Đáng nhẽ định dịch xong vol 1 mới làm, cơ mà riêng chương cuối chiếm hơn 1/5 tập một và đảm bảo sẽ có cả đống katakana khốn nạn xuất hiện. Thớt lập ra để cho thằng dịch post mấy đoạn lẻ tẻ trong lúc dịch để giảm stress, ai thấy ngứa mắt thì thông cảm
Haruto đang ngồi dưới bàn sưởi trong phòng Haruto, xem [Grand Crest • Replay] thì bất chợt nói ra những lời này.
“TRPG?” Itsuki đang ngồi viết bản thảo trên bàn học lên tiếng hỏi.
“Itsuki, em chẳng lẽ lại không biết TRPG?”
“Biết thì có biết, nhưng em chưa từng chơi bao giờ.”
TRPG--- Tabletop Role Play Game (Game nhập vai bàn đấu), là một game không cần chơi qua máy tính, do người chơi sử dụng cách thức đối thoại để tác động lẫn nhau, sử dụng xúc xắc để phán định mọi việc, đồng thời tiến hành phát triển cốt truyện.
Người chơi có thể chọn những loại nghề nghiệp như mạo hiểm giả, kị sĩ, vua, thám tử, cảnh sát, trở thành chủ nhân của câu chuyện, hướng tới mục tiêu là hoàn thành cốt truyện.
Hướng đi cốt truyện của game trên cơ bản là do người vào vai quản trò, [GM], định hướng, nhưng cốt truyện sẽ có thể bị các hành động của người chơi lái chệch ra khỏi ý đồ của quản trò cũng là chuyện thường xuyên xảy ra. Cũng vì cốt truyện phát triển dựa theo sự tác động lẫn nhau của người chơi (tất nhiên sự phán quyết của quản trò cũng có sức ảnh hưởng), vậy nên sự tự do của game rất lớn, khả năng khiến người chơi đam mê đến quên ăn quên ngủ rất cao.
“Anh… Hồi còn học đại học đã từng tham gia vào câu lạc bộ TRPG đấy.”
Haruto nói, ánh mắt hiện lên vẻ hoài niệm.
“Vậy sao. Em không ngờ đấy.” Itsuki nói.
Theo như thành kiến cá nhân của Itsuki thì cậu cho rằng Haruto tham gia vào câu lạc bộ tennis.
“…Anh vẫn thích đọc sách mà, hồi trung học từng đọc một cuốn tiểu thuyết Replay nên đã muốn chơi thử TRPG từ lâu rồi. Sau đó lúc quyết định nên gia nhập câu lạc bộ nào, anh liền chọn ngay câu lạc bộ TRPG.”
Nhân tiện thì, Replay là những cuốn sách ghi chép lại các màn chơi TRPG, cũng được xuất bản cùng với tranh minh họa giống như light novel.
Một quản trò tài năng, những người chơi tài năng, và kết hợp thêm yếu tố bất định không phụ thuộc gì vào ý muốn của con người như xúc xắc, ba thế lực như vậy tác động lẫn nhau tạo ra phản ứng hóa học cũng đồng thời khiến cốt truyện phát triển, có khi còn tạo ra một câu chuyện kịch tính hơn cả những cuốn tiểu thuyết được thiết kế tỉ mỉ, vậy nên độc giả của Replay có không ít người chưa từng chơi TRPG nhưng khi đọc vẫn thấy hứng thú như light novel vậy.
Cuốn [Grand Crest • Replay Fantasia╳Factory] hiện tại Haruto đang đọc chính là một trong những cuốn tiểu thuyết Replay như vậy, game trong đó được tám vị tác giả và họa sĩ hàng đầu sắm vai người chơi, các nhân vật mang đầy tính sáng tạo của tác giả tác động lẫn nhau, tạo thành một câu chuyện vô cùng kịch tính.
“Thế là anh cũng từ quản trò sau đó lên làm tác giả sao?”
