Rant...
Ai biết mình mà hỏi sao ko viết về Tales series nữa mà ở đây, trả lời là do vnsharing sập òi, nản
. Cần down vài game cũ, nhưng spam hoài cũng ngại nên viết kiếm chút point
.


Chưa thấy có review game này, đoán là nhiều người tránh các game của ninetail vì dark đậm và dễ có cảnh bựa... hoặc đơn giản là ko hứng viết

OK, GAME NÀY CŨNG CÓ VÀI CẢNH BỰA... Tuy nhiên cá nhân người viết thấy nó đỡ hơn đám Venus Blood mà người viết chỉ muốn unsee

Quan trọng là vì nếu đi đường light thì chả phải lo gì, còn nếu đi đường dark thì đó là taste của bạn, tự chuốc lấy

Tháng 12 này sẽ có phần 2, nên ai hứng thú thì chơi phần 1 từ giờ luôn là vừa


Gears of Dragoon ~Meikyuu no Uroboros~
Fantasy, RPG, Dungeon Crawler
Download
English - Interface only
1.Nhìn chung:
+ Ưu: độ khó thách thức dù ở cấp Normal, nhưng beatable. Art, BGM ok.
Độ khó khiến người chơi dù không muốn cũng phải đồng cảm với sự chật vật của nhân vật


So sánh cho gần gũi thì là người viết thắng boss ẩn Orochi trong Sengoku Rance chỉ phải load lại 1-2 lần, trong khi chỉ nhìn boss cuối bên này tung tuyệt chiêu một phát là người viết load lại luôn

Art với BGM thì tùy taste thôi, nhưng ít nhất cũng ở mức "functional" chứ không đến mức giống mấy game rẻ tiền.
Voice thì mềnh lập dị, thích mỗi voice của anh cả vì nghe cứ như Takahiro Sakurai (Suzaku@Code Geass, Asbel@Tales of Graces, Yuuji@Grisaia,...)

+ Nhược: cũng chính là độ khó. Dungeon Crawler nhìn khó chịu. Dễ đi nhầm dark route và bị NTR-ed.
Cá nhân người viết cảm thấy đã hoàn thành được cái gì đó khi thắng game, nhưng ko phải ai cũng thế


Tuy nhiên game chọn route theo nhân vật, nên lỡ tăng affection với một heroine của dark route là dễ văng vô dark route luôn



Nhỡ bạn có lỡ vào dark route thì hãy hi vọng IMPACT từ dark route sẽ khiến light route trở nên VÔ CÙNG chính nghĩa và tươi sáng hơn........... mong là thế

2. Câu chuyện:
Bối cảnh là nhân vật chính Radius bị mất ký ức, được nhà Caro đón nhận như một thành viên trong gia đình và một thành viên trong đội "Saku Seed" (Succeed?). Công việc hàng ngày là quest ở guild như các RPG thông thường, với mục đích ban đầu là kiếm tiền hoặc thuốc để chữa bệnh cho đứa em gái trong nhà.
Cho đến khi Theta của tộc rồng xuất hiện và nói mình có mối gắn kết với Radius, câu chuyện sẽ bắt đầu xoay quanh xung đột giữa human và non-human, xuất thân của Radius, và âm mưu của một mastermind sau hậu trường.

Saku Seed, xuất phát

...Ok, câu chuyện khá là cơ bản




Đi dark route mà half-hearted thì cũng sẽ không end được với heroine mà phải nhận bad end. Mình thích điều này vì nó thể hiện được "hậu quả" khi đi theo bóng tối, tốt hơn nhiều mấy cái game mà "Villainous Protagonist" thích làm gì thì làm, vì anh mạnh anh hên nên dù ác mấy vẫn thắng vô đối.
Chơi với devil không cẩn thận thì bị nó tổ chức cho ăn quả heroine r*pe


Độ khó cũng làm câu chuyện lôi cuốn hơn, dù chỉ đơn giản là việc học thêm một kỹ năng mới trong câu chuyện, việc Radius chọn đường light mặc dù dark mạnh hơn, hay việc boss cuối tính kế hoạch quá kỹ và bản thân hắn quá mạnh khiến bạn cảm thấy thắng được hắn là một miracle (bao nhiêu lần bạn load lại là bấy nhiêu lần hắn thành công


Khó đủ để gặp quái ngoài đường còn dễ chết...
thì gặp RỒNG ngoài đường là KHÔNG VUI chút nào

3. Một chút về hệ thống:
1. Dungeon Crawler. Bạn nhận quest ở guild và vào dungeon nhặt đồ/đánh quái theo nhiệm vụ.

-27 là đếm thời gian. Cứ mỗi 100 đơn vị thời gian thì chuyển "Giờ" (Vị trí dấu hiệu sét màu vàng).
-Lưu ý nếu bạn di chuyển trong "Giờ" "Bóng tối" (Màu tím đen), quái vật xuất hiện sẽ mạnh gấp nhiều lần.
-6 là số lần bạn được sử dụng chiêu đặc biệt (có dấu sao), áp dụng cho cả đội.
2. Chiêu thức. Patch eng đã dịch rõ về stat nào là gì và chiêu thức nào làm những gì. Chỉ cần chú ý nâng skill có dấu sao càng sớm càng tốt.

Một điểm hay là lúc nào ở ngoài dungeon cũng có thể reset skill để gắn lại, nên việc gắn khá thoải mái, không cần nghĩ quá nhiều.
Thêm vào đó, dù số playable nhân vật nhiều (6 light, 6 dark, 4 common), không cần phải luyện Lv cho từng người vì chỉ cần nhận quest mới, các nhân vật sẽ tự lên Lv xấp xỉ nam chính.
3. Turn-based battle với 6 thành viên. Chạm trán khi đụng vào quái trong dungeon.

Hình nền nhân vật màu vàng thể hiện Overlimit, các chỉ số đều tăng và nhân vật có thể sử dụng chiêu thức có dấu sao (*SP). Nếu dùng hết số chiêu *SP thì cả đội về trạng thái bình thường.
Chiêu thức có dấu sao sẽ kích hoạt tổng tấn công. Toàn đội sẽ đồng loạt tấn công ngay sau chiêu thức này, không cần biết tốc độ của các thành viên là nhanh hay chậm.
Đặc biệt, trong tổng tấn công, nếu chiêu thức sau có thuộc tính khác chiêu thức trước đó, thì uy lực sẽ nhân lên vài chục phần trăm, cộng dồn vào chiêu thức tiếp theo.
Sắp xếp thứ tự tổng tấn công là mấu chốt để chiến thắng những kẻ địch mạnh thật sự. Đó là cách duy nhất để gây trăm dam cho kẻ địch vài trăm HP, trong khi chiêu mạnh nhất nếu đánh lẻ cũng chỉ lấy được chưa đến 10000HP, chưa kể countdown chậm và khả năng bị one-hit-ko trước khi tung chiêu

(Trong game còn chỉ ra thuộc tính nào đi sau thuộc tính nào thì số phần trăm tăng lên nhiều hơn. Đáng tiếc là mềnh ko nhớ

Game có chế độ đánh tự động dành cho những trận chắc thắng để tiết kiệm thời gian, nên đỡ hơn vài cái dungeon crawler khác.
----------------------------------------------------
Rồi đấy, so với lơ mơ không biết gì về hệ thống thì tỷ lệ thắng trận của bạn sau khi đọc bài này đã tăng lên

Để xem có pác nào không theo dark mà vẫn hạ được boss cuối và ko phải load lại lần nào không

Fight for da light

Last edited: