Pastel Chime 3
- Bind Seeker -
- Bind Seeker -

Title: Pastel Chime 3 Bind Seeker
Original title: パステルチャイム3 バインドシーカー
Length: Very long (80 - 100 hours)
Developer: Alice Soft
Publishers: Alice Soft
Original title: パステルチャイム3 バインドシーカー
Length: Very long (80 - 100 hours)
Developer: Alice Soft
Publishers: Alice Soft
Opening
Lời nói đầu
Nếu các fan muốn một làn gió mới khác hẳn series R*pe... nhầm, Rance truyền kì, thì PC3 sẽ đáp ứng hoàn toàn những gì bạn muốn (._.).
Game không chứa nội dung gây ức chế tinh thần, story được chia thành từng episode, mỗi ep xoáy vào một nội dung, giúp người chơi dễ bắt nhịp cùng mạch truyện. Chắc có người thắc mắc vì sao mình dùng từ "episode" thay vì "chapter", câu trả lời cũng chính là một trong những điểm thú vị của PC3, game được làm như một bộ anime, cứ hết một ep lại có phần preview ep mới, và khi bắt đầu ep mới ta lại được xem Opening (ノ ̄ー ̄)ノ.
Chào mừng đến với bài review dài dăng dẳng (như mọi khi) của người viết, ai cần tìm hướng dẫn gameplay thì kéo xuống phần System and Gameplay (._.)
Story
Thời xa xưa, hai đại lục của thế giới bị chia cắt bởi một làn sương mù bí ẩn, một là đại lục Rubens nơi con người sinh sống, hai là đại lục bí ẩn nằm khuất sau lớp sương mù dày đặt. Vào một ngày đẹp trời, lớp sương ấy tan biến, mở ra con đường đến vùng đất mới - Colwayd. Và thế là kỉ nguyên của các nhà mạo hiểm bắt đầu.
Sau nhiều thập kỉ, con người gần như khám phá toàn bộ tân lục địa, lòng nhiệt huyết phiêu lưu mạo hiểm khi xưa đã vơi dần...

"Tân đại lục Colwayd"
Thôi, tạm gác lại mớ quá khứ trên giờ ta bắt đầu vào mạch story của game.
Vào một ngày nọ, một thảm họa không báo trước giáng xuống thị trấn Torres, biến cả thị trấn thành bình địa. Nhà mạo hiểm khét tiếng Kaitos Eruzei cùng đồng đội trên đường làm nhiệm vụ đã đặt chân đến nơi này. Trong đống đổ nát, Kaitos bắt gặp một người dân trong cơn hoảng loạn đã nói tất cả việc này là do Majin gây ra. Ngay sau đó, một kẻ khả nghi vận chiếc áo trùm đầu phủ toàn thân xuất hiện, nở một nụ cười ghê tởm và biến mất...
Những lời người dân ấy nói luôn ám ảnh Kaitos. Thấm thoát, 3 tháng trôi qua, game chuyển bối cảnh từ đống đổ nát hoang tàn đến chốn rừng núi hoang vu, nơi một nhóm học sinh đang tham gia khóa thực tập mạo hiểm, và Kaitos được mời phụ trách hướng dẫn 1 nhóm. Ở đây anh gặp lại người bạn cũ Emily, nay là giáo viên tại học viện Agaresta. Sau khi trò chuyện hỏi thăm người bạn cũ, Kaitos dẫn đoàn học sinh vào rừng, và tình cờ trông thấy một người dân của thị trấn Torres. Đuổi theo người đàn ông nọ đến một khu phế tích, Kaitos mở một cánh cổng kì lạ và chạm trán một phù thủy bị vây quanh bởi các sinh vật huyền bí đang thực hiện một phép thuật gì đó. Sự cố xảy ra, các sinh vật bắt đầu nổi loạn, một sinh vật nhập vào Kaitos, và để cứu anh ta, cô phù thủy nọ đã trao cho anh... một nụ hôn nồng thắm... kết quả là... ông chú 30 biến thành chàng trai 16...
Và câu chuyện về ông chú 30 bị hóa thành dáng hình thời trai trẻ bắt đầu từ cuộc gặp gỡ định mệnh ấy...

"Một nụ hôn nồng thấm"