Vì TRPG có độ tự do rất cao nên quản trò phải có khả năng thiết kế ra được một cốt truyện thú vị, thật tự nhiên hướng người chơi đi theo hướng mình muốn, có thể phản ứng ngay lập tức trong những tình huống bất ngờ. Cũng vì vậy nên nghề nghiệp tác giả sáng tác trên bàn giấy này có không ít người trước kia đã từng làm quản trò TRPG, trong lúc đó đã rèn luyện khả năng thiết kế câu chuyện.
Vì Haruto từng tham gia câu lạc bộ TRPG nên cậu cho rằng anh cũng phát triển theo cách như vậy.
“Không… Anh tham gia chưa được một năm thì câu lạc bộ giải thể luôn rồi…”
“Câu chuyện này có phải lại là một chuyện vừa dài vừa chán không?”
Itsuki vừa phát ra biểu hiện [Không muốn nghe mấy chuyện đó đâu] vừa lên tiếng hỏi với một Haruto đang cười cười đầy cô đơn.
“Không có dài lắm đâu, nghe anh kể qua đi… Nửa năm sau khi gia nhập câu lạc bộ vẫn còn vui… Tuần nào mọi người cũng tham gia sinh hoạt câu lạc bộ, anh cũng sắm vai quản trò vài lần. Thậm chí còn bỏ cả việc học ở trường để sáng tạo ra cốt truyện và nguyên tắc chơi mới cơ… Lúc đó thực sự rất vui. Cả câu lạc bộ có tầm mười người, nhưng chỉ có mỗi mình anh là học năm nhất, tuy nhiên các senpai đều rất tốt… Trong các senpai đó có một người là đàn chị của anh, rất xinh xắn, ngực bự.”
“…Em bị bắt phải nghe anh kể hết chuyện rồi hả?”
“Đúng thế… Trong câu lạc bộ lúc ấy cũng có nhiều người thích chị ấy… Đúng hơn là toàn bộ câu lạc bộ đều thích chị ấy mới đúng… Nhưng chị ấy lại không hẹn hò với bất kì ai. Mọi người trong câu lạc bộ cũng biết cảm xúc của những người khác, vì vậy để tránh khiến cho không khí bên trong câu lạc bộ trở nên khó xử, tất cả đều đồng ý không được phép tỏ tình với chị ấy… Nhưng lúc kì nghỉ hè sắp kết thúc, có chuyện xảy ra.”
“Không cần nói nữa, em biết kết quả sau đó rồi.”
“…Chị ấy tỏ tình với anh.”
“Thấy chưa, em biết ngay mà!”
“…Anh từ chối chị ấy. Chơi TRPG thú vị hơn nhiều hẹn hò với con gái, với cả anh cũng không muốn vì chị ấy và anh hẹn hò mà khiến cho không khí trong câu lạc bộ trở nên căng thẳng… Nhưng sau khi anh từ chối chị ấy, chị ấy bắt đầu liên tục hẹn hò với những người khác trong câu lạc bộ. Bắt cá hai tay, ba tay đều như chuyện thường ngày với chị ấy, mối quan hệ trong câu lạc bộ cũng trở nên rối loạn. Lúc sinh hoạt câu lạc bộ mọi người đều lạnh nhạt, những ai bị chị ấy đá thì đều bỏ đi… Sau đó chính chị ta cũng bỏ đi, cả câu lạc bộ chỉ còn lại anh và chủ tịch, anh và chủ tịch cũng không còn sức lực chèo chống câu lạc bộ nữa… Kết quả là, chủ tịch nói với anh [tất cả đều tại cậu], sức sát thương của lời nói đó quả thực rất mạnh luôn đấy…”
Nói xong, Haruto cạn sạch cốc bia vẫn còn đầy ắp của mình.
Vẻ mặt Itsuki hiện lên sự muốn mà không làm gì được, nói với Haruto.
“…Giờ thì sao chứ, bị ép nghe câu chuyện khiến cho người ta cảm thấy câu lạc bộ bất cứ lúc nào cũng có thể tan vỡ như vậy, em phải làm gì đây hả? Từ nay trở đi em chẳng lẽ em lại gọi anh là [Kodaka-san]?”
