Với vốn hiểu biết hạn hẹp của mình thì mình có 1 vài ý kiến như sau
Thứ nhất, đây là 1 thé giới game tương lai theo tưởng tượng của tác giả
Thứ hai, về phần ALO, người chơi đc chia thành những tộc người khác nhau, có những kĩ năng riêng độc đáo của mỗi tộc, những chỉ số trong game ko quan trọng lắm, kĩ năng càng vận động luyện tập càng nhiều, độ thuần thục càng tăng thì người đó càng mạnh, phép thuật cũng xuất hiện trong game mà SAO ko có, nếu mà chia ra thì có thể chia thành 2 loại là cận chiến và sử dụng ma thuật đánh xa
Thứ ba, khi ALO sụp đổ và đc hồi sinh, ko còn cây thần thế giới mà bù lại là tòa thành của SAO, đây có thể coi là sự kết hợp của 2 game, người chơi vẫn là các tộc người khác nhau thừa hưởng phép thuật đồng thời cũng thừa hưởng các kiếm kĩ trong SAO, ngoài ra nhà điều hành còn sáng tạo ra loại kiếm kĩ nguyên bản, nghĩa la người chơi luyện tập cực khổ để sáng tạo kiém kĩ mới. Như vậy, với Asuna buff đc heal tốt là từ ALO, dame to speed cao là từ 2 năm làm kiếm sĩ liễu kiếm bên SAO
Tóm lại, theo mình class là các tộc người thì đúng hơn, ai thích cái gì thì học và sử dụng cái đó, cận chiến hoặc ko cận chiến, Asuna thích ở vị trí hỗ trợ, nhưng có những lúc hứng lên thì vác kiém ra quẫy, chỉ có vậy thôi