"Và đây là kết quả..."
Character
![]() | Kaidou Eiji (海堂エイジ) Nhân vật chính của chúng ta, tên thật Kaitos Eruzei, một ông chú 30 bị trẻ hóa thành chàng trai 16. Eiji là một nhà mạo hiểm rank A, tuy nhiên thực lực là rank S, sở dĩ không lên nổi S là do anh mang quá nhiều tai tiếng, đến nỗi người đời đặt cho anh cái biệt danh Black Ace. Sau khi bị teo nhỏ, Eiji vào học tại học viện Agaresta với tư cách em họ của Emily-sensei. Với cái hình dáng này thì ngoài mớ kinh nghiệm già dặn ra thì hầu như thể xác khiến tâm hồn anh ta trở lại thời niên thiếu, tần suất dere khá cao với mấy cô bạn "đồng trang lứa", nói chung hoàn toàn tận hưởng lại quãng đời học sinh, tuy lâu lâu lại ra vẻ ông cụ non (' 3'). Thuộc kiểu người phóng khoáng nên cô nào khều thì anh chích. Chắc khỏi nói thì ai cũng biết Eiji mắc lời nguyền "hồi xuân" rồi nhỉ (ノ ̄ω ̄)ノ. |
![]() | Lilium Maccabarn (リリアム・マッカバーン) Lilium là cô nàng phù thủy đã giúp Eiji thoát chết khi mắc phải lời nguyền của Bind. Sau khi người cha nuôi Erique qua đời, Lilium luôn sống trong cô độc. Nhưng sau lần chạm trán bấn ngờ với Kaitos (Eiji) tại Opta khiến các Bind trốn thoát, cô tìm đến Agaresta để nhờ Eiji giúp đỡ phong ấn lại toàn bộ các Bind, dần dần số lượng đồng đội tăng lên + không khí vui vẻ và bạn bè nơi trường học đã khiến nỗi cô độc ấy dần tan. Mặc dù đã sống 300 năm nhưng kiến thức thông thường về thế giới hiện đại của Lily khá ít, túm lại là hai lúa chính hiệu đấy (ノ ̄ω ̄)ノ. Bà cụ non này rất thích ăn kem, và bởi tính tình lẫn thân hình khá trẻ con nên hay bị Eiji bắt nạt. Lời nguyền từ Bind của Lilium là "Trói buộc kí ức", khiến vật chủ hóa thành hình dáng mà mình nhớ nhất, và hình dáng hiện giờ chính là hình dáng lúc Lilium còn sống cùng cha nuôi. |
![]() | Emily Sinclair (エミリィ・シンクレア) Giáo viên chủ nhiệm lớp của Eiji(Kaitos) và cũng là bạn gái cũ của anh. Emily là một giáo viên nhiệt tình có trách nhiệm nên được học sinh và nhiều người yêu mến. Trong một lần làm nhiệm vụ 10 năm trước, Kaitos tiến vào khu vực nguy hiểm, Emily đuổi theo tìm kiếm và bị thương. Kaitos cảm thấy có lỗi, và nghĩ rằng mình sẽ không mang đến hạnh phúc cho Emily nên quyết định chia tay. Nhưng khác với Eiji, Emily nghĩ rằng cô mới là người có lỗi. Vì vậy khi gặp lại và trở thành đồng đội của nhau, Emily vẫn không dám mở lời. Sau khi nhận được sức mạnh Bind cùng lời nguyền "Sự ăn năn", nỗi dằn vặt về quá khứ của cô ngày một lớn. Còn chuyện Emily có thể "nối lại tình xưa" hay không sẽ do chính các bạn - những người chơi tự quyết định(☞゚ー゚)☞. |
![]() | Shishioka Mari (獅子丘マリ) Một cô nàng năng động và cá tính, bạn cùng lớp với Eiji. Sau lần bất đắc dĩ phải bỏ rơi Kaitos (Eiji) lại khu phế tích Opta, Mari luôn cảm thấy ray rứt trong lòng, và để Bind thao túng. Nhưng sau đó nhờ sự động viên của Eiji mà lấy lại tinh thần. Ngược lại với vẻ ngoài tomboy, Mari rất giỏi nấu nướng, và đặc biệt ai mà quậy torng bữa ăn sẽ bị Mari cho ăn "no" đòn. Ngoài ra Mari rất thích đặt nickname cho bạn bè, và còn có sở thích là sưu tầm các loại strap điện thoại với hình thù "lạ" mà ít bạn gái nào thích ( ・ω・). Mari mắc lời nguyền "Sức mạnh vượt trội", khiến cho cô dễ mất bình tĩnh, khi ấy sức mạnh bạo phát, về mặt tích cực thì lời nguyền này khá lợi trong việc chiến đấu. |
![]() | Shinomiya Aoi (四王宮青生) Cô nàng kouhai dễ thương có niềm đam mê thám hiểm cháy bỏng. Aoi là truyền nhân của kiếm phái Shiki, nên cô luôn băn khoăn về hướng đi tương lai của mình, không biết phải chọn phiêu lưu mạo hiểm hay kiếm đạo. Nhưng cuối cùng cô đã hạ quyết tâm theo đuổi cả hai. Trình độ kiếm thuật của Aoi đã đạt đẳng cấp pờ-rồ, nhưng để đạt được trình độ đó là một chặng đường chăm chỉ khổ luyện, có thể nói cô là thiên tài của sự nỗ lực. Tuy khá rụt rẻ trong giao tiếp nhưng sau khi tham gia clb mạo hiểm tình hình đã cải thiện đáng kể. Aoi bị mắc phải lời nguyền khá rắc rối là "Bộc lộ cảm xúc thầm kín", nghĩa là những cảm xúc dễ dàng bị bộc lộ và khuếch đại lên nhiều lần, do vậy Aoi thường xuyên mất máu khi nghĩ đến mấy chuyện ecchi (¬‿¬). |
![]() | Shirley Corvette (シャーリー・コルベット) Shirley là con gái của ông chủ một tập đoàn chuyên sản xuất vũ khí. Thảm họa ở Torres khiến ân nhân của Shirley phải nhập viện. Vì thế cô chuyển trường đến học viện Agaresta để điều tra về sự kiện tại Torres. Theo nguồn tin của Shirley thì Eiji có liên quan đến sự kiện này. Vì hiểu lầm nên Shirley đã đối đầu với nhóm Eiji không ít lần. Tuy nhiên sau đó mọi hiểu lầm được hóa giải. Với vẻ ngoài lạnh lùng nên ở trường mọi người gọi Shirley là "nữ hoàng băng giá". Tuy nhiên sau khi gia nhập clb mạo hiểm, băng bắt đầu tan, để lộ bên trong là một con người chu đáo, quan tâm bạn bè. Shirley bị mắc phải lời nguyền "Không thể khóc" từ Bind của mình, nên những lúc đau buồn hay hạnh phúc những dòng lệ chứa đựng cảm xúc không thể lăn trên gò má của cô o(╥﹏╥)o. |
![]() | Rick Lee Aston (リック・リー・アストン) Bạn cùng lớp với Eiji, một chàng trai đam mê âm nhạc. Gia đình Ricky mở một tiệm ramen nhỏ, tuy nhiên cậu ta không dám kể cho bạn bè nghe, vì con trai một chủ tiệm ramen mà đam mê âm nhạc thì... hơi kì. Ngoài việc mê nhạc, Ricky còn rất có năng khiếu trong việc sáng tác. Một tào năng khác của anh chàng này là cross-dressing ლ(╹◡╹ლ). Lời nguyền từ Bind của Ricky là "không thể hát những bài hát cho mình sáng tác". đối với một ca-nhạc-sĩ như cậu ta thì đây quả là một lời nguyền ghê gớm (T_T). |
![]() | Zengyouji Shinya (善行寺シンヤ) Bạn cùng lớp với Eiji, một công tử nhà giàu và cũng là một otaku 2D hạng nặng. Nhờ gia đình giàu có nên việc theo đuổi sở thích đối với Shinya không hề khó. Ngoài ra Shinya còn có niềm đam mê sáng tác doujinshi và dụ dỗ Eiji cộng tác không ít lần. Bình thường Shinya cư xử khá là "khùng", tuy nhiên bên trong là một anh chàng tốt bụng , và đặc biệt có cách nói chuyện gây impact mạnh cho người đối diện (シ_ _)シ. Lời nguyền của tên này thì có cũng như không, vì lời nguyền của Shinya là "chỉ yêu các em 2D mà thôi" (;¬_¬). |
[/tr]
System and Gameplay
Main menu