“Cái tên đó anh không xứng đâu. Ít nhất Kodaka-san còn giữ được câu lạc bộ đồng học, còn anh thì không được như vậy, anh không thể giữ lại được câu lạc bộ… Cũng lâu lắm rồi anh không đọc Replay, chẳng qua hôm nay bất chợt có hứng mà thôi.”
“Bất chợt có hứng sao…”
Hai má Itsuki run lên.
“Vì sự ngu ngốc của anh mà khiến em cảm thấy khó chịu thế này, em phạt anh phải làm quản trò của TRPG!”
Ròi ngay sau đó cậu chỉ vào mũi Haruto mà nói.
“Hả?”
“Em cũng muốn chơi TRPG từ lâu rồi. Nếu anh đã từng làm chủ trì thì mọi chuyện cũng đơn giản. Nhớ phải cố gắng vào đấy nhé, em mà không vui là anh chết với em.”
“Anh còn công việc liên quan tới dự án anime, bận lắm!”
“Thế thì sao hả. Trong lúc em đang làm việc thì ai rảnh ngồi đấy uống bia lại còn kể cái câu chuyện quá khứ chán chết kia, giờ còn dám nói không có thời gian chắc.”
“…Haiz… Đúng là vậy thật.”
Haruto mỉm cười, sau đó nói.
“Được rồi, vậy thì chúng ta sẽ chơi! Còn những người chơi khác thì sao?”
“Cần bao nhiêu người thì đủ chơi TRPG?”
“Ít nhất phải có bốn người thì mới chơi tốt được.”
“Hừm. Chắc chắn là gọi được con cua kia rồi… Setsuna thì thôi không thể nào liên lạc được đâu… Khong phải tác giả cũng được chứ?”
“Không sao.”
“Được rồi. Vậy thì em mời thêm Miyako với em trai em nữa.”
“Hưm, hai người đó từng chơi TRPG rồi sao?”
“Em chưa từng nghe qua họ nói về chuyện này, chắc cũng là tân binh thôi.”
“Ok. Nayu chắc cũng chưa chơi bao giờ đâu, tất cả đều là tân binh cả… Được, anh về trước suy nghĩ cốt truyện đây. Đúng là bận rộn đến chết mất.”
Haruto vừa đứng dậy vừa than thở. Nụ cười trên mặt anh giảm hẳn đi dáng vẻ thân thiện gượng ép mọi khi, lại mang theo chút sự ngây ngô của trẻ con.
*Em gái*
Một ngày chủ nhật đầu tháng 3.
Năm người Hashima Itsuki, Fuwa Haruto, Kani Nayuta, Shirakawa Miyako và Hashima Chihiro tụ tập bên trong phòng trọ của Itsuki.
Vị trí ngồi chếch chếch cửa sổ là quản trò Haruto, đối diện phòng bếp thì là Chihiro, Miyako ngồi bên phải Chihiro, còn bên trái là Itsuki và Nayuta ngòi cạnh nhau.
“…Anh. Em tham gia thật sự không sao chứ?”
Nghe thấy Chihiro thầm thì hỏi Itsuki, Nayuta mới nở một nụ cười.
“Không cần khách sáo đâu. Chị cũng muốn tìm cơ hội chơi với em chồng tương lai từ lâu rồi mà.”
“…Vậy hả. Thế thì mong chị giúp đỡ.”
Chihiro nói với vẻ có hơi lạnh lùng.
“Dù như vậy có hơi nhanh một chút nhưng em gọi chị là chị dâu luôn được rồi đấy.”
“Không, không cần phải như vâỵ.”
“Sao em trông chán nản thế chứ. Buổi sáng chưa làm phát nào sao?”
“Làm phát…? Sáng em ăn sáng rồi…”
“Ý chị là giải tỏa tinh thần cho cậu nhỏ ấy.”
“Giải, giải…? Em, em không làm vậy.”
