Gears of Dragoon ~Meikyuu no Uroboros~

Sndragon

Trap Cadet
Messages
173
Reaction score
21
Points
18
Credits
0
Rant...

Chưa thấy có review game này, đoán là nhiều người tránh các game của ninetail vì dark đậm và dễ có cảnh bựa... hoặc đơn giản là ko hứng viết :acac:.
OK, GAME NÀY CŨNG CÓ VÀI CẢNH BỰA... Tuy nhiên cá nhân người viết thấy nó đỡ hơn đám Venus Blood mà người viết chỉ muốn unsee :sad: .
Quan trọng là vì nếu đi đường light thì chả phải lo gì, còn nếu đi đường dark thì đó là taste của bạn, tự chuốc lấy :gianxao:.
Tháng 12 này sẽ có phần 2, nên ai hứng thú thì chơi phần 1 từ giờ luôn là vừa :hoho:.



Gears of Dragoon ~Meikyuu no Uroboros~
Fantasy, RPG, Dungeon Crawler

Download
English - Interface only

1.Nhìn chung:
+ Ưu: độ khó thách thức dù ở cấp Normal, nhưng beatable. Art, BGM ok.
Độ khó khiến người chơi dù không muốn cũng phải đồng cảm với sự chật vật của nhân vật :hamham:. Trang bị và skill quan trọng hơn LV, nên bạn có grind đi nữa mà vào trận lơ mơ cũng toi ngay :blood1: .
So sánh cho gần gũi thì là người viết thắng boss ẩn Orochi trong Sengoku Rance chỉ phải load lại 1-2 lần, trong khi chỉ nhìn boss cuối bên này tung tuyệt chiêu một phát là người viết load lại luôn :tungtang:
Art với BGM thì tùy taste thôi, nhưng ít nhất cũng ở mức "functional" chứ không đến mức giống mấy game rẻ tiền.
Voice thì mềnh lập dị, thích mỗi voice của anh cả vì nghe cứ như Takahiro Sakurai (Suzaku@Code Geass, Asbel@Tales of Graces, Yuuji@Grisaia,...) :trom:.

+ Nhược: cũng chính là độ khó. Dungeon Crawler nhìn khó chịu. Dễ đi nhầm dark route và bị NTR-ed.
Cá nhân người viết cảm thấy đã hoàn thành được cái gì đó khi thắng game, nhưng ko phải ai cũng thế :acac:. Nhìn dungeon khó chịu thì cứ quay về phía Bắc, chỉ nhìn vào mini map thì cũng tạm chấp nhận được :robot:...
Tuy nhiên game chọn route theo nhân vật, nên lỡ tăng affection với một heroine của dark route là dễ văng vô dark route luôn :hamham:, mặc dù trước đó bạn vẫn tốt, chính heroine của dark route đó vẫn là good girl, thậm chí là best girl :happy:... ^%*#%&@*U@%# nghĩ sao mà Theta không có light route, làm hỏng xừ 1st playthrough của mềnh :die: .
Nhỡ bạn có lỡ vào dark route thì hãy hi vọng IMPACT từ dark route sẽ khiến light route trở nên VÔ CÙNG chính nghĩa và tươi sáng hơn........... mong là thế :sad:.

2. Câu chuyện:
Bối cảnh là nhân vật chính Radius bị mất ký ức, được nhà Caro đón nhận như một thành viên trong gia đình và một thành viên trong đội "Saku Seed" (Succeed?). Công việc hàng ngày là quest ở guild như các RPG thông thường, với mục đích ban đầu là kiếm tiền hoặc thuốc để chữa bệnh cho đứa em gái trong nhà.
Cho đến khi Theta của tộc rồng xuất hiện và nói mình có mối gắn kết với Radius, câu chuyện sẽ bắt đầu xoay quanh xung đột giữa human và non-human, xuất thân của Radius, và âm mưu của một mastermind sau hậu trường.


