Nickname: Checkmate
Rank: Thánh -- được công nhận năm 2012 --
Tuổi: Sắp thành pháp sư
Nhân dịp Checkmate quyết định tăng gấp đôi kinh phí chi tiêu cho 2D. Checkmate xin khoe một phần nhỏ đống hàng từ đầu năm 2014 đến hết năm 2014 như sau. (Lưu ý đây chỉ là một phần nhỏ, không phải tất cả)
Mở đầu sẽ là hàng của Cube - Kantoku - Your Diary +H (H ở đây nghĩa là Happiness, ngây thơ trong sáng nhé)
Không ai lạ gì với art của Kantoku, nên không cần giới thiệu.



Chữ kí của kantoku-sensei vẫn bá đạo như ngày nào. Nét kí cứng cáp vô cùng nam tính. Phần lớn các họa sĩ có tiếng trong giới eroge là nữ.
Windmill Harukaze's Sensation, họa sĩ chính là Kocha, Isuzu là nhân vật tôi kết nhất từ trước đến này của Kocha-sensei Windmill's Harukaze Sensation.

















Họa sĩ Kisaragi Kiriha, đảm nhiệm cho game đầu tiên của studio Uguisu Kagura --- Kami no Ue no Mahoutsukai. Tôi chỉ nhớ Kiriha-sensei phần lớn vẽ touhou, fanart linh tinh. Có thể nói được đảm nhiệm họa sĩ chính thức cho một công ty làm eroge, dù lớn hay nhỏ đều là một vinh dự, đôi khi là cả ước mơ của những họa sĩ trẻ.
Tôi chưa bao giờ gặp Kiriha-sensei nên không rõ là nam hay nữ. Nhìn chung nét vẽ của sensei đã có phần tiến bộ hơn rất nhiều so với 2 năm trước.





Lump of Sugar [Cục đường] họa sĩ mới Nanaroba Hana. Đây là eroge đầu tiên do Hana-sensei đãm nhiệm cùng Fumitake lão làng. Rất có triển vọng.
Ảnh có chữ kí của Hana-sensei

Nhắc đến Lump of Sugar là tôi luôn nghĩ ngay đến Moekibara Fumitake-sensei, một huyền thoại của Lump of Sugar, để tôi là tôi ngày hôm nay. Sản phẩm đầu tiên của Lump of Sugar là Nursery Rhyme, do chính Fumitake-sensei vẽ vào năm cuối năm 2005. Đây cũng là sản phẩm thương mại đầu tiên của Fumitake. Lúc đó, tôi vẫn chưa biết đến eroge. Mãi cho đến cuối năm 2006, đầu năm 2007, vào một ngày không có gì làm, tôi mò vào youtube và xem được Đoạn Opening của Nursery Rhyme. Tôi tự hỏi nó là thứ gì, và sao hấp dẫn thế. Và từ đó, tôi khám phá ra một thế giới mới.

Bắt đầu từ Magical Charming, Lump of Sugar nhúng một phần game play vào 運命線上のφ (Unmei Senjou no Phi), đánh dấu một phong cách mới của Lump of Sugar. Đối với các fan visual novel vũng như eroge trên thế giới, Lump of Sugar vẫn là một cái tên vô cùng lạ lẫm. Đối với tôi, Lump of Sugar là một công ty tôi gắn bó từ sản phẩm đầu của họ cách đây gần 10 năm. Tôi thật sự trông chờ vào sản phẩm tiếp theo của LoS - 恋想リレーション (Rensou Relation) vào tháng 5 này --- vẫn là Fumitake quen thuộc






Nói đến các công ty eroge lâu năm thì phải nhắc đến Favorite trong dịp kỉ niệm 10 năm của mình. Đối với một số công ty eroge, tồn tại được 10 năm là cả một thử thách. Favorite không còn xa lạ gì với các người chơi ở nước ngoài nhờ vào bản dịch tiếng anh của 星空のメモリア (Hoshizora no Memoria).
Shida Kazuhiro là họa sĩ vẽ chính cho Favorite từ trước đến nay. Phong cách vẽ của sensei có thể được thấy rất rõ qua bộ sưu tập nhân dịp 10 năm của Favorite. Mời anh @archer360vào identify hết cái đống game của Favorite nào.