1 - New game: dùng duy nhất lần đầu chơi game, 2nd trở đi load clear-save chơi mà không rớ tới nữa
2 - Load:
3 nút hiện lênh khi trỏ vào nút Load theo thứ tự tư trên xuống:
- Load từ file save mới nhất trong save system
- Load từ battle (sẽ giải thích thêm trong mục battle)
- Quick load - load từ quick save
Nếu bấm trực tiếp vào nút Load thì hiện load system, rồi chọn save file cần load
3 - Extra:- Load từ file save mới nhất trong save system
- Load từ battle (sẽ giải thích thêm trong mục battle)
- Quick load - load từ quick save
Nếu bấm trực tiếp vào nút Load thì hiện load system, rồi chọn save file cần load
3 nút hiện lênh khi trỏ vào nút Extra theo thứ tự tư trên xuống:
- Voice Mode
- Scene Mode
- CG Mode
Không bấm trực tiếp được vào nút Extra
4 -Data:- Voice Mode
- Scene Mode
- CG Mode
Không bấm trực tiếp được vào nút Extra
3 Nút hiện lên từ trên xuống:
- Network: kết nối tới nơi nào đó để xem thông tin về PC3, hình như là tình hình mấy câu hỏi khảo sát người chơi trong nút số 6
- Bind Record: Danh dách các Bind thu được trong game
- Medal List: Danh sách medal nhận được khi đáp ứng điều kiện nào đó của game
Không bấm trực tiếp được vào nút Data
5 - Config- Network: kết nối tới nơi nào đó để xem thông tin về PC3, hình như là tình hình mấy câu hỏi khảo sát người chơi trong nút số 6
- Bind Record: Danh dách các Bind thu được trong game
- Medal List: Danh sách medal nhận được khi đáp ứng điều kiện nào đó của game
Không bấm trực tiếp được vào nút Data
6 - Questionnaire: danh sách câu hỏi khảo sát người chơi
7 - Manual: đi kèm với game
8- Quit game
ADV mode
Cái này định là không nói, nhưng mình giới thiệu thằng bạn chơi game này và câu đầu tiến hắn hỏi là "nút save ở đâu" 
Trong màn hình ADV, click phải sẽ thấy một menu hiện ra, hoặc bấm phím tắt Space menu sẽ hiện ra mặc định nằm bên góc phải trên
Có những nút có những điều kiện nhất định mới dùng được, vd như nút skip sẽ không dùng được nếu như đoạn thoại đó chưa đọc qua

Trong màn hình ADV, click phải sẽ thấy một menu hiện ra, hoặc bấm phím tắt Space menu sẽ hiện ra mặc định nằm bên góc phải trên


1 - Quick save và quick load
2 - Save và Load
3 - Voice: Nghe lại đoạn có voice vừa phát
4 - Tắt tất cả chỉ chừa lại backround, dành cho mấy anh muốn địa kĩ CG H-scene (¬д¬。)
5 - Skip mode, khi đã bật mà muốn tắt thì click phả rồi bấm lại nút này, phím tắt là S
6 - Auto mode, khi đã bật mà muốn tắt thì như trên, phím tắt là A
7 - Log, buồn thì mở lên nghe lại mấy đoạn voice trước
8 - Scene, giống như xem anime, pause rồi kéo về trước xem lại, có điều không có chức năng play từ đoạn kéo lùi về mà chỉ xem lại những gì diễn ra ở đoạn đó, khi thoát Scene mode thì trở lại đoạn hội thoại hiện tại
9 - Config
10 - Scene Skip: Skip cả đoạn thoại, thường thì chơi lại dùng chức năng này nhiều để skip cho nhanh mà không dùng skip mode (nút số 5), theo mình đây là một chức năng tốt
2 - Save và Load
3 - Voice: Nghe lại đoạn có voice vừa phát
4 - Tắt tất cả chỉ chừa lại backround, dành cho mấy anh muốn địa kĩ CG H-scene (¬д¬。)
5 - Skip mode, khi đã bật mà muốn tắt thì click phả rồi bấm lại nút này, phím tắt là S
6 - Auto mode, khi đã bật mà muốn tắt thì như trên, phím tắt là A
7 - Log, buồn thì mở lên nghe lại mấy đoạn voice trước
8 - Scene, giống như xem anime, pause rồi kéo về trước xem lại, có điều không có chức năng play từ đoạn kéo lùi về mà chỉ xem lại những gì diễn ra ở đoạn đó, khi thoát Scene mode thì trở lại đoạn hội thoại hiện tại
9 - Config
10 - Scene Skip: Skip cả đoạn thoại, thường thì chơi lại dùng chức năng này nhiều để skip cho nhanh mà không dùng skip mode (nút số 5), theo mình đây là một chức năng tốt
Có những nút có những điều kiện nhất định mới dùng được, vd như nút skip sẽ không dùng được nếu như đoạn thoại đó chưa đọc qua
School Interface và Town Interface
+ School Interface
Giao diện trường học, nơi diễn ra hầu như toàn bộ event của game
1
Từ trái qua

Từ trái qua
- Manual: chức năng tương tự như ở main menu
- Data: như trên
- Config
- Massage: trỏ chuột vào có 2 nút hiện lên, nút trên bật/tắt Skip mode, nút dưới bật/tắt Auto mode
- Save, trỏ vào hiện thêm nút quick save
- Load, trỏ vào hiện thêm nút quick load (có từ ver 1.03)
- Status, trỏ chuột vào thì hiện thêm nút Favorability rating, bấm vào hiện hình tương tự hình này, khi mối quan hệ tăng thì thuộc tính bonus đi kèm sẽ tăng theo, nút phía dưới là phần Status sẽ giải thích ở mục Character Status
2

Đơng giản chỉ là một tờ lịch để bạn theo dõi ngày tháng hiện tại. Như vd minh họa thì phần trên đầu là 30/9, khung màu xám hiển thị episode hiện tại là 9 và tên episode phía sau, sau cùng là một cuốn lịch thể hiện số ngày có ở ep đó. Mỗi ô nhỏ hiển thị ngày, nếu nền xám thì đó là ngày free, bạn có thể tận dụng để "vun đắp tình cảm" với các nhân vật khác, nếu nền xám và ở góc trên hoặc dưới thì sẽ có event ở đầu hoặc cuối ngày (hình minh họa ta có ngày 23, 24, 26, 29, 30 có màu hồng góc dưới) nhưng khoảng giữa free vẫn có thể tận dụng để "vun đáp tình cảm", nếu ngày đó nền hồng toàn bộ thì sẽ có event quan trọng, chỉ hiện duy nhất một event ở khu số 5.
3
Từ trên xuống

Từ trên xuống
- Vị trí hiện tại
- Số gold hiện có
- Tình trạng của Guild (đang mở hay đóng cửa) *note: đóng cửa thì sẽ thấy dòng chữ màu đỏ
- Tình trạng của Shop (đang mở, giảm giá bán hay tăng giá mua vào)
- Tình trạng bệnh viện Black Clinic (đang mở hay đóng cửa)
4
Có 3 nút từ trên xuống:

Có 3 nút từ trên xuống:
- Skip 1 ngày, vd đang ở ngày 18 bấm nút này sẽ nhảy ngay sang ngày 19
- Skip đến ngày có event, vd đang ở ngày 18, mà ngày 20 có event (ngày nền màu hồng), bấm nút này sẽ skip thẳng đến ngày 20
- Ra phố (chuyển đến town interface)
5

Khu vực event, dùng để xem event của các nhân vật và tăng affection với họ.
Trước tiên chú ý về phần hiển thị nhân vật: phía trên là tên event có đánh số, vd 01, 02..., ở 1st play nếu như đã xem event 03 và dừng tại đó, không tiếp tục nâng affection với nhân vật đó nữa thì 2nd play vẫn phải xem lại từ event 01 -> 03 sau đó mới có thể nâng tiếp affection. Kí hiệu hình trái tim (đối với nam thì hình ngôi sao) thể hiện cấp độ mối quan hệ. Bên cạnh ta thấy thanh affection, đầy thì sẽ có event để lên cấp độ thân mật tiếp theo, nếu chưa đầy thì chỉ có các event để nâng affection. Ngoài việc xem các event phụ đê nâng thanh affection, ta còn có thể cho nhân vật vào battle để tăng affection. Hình mặt trời thể hiện số ngày cần cho event có thể là 1,2 hoặc 3. Dưới tên event ta thấy một thanh hiển thị từ chủ nhật -> thứ bảy, giờ ta chú ý vào thứ bảy của hình minh họa, sẽ thấy bị tô đen, nghĩa là vào thứ bảy sẽ không thể xem event của nhân vật đó, giờ nhìn vào tờ lịch bên cạnh, ngày hiện tại là thứ sáu 5/9, vậy nếu để qua ngày thứ bảy thì sẽ như hình phía dưới, ko thể xem event được, vì vậy khi chơi nên chú ý về vấn đề sắp lịch
Trước tiên chú ý về phần hiển thị nhân vật: phía trên là tên event có đánh số, vd 01, 02..., ở 1st play nếu như đã xem event 03 và dừng tại đó, không tiếp tục nâng affection với nhân vật đó nữa thì 2nd play vẫn phải xem lại từ event 01 -> 03 sau đó mới có thể nâng tiếp affection. Kí hiệu hình trái tim (đối với nam thì hình ngôi sao) thể hiện cấp độ mối quan hệ. Bên cạnh ta thấy thanh affection, đầy thì sẽ có event để lên cấp độ thân mật tiếp theo, nếu chưa đầy thì chỉ có các event để nâng affection. Ngoài việc xem các event phụ đê nâng thanh affection, ta còn có thể cho nhân vật vào battle để tăng affection. Hình mặt trời thể hiện số ngày cần cho event có thể là 1,2 hoặc 3. Dưới tên event ta thấy một thanh hiển thị từ chủ nhật -> thứ bảy, giờ ta chú ý vào thứ bảy của hình minh họa, sẽ thấy bị tô đen, nghĩa là vào thứ bảy sẽ không thể xem event của nhân vật đó, giờ nhìn vào tờ lịch bên cạnh, ngày hiện tại là thứ sáu 5/9, vậy nếu để qua ngày thứ bảy thì sẽ như hình phía dưới, ko thể xem event được, vì vậy khi chơi nên chú ý về vấn đề sắp lịch