Itsuki liếc nhìn Chihiro đang mặt mũi đỏ ửng cả tai với vẻ khinh thường, sau đó mới nói.
“Này, cô đừng có mà quấy rồi tình dục em trai người khác, biết chưa hả cua.”
“Thế thì có sao đấu chứ. Rồi em ấy cũng thành em chồng của em thôi mà.”
“Không đâu!” “Không đời nào!”
Cả hai anh em Hashima cùng nhau lớn tiếng phủ nhận.
Chhiro cũng từng chơi game cới Itsuki trước kia rồi, nhưng lại gia nhập vào cũng với các bạn của Itsuki như vậy thì đây vẫn là lần đầu. Cậu cũng từng vài lần gặp được Nayuta, Haruto và Miyako nhưng lần nào cũng sợ làm phiền họ nên ngay lập tức xin phép về, chưa từng có lần nói chuyện thân thiết nào.
Còn Miyako và Haruto thì đúng là lần đầu tiên gặp nhau.
Dù vậy nhưng cả Miyako lẫn Haruto đều giao tiếp với người lạ rất tốt, thế nên chắc hẳn sẽ không có vấn đề gì đâu, Itsuki nhìn nhận mọi việc một cách lạc quan như vậy.
Những ai chưa quen biết nhau chào hỏi xã giao một lượt sau đó Haruto lên tiếng.
“Ừm. Cảm ơn mọi người đã tới tham dự hôm nay. Game TRPG lần này mọi người chơi là game anh tham khảo từ một game đã có. Vì mọi người đều là người mới nên anh đã cố hết sức đơn giản hóa hệ thống game, nhưng nếu người chơi có nhu cầu gì thêm anh đều sẽ cố gắng thêm vào, vậy nên ai có ý kiến gì xin cứ mạnh dạn phát biểu.”
“Ờ.” “Vâng.” “Vâng.” “Em rõ rồi.” Bốn người chơi cùng gật đầu.
“---Thế giới quan của game là một thế giới giả tưởng của kiếm và ma thuật vẫn thường thấy. Trong thế giới này tồn tại nhiều đại lục, bối cảnh cốt truyện diễn ra trên một trong những đại lục đó--- Đại lục Chronica. Bên trong đại lục Chronica có rất nhiều quốc gia, trong thời gian vài chục năm gần đây không có tranh chấp lớn nào giữa các quốc gia đó. Trong số đó có một quốc gia nằm tại phương tây của đại lục, vương quốc GAGAGYA”
“Vương quốc GAGAGA?”
“Vương quốc GAGAGYA mới đúng nhé.”
Haruto tự nhiên chỉnh lại lời của Itsuki.
“…Bên trong lãnh thổ quốc gia này có rất nhiều di tích và dungeon. Vậy nên có rất nhiều mạo hiểm giả tìm mọi cách đi vào trong vương quốc GAGAGA--- GAGAGYA, với mục đích tìm kiếm những kho báu ẩn chứa trong các di tích hoặc những loại nguyên liệu như răng và vuốt quái vật trong dungeon. Các vị hiện chính là một nhóm mạo hiểm giả trong số đó. Trước tiên xin mời mọi người tạo ra nhân vật mạo hiểm giả của mình.”
“Phải tự tạo ra sao?” Miyako hỏi.
“Lần này thì anh giúp mọi người chuẩn bị sẵn nhân vật, khả năng với cả vụ chỉ số rắc rối xong xuôi cả rồi, mọi người cứ lấy làm tiêu chuẩn tự điều chỉnh thêm là được. Nhân vật thứ nhất là [kị sĩ], có sức tấn công và phòng ngự rất cao, hợp với việc lao ra chiến đấu với kẻ địch hoặc bảo vệ đồng đội. Nhân vật thứ hai là loại [đạo tặc], có động tác nhanh nhẹn, linh hoạt, vũ khí sử dụng là cung tên hoặc dao găm, sở hữu khả năng nhìn được bẫy, mở ra các hòm châu báu và cánh cửa khóa kín. Nhân vật thứ ba là [mục sư], đi kèm với khả năng sử dụng ma thuật hồi máu và ma pháp tấn công mang thuộc tính thần thánh thì mục sư cũng có sức tấn công và phòng ngự gần với kị sĩ, cũng có thể nhận lãnh vị trí chiến đấu ở tuyến đầu. Nhân vật thứ tư là [phù thủy], có thể sử dụng những đòn tấn công ma pháp gây sát thương lớn hoặc là pháp thuật càn quét trên diện rộng.”