Ờ, ngoài ra tôi còn có quyển artbook kỉ niệm 10 năm Favorite riêng nữa:














Rank: Thánh -- được công nhận năm 2012 --
Tuổi: Sắp thành pháp sư
Nhân dịp Checkmate quyết định tăng gấp đôi kinh phí chi tiêu cho 2D. Checkmate xin khoe một phần nhỏ đống hàng từ đầu năm 2014 đến hết năm 2014 như sau. (Lưu ý đây chỉ là một phần nhỏ, không phải tất cả)
Mở đầu sẽ là hàng của Cube - Kantoku - Your Diary +H (H ở đây nghĩa là Happiness, ngây thơ trong sáng nhé)
Không ai lạ gì với art của Kantoku, nên không cần giới thiệu.



Chữ kí của kantoku-sensei vẫn bá đạo như ngày nào. Nét kí cứng cáp vô cùng nam tính. Phần lớn các họa sĩ có tiếng trong giới eroge là nữ.
Windmill Harukaze's Sensation, họa sĩ chính là Kocha, Isuzu là nhân vật tôi kết nhất từ trước đến này của Kocha-sensei Windmill's Harukaze Sensation.

















Họa sĩ Kisaragi Kiriha, đảm nhiệm cho game đầu tiên của studio Uguisu Kagura --- Kami no Ue no Mahoutsukai. Tôi chỉ nhớ Kiriha-sensei phần lớn vẽ touhou, fanart linh tinh. Có thể nói được đảm nhiệm họa sĩ chính thức cho một công ty làm eroge, dù lớn hay nhỏ đều là một vinh dự, đôi khi là cả ước mơ của những họa sĩ trẻ.
Tôi chưa bao giờ gặp Kiriha-sensei nên không rõ là nam hay nữ. Nhìn chung nét vẽ của sensei đã có phần tiến bộ hơn rất nhiều so với 2 năm trước.





Lump of Sugar [Cục đường] họa sĩ mới Nanaroba Hana. Đây là eroge đầu tiên do Hana-sensei đãm nhiệm cùng Fumitake lão làng. Rất có triển vọng.
Ảnh có chữ kí của Hana-sensei

Nhắc đến Lump of Sugar là tôi luôn nghĩ ngay đến Moekibara Fumitake-sensei, một huyền thoại của Lump of Sugar, để tôi là tôi ngày hôm nay. Sản phẩm đầu tiên của Lump of Sugar là Nursery Rhyme, do chính Fumitake-sensei vẽ vào năm cuối năm 2005. Đây cũng là sản phẩm thương mại đầu tiên của Fumitake. Lúc đó, tôi vẫn chưa biết đến eroge. Mãi cho đến cuối năm 2006, đầu năm 2007, vào một ngày không có gì làm, tôi mò vào youtube và xem được Đoạn Opening của Nursery Rhyme. Tôi tự hỏi nó là thứ gì, và sao hấp dẫn thế. Và từ đó, tôi khám phá ra một thế giới mới.

Bắt đầu từ Magical Charming, Lump of Sugar nhúng một phần game play vào 運命線上のφ (Unmei Senjou no Phi), đánh dấu một phong cách mới của Lump of Sugar. Đối với các fan visual novel vũng như eroge trên thế giới, Lump of Sugar vẫn là một cái tên vô cùng lạ lẫm. Đối với tôi, Lump of Sugar là một công ty tôi gắn bó từ sản phẩm đầu của họ cách đây gần 10 năm. Tôi thật sự trông chờ vào sản phẩm tiếp theo của LoS - 恋想リレーション (Rensou Relation) vào tháng 5 này --- vẫn là Fumitake quen thuộc






Nói đến các công ty eroge lâu năm thì phải nhắc đến Favorite trong dịp kỉ niệm 10 năm của mình. Đối với một số công ty eroge, tồn tại được 10 năm là cả một thử thách. Favorite không còn xa lạ gì với các người chơi ở nước ngoài nhờ vào bản dịch tiếng anh của 星空のメモリア (Hoshizora no Memoria).
Shida Kazuhiro là họa sĩ vẽ chính cho Favorite từ trước đến nay. Phong cách vẽ của sensei có thể được thấy rất rõ qua bộ sưu tập nhân dịp 10 năm của Favorite. Mời anh @archer360vào identify hết cái đống game của Favorite nào.












Ờ, ngoài ra tôi còn có quyển artbook kỉ niệm 10 năm Favorite riêng nữa:














Last edited:






























































































