chạy trốn và đầu hàng team 2
player1 trong quá trình chạy trốn thì team 1 phát hiện và đuổi theo truy sát ,player1 cầu cứu team 2, team 2 đã đồng ý ứng cứu , mỗi team có 2 giờ để truy sát hoặc ứng cứu
team truy sát sẽ post như sau :
PHP:
player2 truy sát player1 [dice]hako[/dice]
PHP:
player6 ngăn cản @player2 [dice]hako[/dice]
player1 có điểm " trốn thoát" =0 thì player1 bị bắt lại , điểm "trốn thoát" =10 thì trốn thoát thành công và tham gia vào team 2
Nếu player1 bị team 1 bắt lại thì team 1 có quyền biểu quyết <tha tội> hoặc <xử trảm>.
mỗi 1 người chơi có 1 lần <đầu hàng>
IV - Hướng dẫn chơi
- Sau khi chọn nhân vật game sẽ được bắt đầu khi đủ 5 thanh viên đăng kí mỗi đội,Lượt thứ nhất của trò chơi bắt đầu lúc đó assmin trò chơi sẽ tạo chủ đề như sau :
game thứ N bắt đầu, player tham dự gồm
team player1 : @player1,@player2,@player3,@player4,@player5
team player6 : @player6,@player7,@player8,@player9,@player10
lượt 1: team player1 tấn công ,team player2 phòng thủ ,team player1 có 12h để tấn công
- Sau đó người chơi team 1 sẽ post theo mẫu sau :
PHP:
phát động tấn công với @player6 ,[dice]hako[/dice]
đổ ra "1" tấn công thất bại người chơi bị mất lượt
ra "2,3" kích hoạt kĩ năng thất bại, tấn công thường
ra "4,5" kích hoạt kĩ năng <tấn công>
ra "6" kích hoạt kĩ năng <ultimate>
Người chơi bị nêu tên tấn công có 2 giờ từ khi bị tấn công để kích hoạt kĩ năng <phòng thủ> theo mẫu bên dưới hoặc kêu gọi người chơi cũng phe vào <che chắn>, trong 2h kể từ khi tấn công người chơi không phòng thủ hoặc phòng thủ hoặc được đồng đội <che chắn> thì được tính là phòng thủ thất bại
Mẫu phòng thủ như sau :
PHP:
phòng thủ khỏi @player1 ,[dice]hako[/dice]
đổ ra "1,3,5" phòng thủ thất bại, bị tấn công.
đổ ra "2,4,6" phòng thủ thành công, kich hoạt kĩ năng < phòng thủ>
Mỗi player chỉ được phép tấn công 1 lần,player phòng thủ chỉ được phòng thủ khi bị tấn công.
Sau khi hết 12h ,assmin sẽ tổng kết lượng hp còn lại của mỗi player còn sống, và lượt tiếp theo bắt đầu, trong trường hợp có 1
Player phát động <đầu hàng>, thì các hoạt động sẽ ngừng để kích hoạt event, tham khảo hoạt động event bên dưới
Hoàn thiện: 70%%
Last edited by a moderator: