Sengoku Hime 2 ~Senran no Yo, Gunyuu Arashi no Gotoku~

Terra Puella

Bao nhiêu xuân thu...
Super Members
Messages
27
Reaction score
17
Points
3
Credits
0
Sengoku Hime 2 ~Senran no Yo, Gunyuu Arashi no Gotoku~





Sản xuất: Unicorn-A
Phát triển: Gesen 18


Phần tiếp theo của Sengoku Hime -Senran no Yo ni Honoo Tatsu-. Đừng bận tâm phần 1 vì nó chả có gì nhiều để bàn lắm :D. Phần 2 này thêm phần chơi mới với nhiều nhân vật mới hơn. Bối cảnh là thời kì chiến quốc tại Nhật với main route là của nhà Oda. Các nhà chính còn lại là nhà Uesugi, nhà Takeda, nhà Mouri, nhà Shimazu, nhà Ootomo, nhà Date.


Game theo dạng TBS, khá giống với Rance và được base dựa trên code của một trò khác, không nhớ tên nhưng thi thoảng khi chơi vẫn xuất hiện lỗi báo của trò đó :)).


Game mechanics:


Dùng CP như là số lượt đi, như cái quạt trong Rance ấy. Mỗi một hành động sẽ tiêu tốn CP. Còn không CP thì phải pass qua đợt mới.


Chia thành 5 chặng


- Cập nhật: tình hình các vùng được cập nhật trước khi qua mùa mới
- Chuẩn bị lính: mua lính, tặng thưởng, mua súng
- Chính trị: xây thành, trị thủy, nông điền, thu thuế, di chuyển tướng, hòa nghị, thu phục..
- Điều binh: kế sách, điều lính
- WAR TIME!!! - đánh nhau bằng lính và công thành.


Cập nhật không nhiều nhặn lắm, chủ yếu là máy tính nó update từng nhà thôi. Về việc chuẩn bị lính thì bạn có thể tặng thưởng để tăng độ trung thành cho tướng để tránh nó bất mãn mà phản động :D. Còn thì có mua lính và mua súng. Nhớ là súng càng nhiều thì khi đánh melee sẽ càng yếu.


Chính trị thì có xây thành để tăng sức phòng thủ. Không dùng nhiều lắm vì khi chiếm lại rất mệt. Trị thủy tăng thu nhập và độ thỏa mãn của dân. Nông điền tăng ruộng và độ thỏa mãn của dân. Thu thuế lấy tiền nhưng giảm độ thỏa mãn. Di chuyển thì khỏi nói, mỗi lần có thể move max 6 em, tốn 1 CP. Hòa nghị để kết ally với một nhà nào đó, max là 3 nhà. Thu phục để thu phục tướng, chọn tướng nào intel cao tí để thu phục cho dễ, chủ tướng và các nhân vật chủ chốt thì không thu phục được.




Điều binh thì có thể dùng kế sách giảm def của thành và chọn tướng nào để đánh thành. Max 6 tướng và thành bị đánh phải kế đó. Tướng có thể lên cấp và lên stats sau khi đạt đủ 10 điểm. Mỗi lần lên điểm sẽ đánh dấu lại.




Đánh nhau thì đấu 3-3, mỗi một đơn vị có số lính và nhuệ khí, nhuệ khí = 0 thì thua, bất cứ unit nào. Nếu tướng địch thua thì 1 sẽ bỏ chạy, 2 là thủ trong thành. Dù thế nào thì cũng phải công thành. Có 2 cách: dùng lính để công - tốn linh, dùng tiền - tiết kiệm và kinh tế hơn.



Nên tiết kiệm cp. Mỗi lần không dùng cp thì sẽ chuyển qua đợt sau. Max save cp là 26. Mỗi tướng có thể có max 5k quân. Mỗi một tướng sẽ có các chỉ số sau theo hình: chủng loại (bộ, kỵ, cung...), tấn công, phòng thủ, intel, số lượng quân, súng, lương, độ trung thành, nơi đóng quân, nhiệm vụ đang làm...




Event:


Các event sẽ xuất hiện random còn các event theo chính mạch câu chuyện sẽ lần lượt diễn ra. Ngoại trừ nhà Oda có các lựa chọn cho câu chuyện của mình thì các nhà khác không có. Mỗi lần có event xuất hiện thì 1 là nó sẽ tự động 2 là phải đợi đến chặng trị chính thì ô event sẽ sáng và bạn có thể kích hoạt (2 CP). Có một số event sẽ luôn xuất hiện tại một mốc nào đó như sự gia nhập của Perry chẳng hạn.




Nhận xét:


Nhìn chung, game hơi khó lúc đầu khi bạn chưa có miếng đất nào cả. Nhưng sau khi chiếm được vài miếng đất rồi thì mọi chuyện lại khác, dễ dàng hơn. Các nhà cũng bắt đầu khá khác. Với nhà Takeda thì thống nhất lãnh địa chính rất dễ, có thể rush nhưng với một số nhà như Mouri hay Uesugi thì hơi kinh khủng.



Các bức CG xuất hiện random và cũng ok, không đến nỗi nhưng mà tập hợp nhiều họa sĩ nên có vài em chả mê được. Cũng có khi các event random xuất hiện lộn xộn như khi bạn tiêu diệt nhà Takeda mà Nobuhara Baba vẫn có event hay như đã dẹp nhà Satake mà Yoshishige Satake vẫn dung dăng dung dẻ...