+ Town Interface
Đây là giao diện thành phố. Các khu vực ở 4 góc sẽ không giải thích nữa giờ ta chú ý vào khu vực trung tâm
1 - Item shop của Tekkamen-san
Không có gì nhiều để giải thích, chỉ đơn giản là vao và mua item thôi. Tuy nhiên việc mua item số lượng lón hơi bất tiện, do không có tùy chỉnh số lượng khi mua

Không có gì nhiều để giải thích, chỉ đơn giản là vao và mua item thôi. Tuy nhiên việc mua item số lượng lón hơi bất tiện, do không có tùy chỉnh số lượng khi mua
2 - Santos Guild

Đây là nơi người chơi nhận các Quest, hoàn thành Quest có thể nhận được Gold, và những Quest đặc biệt có thể lấy được Bind mới. Quest list sẽ được cập nhật sau mỗi ep, và ng+ sẽ có thêm một danh sách các quest mới để người chơi thỏa sức hành xác bản thân
. Lưu ý là Quest có thể làm lại nhiều lần, nhưng có những Quest sau khi làm xong sẽ không làm lại được (trường hợp này rơi vào các Quest lấy Bind).
Bên phải chúng ta thấy một table 4 cột từ trái sang là:
Khởi điểm mỗi nhân vật có Bind Rank : E, trong quá trình chơi đến những ep nhất định (mình chả nhớ ep nào) sẽ update các quest để lên Bind Rank. Các quest khoanh đỏ trong hình là Quest lên Rank, vd nếu hiện tại rank B làm quest rank A thì sau khi hoàn thành sé có thông báo B -> A. Mỗi Quest cho phép tối đa 3 nhân vật, nên lên rank cho 3 người xong làm lại chọn 3 người khác vẫn có thể lên rank. Như hình minh họa ta thấy không có Quest rank S, nhưng... lại có Bind rank S, Trong 1st play chỉ có Eiji sử dụng được Bind Rank S vì có ability "Bind Master", cho phép điều khiển Binh hơn lớn 1 rank. Sau khi hoàn thành 1st play sẽ được thưởng một (một và chỉ một) item có ability "Bind Master".

Bên phải chúng ta thấy một table 4 cột từ trái sang là:
- LV của Quest, các monster trong Quest sẽ có LV bằng với LV này
- Tên Quest
- Số turn người chơi hoàn thành Quest, nếu làm lại Quest lần 2 mà nhanh hơn thì số turn sẽ được cập nhật
- Số Gold nhận được khi hoàn thành Quest
Khởi điểm mỗi nhân vật có Bind Rank : E, trong quá trình chơi đến những ep nhất định (mình chả nhớ ep nào) sẽ update các quest để lên Bind Rank. Các quest khoanh đỏ trong hình là Quest lên Rank, vd nếu hiện tại rank B làm quest rank A thì sau khi hoàn thành sé có thông báo B -> A. Mỗi Quest cho phép tối đa 3 nhân vật, nên lên rank cho 3 người xong làm lại chọn 3 người khác vẫn có thể lên rank. Như hình minh họa ta thấy không có Quest rank S, nhưng... lại có Bind rank S, Trong 1st play chỉ có Eiji sử dụng được Bind Rank S vì có ability "Bind Master", cho phép điều khiển Binh hơn lớn 1 rank. Sau khi hoàn thành 1st play sẽ được thưởng một (một và chỉ một) item có ability "Bind Master".

3 - Bệnh viện Black Chaos
Bệnh viện hắc ám của thím lang băm loli Kawada, nơi người chơi cho các nhân vật đi chích dopin tăng lực
.
Như ta thấy mỗi nhân vật có 2 slot để "chích" ability (cứ hiểu là passive skill). Click vào 1 trong 2 slot ta được hình bên dưới
Giá để chích thuốc khá cao, nên thời gian đầu đừng chích bậy bạ. Nhớ chú ý các kí hiệu ở cuối tên ability (khoanh đỏ trên hình), nếu thấy ability nào có kí hiệu ở cuối nghĩa là nhân vật đã có ability đó rồi, chích thêm nữa cũng không cộng dồn effect.

Bệnh viện hắc ám của thím lang băm loli Kawada, nơi người chơi cho các nhân vật đi chích dopin tăng lực

Như ta thấy mỗi nhân vật có 2 slot để "chích" ability (cứ hiểu là passive skill). Click vào 1 trong 2 slot ta được hình bên dưới

Giá để chích thuốc khá cao, nên thời gian đầu đừng chích bậy bạ. Nhớ chú ý các kí hiệu ở cuối tên ability (khoanh đỏ trên hình), nếu thấy ability nào có kí hiệu ở cuối nghĩa là nhân vật đã có ability đó rồi, chích thêm nữa cũng không cộng dồn effect.
Character Status

Để vào giao diện Character Status thì click vào nút status đã đề cập ở mục 1 phần School Interface và Town Interface. Sau khi giao diện trên hiện ra, click chọn một trong các nhân vật, ta được hình tương tự hình bên dưới.