“Một đội hình cân đối nhỉ, nhưng em thích dùng đội ngũ toàn mục sư hoặc nhạc sư đi phá ải hơn cơ.”
Nayuta nói.
“Một đội hình kì lạ đúng thật là rất thú vị, nhưng xin mọi người tuân theo quy định lần này vậy. Hơn nữa TRPG cũng không giống với game máy tính có thể cày cố điểm kinh nghiệm, thua thì chơi lại được, TRPG chỉ có một lần chơi mà thôi. Chơi kiểu đi loạn rất nguy hiểm đấy nhé.”
“Trong trò này còn có thể chết luôn sao?”
Miyako lên tiếng hỏi, Haruto liền cười một cách tà ác.
“Tất nhiên, nếu đen đủi thì có thể chết lúc nào cũng không biết đâu. Chuyện đó mà thật sự xảy ra thì… Mà thôi, để người chết nêu cảm tưởng đi.”
“Hừm… Thôi thì thằng này làm kị sĩ nhé, coi bộ là khó chết nhất rồi.”
“Anh chỉ vì lí do đó sao…”
Lựa chọn của Itsuki khiến cho Chihiro cũng phải cười gượng.
“Tôi làm phù thủy.” Miyako nói.
“Chihiro, em muốn làm mục sư hay là đạo tặc? Chị nhường cho em chồng chọn trước đấy.
Nayuta nói như vậy với bộ dạng muốn lấy lòng Chihiro.
“…Em không phải em chồng của chị, mời chị Nayuta chọn trước đi.”
“Vậy thì chị dâu chọn mục sư.”
“……”
Sau khi mọi người đã quyết định nghề nghiệp cho riêng mình xong xuôi, Haruto đưa tấm tư liệu nhân vật cho bốn người.
Trong tư liệu nhân vật sẽ ghi lại tiểu sử và khả năng của nhân vật người chơi hóa thân, trên tấm tư liệu nhân vật bốn người được phát hiện đã viết sẵn những mục trống để điền vào như kỹ năng đặc biệt, vũ khí, tên, tuổi, giới tính, quê quán, sở thích, sở ghét, đam mê.
“Vậy thì mọi người tự điền vào những mục còn trống đi nhé, tự tạo ra nhân vật hóa thân của mình.”
“Ngay cả giới tính cũng được tùy chọn sao…” Chihiro lên tiếng.
“Đúng vậy. Em thích thì thiết kế nhân vật giống với hình dáng thật của em, không thì hóa thân vào một nhân vật khác biệt cũng được. Cho dù thiết kế nhân vật đó là một người xuyên không từ thế giới hiện đại tới thế giới giả tưởng đó cũng không sao.”
“……”
Chihiro nghiêm túc nhìn chăm chú vào tấm tư liệu nhân vật, sau đó quay qua liếc trộm Itsuki. Itsuki hiện đang múa bút như điênmà viết giới thiệu nhân vật.
“…Anh, anh định hóa thân thành nhân vật loại gì?”
“Nhân vật của anh tên là [Tsukiko], 17 tuổi, một nữ kiếm sĩ tóc dài màu đen.”
“Senpai định làm con gái sao!” Nayuta phấn khích.
“Gì mà làm con gái hả, đừng có nói kiểu gây hiểu nhầm như thế! Chơi game từ trước tới nay, lúc chọn giới tính nhân vật tôi đều chọn phái nữ cả.”
“Vì sao vậy?”