Âm nhạc của game, ah uh hơi chán vì nghe đi nghe lại chỉ một vài bài cũng khiến bất cứ ai phải nhùn chí. Voice của các nhân vật thì ok, với tớ thì sao cũng ổn miễn đừng quá sai lệch với hình tượng nhân vật.


Game vẫn còn lỗi vì code lại từ game khác nhưng cũng không đáng để bận tâm. Một game khá, có thể làm hài lòng những người thích game có gameplay. Ngoài ra, game còn có thêm một phần chơi khác cho phép bạn chọn bất cứ nhà nào vùng nào bạn thích để chơi như chế độ free play của Rance. Khá thú vị.


Tí chút về các nhân vật:




Souma Amagi cùng con mèo Kikugorou: kiếm sĩ lang thang, nhân vật chính của game. Khởi đầu game với 100 súng và 300 lính. Stats khá chuẩn và đều. Thích hợp cho cả trị chính và war. Con mèo được vẽ lại so với bản 1.


Nhà Oda + Tokugawa:



Oda Nobunaga: dễ thương, ngây ngô nhưng thâm trầm. Stats khá tốt cho tấn công và trị chính.



Katsuie Shibata: đầu óc ngu si, tứ chi phát triển. Stats khá tốt cho lao động tay chân. Bản 2 mặt mũi được thiết kế lại, bặm trơn và dễ gây mất cảm tình hơn.



Akechi Mitsuhide: Quân sư, cánh tay phải của Nobunaga. Xuất hiện trong này là một cô gái dịu dàng, đứng đắn. Dĩ nhiên là dùng để trị chính nhưng war cũng không đến nỗi



Niwa Nagahide: Không bàn nhiều.



Kinoshita Toukichirou: Errr... không biết đây là ai nhưng chắc là con khỉ của Nobunaga.



Maeda Toshiie: Huynh muội Maeda. Nhân vật mới phần 2. Phòng thủ khá.



Maeda Keiji: Huynh muội Maeda. Nhân vật mới phần 2. Tấn công khá.



Suzume Hanzou: Ninja nữ nhưng lúc nào cũng đeo mặt nạ và mặc đồ như đàn ông.



Ieyasu Tokugawa: Cánh tay trái của Nobunaga. She so cuteeeee!!!! Trị chính tốt và để phòng thủ...



Honda Tadakatsu: Tự dưng nhớ tới Rance =)) Trong này thì võ tướng vô địch này xuất hiện với hình dạng một cô gái tóc dài màu bạc với 2 cái sừng ?rồng?. khỏi nói thì bé này đánh nhau trùm xóm...


>>> Lãnh địa ban đầu khá nhằn. Thành quách từ 10 trở lên nên công rất lâu, phải turn 12 may ra mới xong được. Tướng đều và khá đẹp. Lưu ý là 3 anh Niwa, Shibata với Toukichirou không có độ trung thành vĩnh viễn.


Nhà Uesugi



Uesugi Kenshin: Một typ nữ sinh bình thường pha chút sự nghiêm túc nhưng khi mắc cỡ thì rất dễ thương. Thần chiến tranh nên khỏi nói mức công phá thế nào rồi. Ngoài ra tài trị chính cũng khá (khoảng 7 > 8 nếu luyện tốt ;))).



Kanetsugu Naoe: Err... tsundere? Đổi lại thành loli trong phần 2. Là quân sư nên intel rất cao.



Sadamitsu Usami: BB??? And on top of that, a bunny? Usami = Usa??? Tấn công cao nhưng khá kém phòng thủ.


>>> Lãnh địa ban đầu khá khó chịu nhưng với Kenshin thì cũng không đến nỗi. Cần khoảng 9 > 11 turn để thống nhất nhưng giai đoạn sau khá vất vả vì tướng chính khá ít. Và ngạc nhiên là sao toàn swimsuit???


Nhà Takeda:



Takeda Shingen: Loli, loli, loli. Thích nhất bé này :x Dễ thương và ngầu nữa :x Stats rất tốt và đều.



Masakage Yamagata: Một trong tứ đại thần tướng của Shingen. Mạnh về war.



Nobuharu Baba: Một trong tứ đại thần tướng của Shingen. Nhìn như thằng hâm với cái đầu ngựa... Khá về tấn công nhưng trung bình về khoảng thủ.



Kansuke Yamamoto: Một trong tứ đại thần tướng của Shingen. Cha này thì dùng thủ là chính. So với phần 1 thì kém phong độ hơn :))



Masahide Naitou: Một trong tứ đại thần tướng của Shingen. Ninja nhưng stats đều, tuy nhiên không khá. Gắng train lắm thì có thể 11 đều.



Yukimura Sanada: quân sư của Shingen. Hé hé, dễ thương nhưng đơn điệu quá. Phần 1 trông hiền hơn. Mang tiếng quân sư nhưng lại khá kém về intel, mạnh về war.



Haruhi Toratsuna: không rõ lắm nhưng đổi mới so với phần 1.


>>> Lãnh địa ban đầu khá nhất trong các nhà. Dễ dàng thống nhất lẹ và mở rộng ra các vùng khác trong khoảng turn 7 > 15. Với đội ngũ tướng càn thì việc rush ban đầu rất dễ. Takeda là nhà dễ chơi nhất so với các nhà khác. Kinh nghiệm là không nên cạch với nhà Takeda giai đoạn đầu game, chỉ tổ ăn vạ...


Ngoài ra còn một số nhà khác như:



Mouri



Shimazu



Ootomo
 
Last edited by a moderator:
Top