1 - Phần hiển thị nhân vật, ta có thể thấy được Item, Accessories và Bind mà nhân vật trang bị. Có thể dùng thanh cuộn của chuột để thay đổi nhân vật bằng cách đưa chuột lên vùng này và cuộng lên hoặc xuống.
2 -

Thanh status của nhân vật. Ở đây người viết chỉ giải thích 3 chỗ, mấy thứ khác ngoài tên nhân vật và job thì đều viết bằng kí tự la tinh nên không có gì khó khăn để nhận ra ý nghĩa. Chú ý thanh Ten luôn là 0/100, chỉ tăng dần khi vào battle.
1 - Current Stattus: Hiển thị trạng thái hiện tại của nhân vật, từ trái qua: double action (hành động 2 lần/1 lượt), độc, tê liệt. Nếu rơi vào trạng thái nào thì tên trạng thái sẽ sáng lên (như trên hình là double action). 2 trạng thái độc và tê liệt chỉ khi battle xui mới dính thôi chứ bình thường thì chẳng tỏa ánh hòa quang đâu
. Double action là trạng thái có được từ ability.
2 - Chỉ số của nhân vật, từ trên xuống:
1 - Current Stattus: Hiển thị trạng thái hiện tại của nhân vật, từ trái qua: double action (hành động 2 lần/1 lượt), độc, tê liệt. Nếu rơi vào trạng thái nào thì tên trạng thái sẽ sáng lên (như trên hình là double action). 2 trạng thái độc và tê liệt chỉ khi battle xui mới dính thôi chứ bình thường thì chẳng tỏa ánh hòa quang đâu

2 - Chỉ số của nhân vật, từ trên xuống:
- 攻撃力: Tấn công (Ảnh hưởng đến damage của các skill vật lý)
- 魔力: Ma thuật (Ảnh hưởng đến damage của các skill ma thuật)
- 防御力: Phòng thủ (Ảnh hưởng cả phòng thủ vật lý lẫn ma thuật)
- 素早さ: Nhanh nhẹn (Ảnh hưởng độ chính xác khi ra đòn và khả năng né đòn)
- 移動力: Tầm di chuyển (Ảnh hưởng khả năng di chuyển của nhân vật trên battlefield)
- Khả năng kháng
Weak : Sát thương sẽ tăng lên Strong: Sát thương sẽ giảm đi Nullify: Không nhận sát thương Adsorb: Hấp thụ sát thương vào HP - Các thuộc tính từ trái qua như trên hình minh họa
PhysicalFireIceWindElectricityLightDarkPoisonParalysisDeath
3 -
Các tab chức năng và thông tin
tab 1
Skill list, tất cả các active skill của nhân vật (những skill sử dụng trực tiếp trong battle) đều được liệt kê ở đây.

tab 2
Ability list, tab này liệt kê tất cả ability của nhân vật và bind mà nhân vật đó trang bị. Các Ability thường cộng thêm chỉ số cho nhân vật, tuy nhiên cũng có 3 ability thêm command mới cho nhân vật ở command list dùng trong battle.

tab 3
Equipment list
Chia làm 2 loại: Accessories và Item. Chỉ có thể trang bị 1 Accessories, các Accessories gồm nhiều loại như cộng chỉ số, tăng khả năng kháng hay add thêm ability. Có thể trang bị 3 Item dùng trong battle. Một loại item có thể trang bị cả 3 slot (đều là tăng 500HP chẳng hạn).
Chia làm 2 loại: Accessories và Item. Chỉ có thể trang bị 1 Accessories, các Accessories gồm nhiều loại như cộng chỉ số, tăng khả năng kháng hay add thêm ability. Có thể trang bị 3 Item dùng trong battle. Một loại item có thể trang bị cả 3 slot (đều là tăng 500HP chẳng hạn).

tab 4
Bind Change
Như ta thấy có 3 Bind, Bind trên cùng là Master Bind không thể thay đổi. 2 Bind dưới là Slave Bind, có thể thay đổi.
Click vào một trong 2 slave bind đưa ta được hình tương tự bên dưới
1 - Đảo slot Bind, hoặc có thể đưa chuột vào hình 2 slave bind dùng thanh cuộn của chuột để đổi slot cần thay đổi.
2 - Remove bind, thông thường cũng chả cần đến nút này vì khi chọn một bind từ list bên phải nó sẽ đổi chỗ với bind ở slot hiện tại.
Lưu ý: chỉ số của các Bind sẽ cộng hoặc trừ trực tiếp vào chỉ số nhân vật, khả năng kháng cũng sẽ cộng dồn, vd trang bị 2 bind cùng Strong thuộc tính Fire thì nhân vật sẽ Nullify với thuộc tính Fire.
Như ta thấy có 3 Bind, Bind trên cùng là Master Bind không thể thay đổi. 2 Bind dưới là Slave Bind, có thể thay đổi.