“Trong lúc chơi game chẳng phải thứ đập vào mắt nhiều nhất vẫn là nhân vật mình chọn sao. Đã thế thì ngắm nhân vật nữ vẫn hơn mấy tên đực rựa chứ.”
“Đúng thế thật. Như là [MonHun] hay [Toumaden] chẳng hạn, trang bị của nhân vật nữ dễ thương hơn nhiều.”
Cũng là một người thuộc giáo phái lựa chọn nhân vật nữ, Haruto đồng ý.
“Vậy sao… Itsuki senpai muốn làm nữ kị sĩ sao… Giờ mà có thêm tentacle với cả orc thì còn gì hơn nữa chứ…”
Nayuta nói vậy rồi đánh mắt hỏi Haruto.
“…Đây là thế giới giả tưởng nên tất nhiên sẽ có mấy loại quái vật như vậy.”
“Vậy thì em sẽ đợi đến lúc đó.”
Nghe đực lời xác nhận của Haruto, Nayuta thỏa mãn, nở một nụ cười với vẻ tầ cs.
“…Anh làm con gái thì em cũng làm con gái vậy… Em thiết kế nhân vật thành em gái của Tsukiko được chứ?”
“Em gái!”
Hai chữ này khiến cho Itsuk phản ứng lại một cách kích động. Ánh mắt cậu nhìn chăm chú lên mặt Chihiro.
“Em làm em gái sao… Được, được, không có gì không thể cả.”
Trông thấy dáng vẻ kích động của Itsuki, vẻ mặt bất mãn hiện lên trên mặt Nayuta.
“Thế thì em cũng làm em gái của senpai! 10 tuổi! Muốn làm mấy chuyện hư hỏng với chị gái! Sở thích cũng là làm chuyện hư hỏng!”
“””Làm gì có loại cô bé 10 tuổi như thế hả!”””
Itsuki, Miyako và Haruto cùng nhau chỉ trích.
“…Không được sao?”
“…Không, không phải không thể… Mà thôi đi… Em thích sao cũng được.”
Haruto đáp lại như thể đã buông tay đầu hàng.
“Ừm… Đã có ba người đi cùng nhau mạo hiểm là chị em gái rồi, coi bộ cũng phải làm chị em gái thì mới hợp lí được chứ nhỉ.”
Miyako suy nghĩ một lúc.
“Được rồi, vậy thì tôi làm chị cả của bốn chị em đi. Tuổi cũng là 20 giống tuổi thật.
“Chị Miya sẽ làm chị gái của em sao. Hê hê hê.”
Nayuta dường như rất vui, vẻ mặt hiện lên sự ngượng ngịu.
“Khoan đã… Miyako là chị cả… Vậy tôi là… em gái của bà sao hả…?”
“Đúng thế.”
“Tôi, tôi mà là em gái…”
“Như thế tốt quá rồi còn gì, ông là siscon đây thây.”
“Khoan đã, tôi yêu em gái là sự thật, nhưng thế không có nghĩa tôi muốn biến thành em gái!”
“…Vậy thì tôi hạ tuổi của tôi xuống là được chứ gì? Ông, ông muốn tôi làm em gái ông cũng không phải là không thể…”
“Hừm… Hừm hừm… Hừm hừm hừm hừm…”
Miyako hỏi với vẻ mặt hơi đỏ, Itsuki thì suy nghĩ với bộ dạng trầm tư vô cùng, sau đó mới nói.
“…Thôi cũng được, cứ giữ nguyên thế này đi.”
“Hóa ra… ông cũng chấp nhận làm em gái người khác cơ à…”
“Đúng thế. Có chuyện gì chị gánh giùm hết nhé.”
“Em gái mà ăn nói kiểu gì thế hả…”
Vậy là, cả bốn người chơi đều quyết định hóa thân thành bốn chị em đi phiêu lưu thám hiểm.
“Thiết kế nhân vật xong thì mọi người có thể phân phối chỉ số của mình. Mọi người thoải mái tăng lên chỉ số mình thích, tổng cộng điểm tăng bằng năm là được.”