Saku Seed, xuất phát :yay: !​


...Ok, câu chuyện khá là cơ bản :chamcham:. Nhưng nếu hỏi mình thấy câu chuyện hay ho chỗ nào, thì đó là việc nam chính... khá tốt :acac:. Dù là dark route cũng là do hoàn cảnh đưa đẩy, mà với cái gameplay khó bựa kiểu này, càng "linh động" để có thêm sức mạnh thì càng tốt chứ sao :acac:. Trong dark route Radius cũng chỉ thực dụng và thô bạo với đối thủ hơn thôi, chứ cơ bản là vẫn nghĩ đến gia đình, nghĩ cách tách khỏi bóng tối, chứ không đột nhiên nổi máu râm hay làm gì người thân quen phe mình. Người viết lỡ lạc vào dark route rồi mà vẫn tưởng mình ở light route, đến ba cái màn sei majutsu mới té ngửa. Cảm giác cứ như mình vững vàng cỡ đó rồi mà vẫn sa vào tà đạo lúc nào không hay :hamham:.
Đi dark route mà half-hearted thì cũng sẽ không end được với heroine mà phải nhận bad end. Mình thích điều này vì nó thể hiện được "hậu quả" khi đi theo bóng tối, tốt hơn nhiều mấy cái game mà "Villainous Protagonist" thích làm gì thì làm, vì anh mạnh anh hên nên dù ác mấy vẫn thắng vô đối.
Chơi với devil không cẩn thận thì bị nó tổ chức cho ăn quả heroine r*pe :blood1:. H-scene bên devil dù có là consensual cũng hơi khó nuốt. Độ bựa của light và dark trong này chênh lớn lắm, cảnh báo rồi đấy :huhu:.

Độ khó cũng làm câu chuyện lôi cuốn hơn, dù chỉ đơn giản là việc học thêm một kỹ năng mới trong câu chuyện, việc Radius chọn đường light mặc dù dark mạnh hơn, hay việc boss cuối tính kế hoạch quá kỹ và bản thân hắn quá mạnh khiến bạn cảm thấy thắng được hắn là một miracle (bao nhiêu lần bạn load lại là bấy nhiêu lần hắn thành công :acac:).


Khó đủ để gặp quái ngoài đường còn dễ chết...
thì gặp RỒNG ngoài đường là KHÔNG VUI chút nào :hamham:.​


3. Một chút về hệ thống:
1. Dungeon Crawler. Bạn nhận quest ở guild và vào dungeon nhặt đồ/đánh quái theo nhiệm vụ.

-27 là đếm thời gian. Cứ mỗi 100 đơn vị thời gian thì chuyển "Giờ" (Vị trí dấu hiệu sét màu vàng).
-Lưu ý nếu bạn di chuyển trong "Giờ" "Bóng tối" (Màu tím đen), quái vật xuất hiện sẽ mạnh gấp nhiều lần.
-6 là số lần bạn được sử dụng chiêu đặc biệt (có dấu sao), áp dụng cho cả đội.


2. Chiêu thức. Patch eng đã dịch rõ về stat nào là gì và chiêu thức nào làm những gì. Chỉ cần chú ý nâng skill có dấu sao càng sớm càng tốt.

Một điểm hay là lúc nào ở ngoài dungeon cũng có thể reset skill để gắn lại, nên việc gắn khá thoải mái, không cần nghĩ quá nhiều.
Thêm vào đó, dù số playable nhân vật nhiều (6 light, 6 dark, 4 common), không cần phải luyện Lv cho từng người vì chỉ cần nhận quest mới, các nhân vật sẽ tự lên Lv xấp xỉ nam chính.


3. Turn-based battle với 6 thành viên. Chạm trán khi đụng vào quái trong dungeon.

Hình nền nhân vật màu vàng thể hiện Overlimit, các chỉ số đều tăng và nhân vật có thể sử dụng chiêu thức có dấu sao (*SP). Nếu dùng hết số chiêu *SP thì cả đội về trạng thái bình thường.
Chiêu thức có dấu sao sẽ kích hoạt tổng tấn công. Toàn đội sẽ đồng loạt tấn công ngay sau chiêu thức này, không cần biết tốc độ của các thành viên là nhanh hay chậm.
Đặc biệt, trong tổng tấn công, nếu chiêu thức sau có thuộc tính khác chiêu thức trước đó, thì uy lực sẽ nhân lên vài chục phần trăm, cộng dồn vào chiêu thức tiếp theo.
Sắp xếp thứ tự tổng tấn công là mấu chốt để chiến thắng những kẻ địch mạnh thật sự. Đó là cách duy nhất để gây trăm dam cho kẻ địch vài trăm HP, trong khi chiêu mạnh nhất nếu đánh lẻ cũng chỉ lấy được chưa đến 10000HP, chưa kể countdown chậm và khả năng bị one-hit-ko trước khi tung chiêu :dead:.
(Trong game còn chỉ ra thuộc tính nào đi sau thuộc tính nào thì số phần trăm tăng lên nhiều hơn. Đáng tiếc là mềnh ko nhớ :"> )

Game có chế độ đánh tự động dành cho những trận chắc thắng để tiết kiệm thời gian, nên đỡ hơn vài cái dungeon crawler khác.

----------------------------------------------------
Rồi đấy, so với lơ mơ không biết gì về hệ thống thì tỷ lệ thắng trận của bạn sau khi đọc bài này đã tăng lên :kiai: .
Để xem có pác nào không theo dark mà vẫn hạ được boss cuối và ko phải load lại lần nào không :gianxao:
Fight for da light :yay: !
 
Last edited:
Top