Click vào một trong 2 slave bind đưa ta được hình tương tự bên dưới

1 - Đảo slot Bind, hoặc có thể đưa chuột vào hình 2 slave bind dùng thanh cuộn của chuột để đổi slot cần thay đổi.
2 - Remove bind, thông thường cũng chả cần đến nút này vì khi chọn một bind từ list bên phải nó sẽ đổi chỗ với bind ở slot hiện tại.
Lưu ý: chỉ số của các Bind sẽ cộng hoặc trừ trực tiếp vào chỉ số nhân vật, khả năng kháng cũng sẽ cộng dồn, vd trang bị 2 bind cùng Strong thuộc tính Fire thì nhân vật sẽ Nullify với thuộc tính Fire.
tab 5
BP Strengthen
Sau một battle, hoặc trong lúc giao chiến với enemy ta có thể nhận BP và dùng nó để tăng các chỉ số. Ngoài HP, P thì các chỉ số còn lại đã nói ở mục 2.2 phần Character Status. Ô ở góc dưới phải thể hiện lượng BP hiện có. 10BP = 1%, ở 1st play thì %tăng cho mỗi chỉ số bị giới hạn, nếu đi theo normal route thì lần chơi sau tất cả các chỉ số đều có thể tăng 100%, nếu theo hard route thì lần chơi sau bị giới hạn như cũ.
Muốn tăng chỉ số nào thì đưa lên thanh % nhấn giữ chuột rồi kéo tới, hoặc để chuột ở vị trí cần tăng rồi click 1 cái.
Lưu ý: BP tăng rồi có thể hoàn lại, VD lỡ tăng HP thêm 10% như suy nghĩ lại muốn tăng 10%SP thì đưa chuột lên ống %HP kéo lùi về trả lại lượng BP đã nâng (10% = 100BP) rồi nâng cho SP. Sau này cày BP dư dã rồi thì khỏi lo vấn đề này nữa.
Sau một battle, hoặc trong lúc giao chiến với enemy ta có thể nhận BP và dùng nó để tăng các chỉ số. Ngoài HP, P thì các chỉ số còn lại đã nói ở mục 2.2 phần Character Status. Ô ở góc dưới phải thể hiện lượng BP hiện có. 10BP = 1%, ở 1st play thì %tăng cho mỗi chỉ số bị giới hạn, nếu đi theo normal route thì lần chơi sau tất cả các chỉ số đều có thể tăng 100%, nếu theo hard route thì lần chơi sau bị giới hạn như cũ.
Muốn tăng chỉ số nào thì đưa lên thanh % nhấn giữ chuột rồi kéo tới, hoặc để chuột ở vị trí cần tăng rồi click 1 cái.
Lưu ý: BP tăng rồi có thể hoàn lại, VD lỡ tăng HP thêm 10% như suy nghĩ lại muốn tăng 10%SP thì đưa chuột lên ống %HP kéo lùi về trả lại lượng BP đã nâng (10% = 100BP) rồi nâng cho SP. Sau này cày BP dư dã rồi thì khỏi lo vấn đề này nữa.

Battle
Chuẩn bị
Trước khi vào trận ta sẽ thấy các mũi tên màu xanh trên battle stage, đó là vị trí để điều nhân vật ra, click vào mũi tên sẽ hiện ra bảng chọn nhân vật
Sau khi đã điều động lực lượng xong, click vào một trong các char sẽ hiện 1 list có 3 command. Các lệnh từ trên xuống:
Trước khi vào trận click phải vào khoảng trống trên sân đấu sẽ hiện 1 command list. Từ trên xuống:

Trước khi vào trận ta sẽ thấy các mũi tên màu xanh trên battle stage, đó là vị trí để điều nhân vật ra, click vào mũi tên sẽ hiện ra bảng chọn nhân vật

Sau khi đã điều động lực lượng xong, click vào một trong các char sẽ hiện 1 list có 3 command. Các lệnh từ trên xuống:
- Mở lại bảng character để chọn lại nhân vật, hoặc thay đổi vị trí với nhân vật đã chọn trước đó. VD muốn đổi vị tr1i giữa Eiji và Lilium thì click click vào Eij > click nút lệnh này > click vào Lilium trong bảng character.
- Remove Character, nhân vật bị đưa về, hiển thị lại mũi tên màu xanh để ta bấm vào rồi chọn lại nhân vật.
- Status, xem status nhân vật, điều chỉnh lại trang bị và bind trước khi vào trận, vì khi vào rồi là không điều chỉnh được nữa

Trước khi vào trận click phải vào khoảng trống trên sân đấu sẽ hiện 1 command list. Từ trên xuống:
- Begin Battle - bắt đầu trận đấu, phía góc phải trên cũng có một nút Begin Battle nhưng do mở command list này nên bị đen.
- Battle Stage full view - xem toàn cảnh sân đấu, như hình này
- Status - công dụng như đã nêu bên trên
- Save
- Config
- Quit - lệnh này chỉ có khi làm quest, trong battle thuộc storyline thì không có lệnh này
Vào trận
Trước tiên là di chuyển nhân vật. Rê chuột vào nhân vật sẽ thấy được phạm vì di chuyển (màu xanh lá)
Sau khi click vào sẽ thấy phạm vi đó chuyển sang vàng, lúc này click vào 1 trong các ô vàng nhân vật sẽ di chuyển tới đó, nếu di chuyển đến ô chưa ưng ý có thể rê chuột và nhân vật click phải, nhân vật sẽ trở lại vị trí trước đó và chúng ta có thể thực hiện lại việc di chuyển.
Khi nhân vật đến vị trí mà ta đã chọn, một command list hiện lên, từ trên xuống:
Vậy nếu ta không muốn cho nhân vật di chuyển mà giữ nguyên vị trí hiện tại, thì một là đừng động tới, hai là double click vào nhân vật (hoặc click từ từ 2 cái cũng được
) sẽ hiện ra một command list như hình trên. Từ trên xuống:
Lưu ý là có 3 ability add thêm 3 command vào cái command list. Lúc chọn nhân vật ở khâu chuẩn bị, nhìn vào một nhân vật, dưới khung accessories là khung command (cái hình trên), khung này cho ta biết command nào được add thêm (có cái nào thì sáng cái đó). Các command từ trên xuống:
Sau khi đã làm xong hết các thứ cần làm, click phải vào một khoảng trống trên battle stage sẽ hiện một command list. Từ trên xuống:

Trước tiên là di chuyển nhân vật. Rê chuột vào nhân vật sẽ thấy được phạm vì di chuyển (màu xanh lá)

Sau khi click vào sẽ thấy phạm vi đó chuyển sang vàng, lúc này click vào 1 trong các ô vàng nhân vật sẽ di chuyển tới đó, nếu di chuyển đến ô chưa ưng ý có thể rê chuột và nhân vật click phải, nhân vật sẽ trở lại vị trí trước đó và chúng ta có thể thực hiện lại việc di chuyển.