“Bên cạnh mấy chỉ số còn có chữ 2D với 3D là có ý gì vậy?” Chihiro hỏi.
“D là để chỉ xúc xắc. Con số đi kèm là số lượng xúc xắc có thể tung lên. Ví dụ 2D là chỉ có thể tung hai viên xúc xắc.”
“Số lượng xúc xắc có thể tung khác nhau thì có khác biệt gì không?”
“Ví dụ như em bị kẻ địch tấn công nhé. Nếu như điểm số né tránh của em cao hơn điểm số trúng đích của đối phương thì em sẽ thành công né được đòn tấn công của kẻ địch, tung xúc xắc chính là để quyết định điểm số đó.”
“Cũng tức là nếu có thể tung được càng nhiều xúc xắc thì càng có lợi hơn sao?”
“Đúng vậy. Số lượng xúc xắc khởi đầu là 1 viên, mỗi lần chỉ số tăng sáu điểm thì lại nhiều thêm một viên xúc xắc, cứ thế mà tính. Ví dụ điểm thể lực là 6, vậy thì mỗi khi có chuyện cần quyết định theo thể lực, số xúc xắc tung lên là 2, khi chỉ số đạt tới 12 thì số xúc xắc sẽ là 3.”
“Ra là vậy… Hiện tại chỉ số nhanh nhẹn của em là 11, chỉ cần tăng thêm một điểm là có thể có ba viên xúc xắc đúng không?”
“Chính là như vậy. Bên cạnh chiến đấu thì dù là thám thính hay mở hòm châu báu, có rất nhiều tình huống như vậy cần tung xúc xắc, vậy nên có thể tung được bao nhiêu viên một lúc là chuyện rất quan trọng. Nếu như chỉ thiếu một hai chỉ số mà tăng thêm được số xúc xắc thì nên tăng thứ đó trước.”
Bốn người vận dụng trí não, khó khăn lắm quyết định xong việc phân bố chỉ số.
“Cuối cùng thì mời mọi người sáng tạo ra tuyệt kỹ đặc biệt cho riêng mình.”
“Tuyệt ký đăc biệt cho riêng mình?”
Itsuki lắc lư đầu với vẻ khó khăn.
“Như mấy chiêu cuối hay là khả năng biến hình hoặc đi xuyên tường ấy, thế nào cũng được. Nói rõ tính chất ra cho anh rồi anh sẽ cho vào trong hệ thống. Nhưng mà, nếu như tạo ra một khả năng quá mạnh hoặc quá tiện thì anh sẽ phải thêm vào tác dụng phụ hoặc là điều kiện sử dụng khó khăn, mọi người chú ý ấy nhé.”
“Chiêu cuối ấy hả. Em muốn Railgun.”
“Rail, railgun?”
Miyako rất tự nhiên nói ra, khiến cho vẻ mặt Haruto cứng đơ lại.
“Ể? Anh không biết sao? Đây là tuyệt chiêu của một nhân vật nữ em rất thích bên trong một bộ tiểu thuyết tên là [To aru majutsu no Index], cô ấy tên là Misaka Mikoto, dùng tuyệt chiêu sử dụng dòng điện bắn đồng xu đi.”
“…Anh biết. Đã là tác giả light novel thì không ai không biết được.”
“Vậy thì thế nhé!”
“Được, được rồi…”
Miyako nói với nụ cười vô cùng quyến rũ, cả Haruto lẫn Itsuki ngồi bên cạnh nghe vậy đều chảy ròng ròng mồ hôi lạnh.
“…Này, thế có sao không?”
“…Chắc không sao đâu. Dù sao cũng ta cũng không xuất bản thành Replay gì cả…”
“A, chiêu cuối như vậy cũng được sao?”
Chihiro nhanh chóng lên tiếng với vẻ hưng phấn.
Haruto cảm thấy có điềm không lành cho lắm, quay qua nhìn Chihiro.
“Em muốn sử dụng Imagine Breaker là kỹ năng đặc biệt.”
“Ai da! Lại là một người điếc không sợ súng nữa!”
