Yuzuhajime2k2
Trap Cadet
Vì Sao Otome Game Lại Không Phổ Biến Tại Mỹ?
Otome game – thể loại game hướng tới đối tượng chính là phụ nữ, với motif thường thấy là nhân vật nữ chính có tình cảm với một hoặc nhiều chàng trai bảnh bao hấp dẫn – đã và đang là một thị trường cực kỳ phát triển và “ăn nên làm ra” tại Nhật Bản. Tuy vậy, đối với thị trường Mỹ thì tình hình lại không được lạc quan lắm. Tại sao lại như vậy? Mangaka, nhà văn, và dịch giả tiếng Nhật Gene đã đưa ra một số ý kiến cá nhân để giải thích cho điều này trên trang Twitter của mình.


Gene sống tại Mỹ và đôi khi tham gia dịch thuật các truyện tranh và tiểu thuyết boys-love, cũng như một số tác phẩm khác. Góc nhìn độc đáo của cô đem lại cho cô cơ hội để nêu bật những khó khăn và thách thức trong việc thu hẹp khoảng cách giữa thị trường game tại Nhật Bản và Mỹ.
Tiếp đó, Gene nói rằng thị trường Mỹ ưa thích “những nhân vật nữ mạnh mẽ.” Cô cho biết, các nhân vật nam trong otome game thường mang hình ảnh lạnh lùng, khó tính, ích kỷ, và những kiểu nhân vật như vậy được coi là những kẻ “đểu cáng” trong mắt những game thủ Mỹ. Sự phức tạp và thiếu rõ ràng trong tính cách của cả nhân vật nam và nữ không phải là thứ mà thị trường Mỹ thấy hứng thú đối với những game tình cảm.

Ví dụ như, đôi khi trong kịch bản các tựa game từ Nhật, người vợ thường hay bị người chồng sai bảo, và sau đó phát hiện ra chồng mình ngoại tình. Để trả thù và cũng nhằm khỏa lấp nỗi cô đơn, những cô vợ cũng bắt đầu ngoại tình với những người đàn ông hấp dẫn khác. Những tựa game kiểu vậy có thể rất thịnh hành tại Nhật Bản, song chúng lại không được đón nhận lắm tại Mỹ.
Gene cho biết, các game thủ người Mỹ có thể sẽ cho rằng một người phụ nữ lại sống với kiểu người chồng như vậy là kỳ quặc. Theo cô, phản ứng thông thường tại Mỹ khi biết chồng/vợ mình ngoại tình là ly dị. Gene lấy ví dụ với bộ phim Wonder Woman, như là hình mẫu phụ nữ và kiểu lãng mạn mà khán giả Mỹ ưa thích.

Nguồn: Otaku thời báo /Khanh Vu