Khi nhân vật đến vị trí mà ta đã chọn, một command list hiện lên, từ trên xuống:
- Skill
Khi click vào lệnh skill, một danh sách các skill của nhân vật hiện ra. Skill nào bị đen nghĩa là không thể thi triển được. Thường thì ban đầu do không đủ Ten, tuy nhiên cũng có những skill yêu cầu nhân vật không được di chuyển mới có thể thi triển được. Như ta thấy có 5 tab skill:
- ALL - Hiển thị tất cả các skill của nhân vật
- Attack skill - chỉ hiển thị attack skill
- Healing skill - chỉ hiển thị healing skill
- Buff skill - chỉ hiển thị buff skill
- Debuff skill - chỉ hiển thị debuff skill
Sau khi click vào skill có thể sử dụng (hoặc lúc rê chuột để chọn skill) ta sẽ thấy được tầm đánh của skill (màu xanh dương). Các Enemy trong tầm đánh sẽ hiển thị độ chính xác của skill khi đánh vào enemy (thể hiện bằng số %), và khả năng kháng của enemy với skill đó. Click vào enemy mà bạn quyết định cho ăn hành là xong bước tấn công. Tương tự với các loại skill healing, buff và debuff. Nếu chọn nhầm skill có thế click phải để trở lịa skill list và chọn lại. Dùng skill xong tự động End turn.
Lưu ý: skill có nhiều loại tầm ảnh hưởng khác nhau, có thể là một mục tiêu, đánh theo hàng dọc hay đánh trên diện rộng. Có những buff skill trên diện rộng buff được luôn cho enemy, cũng như có những attack skill trên diện rộng choảng luôn phe ta.
- End turn - kết thúc lượt đi của nhân vật

Vậy nếu ta không muốn cho nhân vật di chuyển mà giữ nguyên vị trí hiện tại, thì một là đừng động tới, hai là double click vào nhân vật (hoặc click từ từ 2 cái cũng được

- Skill - y như đã giải thích bên trên
- Item - Lấy item ra xài giống hình này, lưu ý là dùng item không mất lượt, đứng yên tại chỗ mới có thể dùng item, dùng xong vẫn có thể di chuyển, vẫn có thể dùng skill.
- Status - xem status và chỉ thế thôi, ko xơ múi gì được như khâu chuẩn bị đâu.

Lưu ý là có 3 ability add thêm 3 command vào cái command list. Lúc chọn nhân vật ở khâu chuẩn bị, nhìn vào một nhân vật, dưới khung accessories là khung command (cái hình trên), khung này cho ta biết command nào được add thêm (có cái nào thì sáng cái đó). Các command từ trên xuống:
- Tăng 20% SP (đứng yên tại chỗ mới dùng được)
- Tăng 20 Ten (đứng yên tại chỗ mới dùng được)
- Mở rương (đứng gần rương mới hiện lên trong command list)
Cả 3 command này khi dùng xong tự động end turn

Sau khi đã làm xong hết các thứ cần làm, click phải vào một khoảng trống trên battle stage sẽ hiện một command list. Từ trên xuống:
- End Phase - Kết thúc phase phe ta, đến phase phe địch, cái nút be bé xinh xinh ở góc phải trên có chức năng tương tự.
- Battle Stage full view - chức năng đã giải thích ở khâu chuẩn bị
- Unit List - List các char có trong trận đấu, bấm vào char nào sẽ chuyển đến char đó
- Save battle - rồi, như đã đề cập ở phần Main Menu, có một nút dùng để load Battle, nút đó dùng để load trận đánh mà bạn save thực hiện lệnh Save battle gần nhất. VD: nếu lúc đó phe địch chết 3 mà phe ta chết gần hết, và bạn chọn lệnh này thì khi load bằng nút load Battle ở main menu, bạn sẽ vào đúng hiện trạng bạn đã save.
- Thay đổi cách hiển thị thanh Hp, Sp, Ten
- ConfigSẵn đây chỉ các bạn cách config để battle nhanh
Check hết như trong hình sẽ tắt hết hiệu ứng skill, tăng nhanh tốc độ tận đấu (như khi ta bấm ctrl), auto end phase khi tất cả nhân vật đã hết lượt, khi dùng skill thì những skill dùng được sẽ đưa hết lên đâu chưa dùng được dồn hết phía dưới. - Quit Mission - y như đã nói ở khâu chuẩn bị.
Art and Music

"Lilium cô phù thủy nhỏ"

"Dàn maid chiến của game"
Còn âm nhạc thì phải nói là chất lượng bgm của PC3 rất tốt (bgm là một trong những điểm mạnh ở các game của Alicesoft), như mọi lần, dù biết là hay nhưng người viết chả biết nói sao cho người khác hiểu, vì cái gu âm nhạc mỗi người khác nhau, mình nói hay mà người khác nói dở thì cũng như không, thôi thì sample cho các bạn 2 bài, hay dở ra sao tùy tâm mỗi người vậy.
Lời kết
Tuy PC3 không phải thuộc hàng tuyệt tác, nhưng lại là một game tốt cả về nội dung và gameplay. Những ai có thời gian và yêu thích VN có gameplay thì nên pick tựa game này.
Last edited: