đập hết đá trong vòng 5 lượt.cái No.4 triển sao thế![]()
đập hết đá trong vòng 5 lượt.cái No.4 triển sao thế![]()
Mấy con Ghost lơ lửng thì lấy phép mà thịt.Mấy con undead ngoài dùng fire magic thì có cách gì khác không? Đánh chay toàn heal hp với spawn ra cả ổ :140:
Edit: Với lại bắt đầu từ chapter mấy thì phân route thế?
tình hình là con hàng EU mới ra lần này đã xuất hiện khá nhiều ý kiến trái chiều, nếu bác bảo vụ block đã sock thế đến lúc bác đập con boss nữ với con cầm song đao trong cung điện thánh chắc còn ức hơn !
vừa phải bảo vệ con nhỏ mang thánh giá sau lưng nhìn như tượng cộng thêm 2 turn xuất hiện lượt quái mới, skill đánh đơn thì quái gần nhau bụp oánh đến đủ mana thì skill diện rộng (nhớ không nhầm cái này cuối chap 8):156:
nói chung thì chỉ buồn con hàng EU lần này đi route ít tướng nhiều mà ko có event rõ ràng lắm, nhưng dk cái là quái có trí khôn, thằng nào sắp hết Hp hay còn ít bu cả đám zô đập chết thì thui :119:
theo như mình thấy thì cái đó bạn nói cũng không hẵn đúng, so với những con sài teleport khả năng dy chuyển của chúng rất rộng ví dụ như main mình đã đi tầm 9 ô trong 1 lượt, khả năng vòng ra sau lưng đối thủ là hoàn toàn có thể, bạn chú ý thêm ở một số tướng khả năng của tướng sẽ thay đổi theo từng tướng, ví dụ như sẽ có con chỉ có khả năng quan sát được tầm 3 ô trước mặt như ẻm Lavirie, hoặc chỉ có khả năng chặn ở 3 ô đằng sau như Mistoria, hay Necol chỉ có khả năng chặn 1 ô trước mặt hay bé ốc runi ko có khả năng chặn mà chỉ có khả năng thủ ....Bạn chỉ vừa thêm dẫn chứng cho cái nỗ lực rẻ tiền của EU trong việc làm game khó hơn để che đi sự thiểu năng trong việc sáng tạo ra thứ tinh tế hoặc ít ra là thứ gì đó hay ho :52:
Cái vụ đánh thằng ít máu thể hiện sự thông minh của AI nhưng việc chúng nó tuồn qua 3 ô kiểm soát của mình như đúng rồi trong khi mình chỉ lết dc 1 ô nếu bị nó cản chứng tỏ rằng các char lần này bị hôi lách nên khép tay cho chúng nách :52:
theo như mình thấy thì cái đó bạn nói cũng không hẵn đúng, so với những con sài teleport khả năng dy chuyển của chúng rất rộng ví dụ như main mình đã đi tầm 9 ô trong 1 lượt, khả năng vòng ra sau lưng đối thủ là hoàn toàn có thể, bạn chú ý thêm ở một số tướng khả năng của tướng sẽ thay đổi theo từng tướng, ví dụ như sẽ có con chỉ có khả năng quan sát được tầm 3 ô trước mặt như ẻm Lavirie, hoặc chỉ có khả năng chặn ở 3 ô đằng sau như Mistoria, hay Necol chỉ có khả năng chặn 1 ô trước mặt hay bé ốc runi ko có khả năng chặn mà chỉ có khả năng thủ ....
với lại theo như bạn biết khu vực màu đỏ của quái là tầm quan sát, khu màu tím là khu giao tranh, khu xanh là khu an toàn, đặc biệt một số quái có tầm đánh 2 ô trở lên thì khu vực màu tím sẽ kéo thành 2 ô, nên khả năng bạn chui vô là không thể...
theo mình thì cái đó EU làm đúng ko có sai khi quái có thể chui vô và bụp lấy tướng bạn
đây là nhận xet của mình ko có ý coi thường hay trách cứ ai hay cái gì :84:
điển hình là bọn zombie chuyên trị môn "đi bộ dưỡng sinh"
và mình biết luật của teleport nên sẽ ko phàn nàn nếu 1 con wraith bất thình lình vỗ vai :135:cái này mi nhầm rồi, ta nhìn quái toàn phải chạy vòng 4-5 ô để đánh sau lưng mình. lý do bạn trẻ kia bị đánh đơn giản là che không kĩ, Zone of control overlap nhau nên mới bị quái luồn qua đánh chứ ta che có mấy khi ăn hành đâu, 3-4 tanker thay phiên nhau ra vào, mage với archer đeo medal support để đánh cùng nhau như đúng rồiBạn chỉ vừa thêm dẫn chứng cho cái nỗ lực rẻ tiền của EU trong việc làm game khó hơn để che đi sự thiểu năng trong việc sáng tạo ra thứ tinh tế hoặc ít ra là thứ gì đó hay ho :52:
Cái vụ đánh thằng ít máu thể hiện sự thông minh của AI nhưng việc chúng nó tuồn qua 3 ô kiểm soát của mình như đúng rồi trong khi mình chỉ lết dc 1 ô nếu bị nó cản chứng tỏ rằng các char lần này bị hôi lách nên khép tay cho chúng nách :52: