Visual Novel Danh sách Eroge tháng 11/2012

Maou-sama

(◜◡‾)✂╰⋃╯
Staff member
Super Moderator
Messages
6,429
Reaction score
1,446
Points
113
Credits
27
Maou to Odore! CODE:ARCANA
You must have at least 50 post(s) to view content
 

Shinmyou

Zombie!
Super Members
Messages
1,936
Reaction score
255
Points
83
Credits
0
You must have at least 50 post(s) to view content
 
Last edited:

Hanakotoba

Hako desuyo!
Super Members
Messages
867
Reaction score
537
Points
93
Credits
4
Kiss Bell delay đến 14/11 :quanchan:
Vậy là mình còn chờ mỗi WG. Alicetale lúc trước thử trial thấy cũng được nhưng đến hôm qua thử Devil May Cry 4 mới thấy nản cho mấy eroge programmer quá đi. DMC4 để high detail + high shadow ở res 1366x768, DirectX 10 mà em HD2600 cũ rích của mình còn kéo được đến 30-40 fps (30fps max), dùng chưa hết 1GB RAM, vậy mà đồ họa vớ vẩn như Alicetale mà chạy battle là ăn đến cả GB RAM rồi. :quanchan:
 
Last edited:

delacroix01

Eroge Addict
Messages
852
Reaction score
131
Points
43
Credits
0
Eroge trước giờ đa số dở khoản code mà. Nhiều VN thấy toàn đọc text mà ngốn CPU với RAM thì cứ gọi là vcl ra ấy :sheep:
 

Hanakotoba

Hako desuyo!
Super Members
Messages
867
Reaction score
537
Points
93
Credits
4
^Mấy cái VN ngốn tài nguyên đó thường là do dùng lossless CG (png/bmp) cộng thêm vài hiệu ứng đồ họa làm mượt hình ảnh. Tuy nhiên code tệ nên tốc độ xuất và nhập buffer memory kém, cái này xài xong không nhả RAM mà lại nạp tiếp cái khác vào khiến tràn bộ nhớ. Nhiều bộ thì có chuyển động sơ sơ gì đó nhưng ngốn CPU, VGA đến >80% như supipara của minori thì đúng là sida quá mức chấp nhận =))
 

delacroix01

Eroge Addict
Messages
852
Reaction score
131
Points
43
Credits
0
Có cử động mà code tốt thì cũng chả tốn bộ nhớ mấy, chẳng qua mấy bố code eroge làm tệ quá thôi. PSX thì có Langrisser IV với V làm cái này khá tốt, còn xưa hơn nữa thì có cái FE4 trên SNES đã thấy có cử động mồm rồi :quanchan:
 
Top