“Imagine Breaker là khả năng của nhân vật chính trong [To aru majutsu no Index] đó anh, có khả năng phá hủy toàn bộ dị năng chỉ bằng cách chạm tay phải vào.”
“…Anh biết. Đã là tác giả light novel thì không ai không biết được.”
“Thế thì mong anh tính cho.”
“…A, được rồi.”
Chihiro nói với vẻ tự nhiên như không, còn hai má Haruto bất chợt chảy ra một giọt mồ hôi lạnh.
“Vâng. Em thấy chiêu này rất thích hợp với nghề đạo tặc có động tác nhanh nhẹn.”
“Lại còn đã suy tính hết rồi sao…!”
Haruto nhìn chăm chăm vào Haruto với ánh mắt vừa kính sợ vừa khâm phục.
“Đến lượt em!” Nayuta lên tiếng.
“Em muốn khả năng có thể cường hóa senpai bằng cách làm mấy chuyện hư hỏng!”
“A, Được thôi.”
“…Không ngờ anh lại cho phép em dễ dàng đến thế.”
“So với độ ác liệt của hai người kia thì có tí ero cũng chẳng là gì…”
Vẻ mặt Haruto như thể đã buông bỏ cuộc chơi, nói với một Nayuta đang đầy sự ngạc nhiên.
Cuối cùng là đến Itsuki.
“Anh Haruto, hiếm lắm mới có một lần thế này, em phải lấy một chiêu thật hoành tráng mới được.”
“…Thoải mái đi.”
“Vậy thì Unlimited Blade Works đã là của em!”
“Của cái quái gì mà của hả tên ngốc kia.”
Hai mắt Itsuki rực sáng như thể trẻ con mà nói, còn haruto chỉ có thể ôm đầu rầu rĩ.
Haruto sau đó đưa năng lực tự chế vào trong hệ thống game, rồi tổng hợp lại một lần các nhân vật đã được thiết kế hoàn thành… Đồng thời, không phải sợ hãi có chuyện gì xảy ra đâu nhé, nhưng Haruto và Itsuki bàn bạc qua một lượt đều đồng ý dùng tên khác cho các tuyệt kĩ, tránh việc sử dụng những tên tuyệt kĩ của các tác phẩm khác.
[Ngoại hình] Một thiếu nữ xinh đẹp tóc dài ngay thẳng. Mắt phải màu hồng còn mắt trái màu xanh lam. Mặc một bộ giáp màu bạc. Ngoại trừ ngực, hai vai và bụng dưới có mặc giáp còn đâu những phần khác chỉ mặc giáp nhẹ. Phần bụng trắng nón được để không, khuỷu tay cũng vậy, hai chân bên dưới cũng thế nốt.
[Tiểu sử] Là chị hai trong bốn chị em mạo hiểm giả. Sinh ra trong một gia đinh đại quý tộc nào đó nhưng vì quá chán nản với sự tranh đấu quyền lực của người thân và kẻ dưới, vậy nên bỏ nhà ra đi cùng các chị em mình, về sau trở thành mạo hiểm giả đi vào vương quốc GAGAGYA.
[Sở thích] Lên mạng đọc những bình luận về mình.
[Những thứ thích] Em gái, fan, bia Bỉ, trứng tôm, cá mập voi, cú, cá biển sâu, cá thơm nướng muối, nem rán, cua.
[Những thứ ghét] Những tên ngốc lấy mục bình luận của Amazon làm chỗ thể hiện, topic thảo luận về Hashima Itsuki trên 2ch, trang web tin tức và đám dân thường chỉ giỏi nói nhăng nói cuội lúc nào cũng lăm le trong miệng cái lời “Light novel gần đây đều~” trên đó, còn cả đám ngu ngốc không biết gì, dám nói nhăng nói cuội là khung cảnh hoàn hảo như thế lại không xứng với tranh minh họa, lại cả đám ngu dân và mấy nhà xuất bản tư bản theo chủ nghĩa thị trường suốt ngày lôi cái bảng xếp hạng mờ ám được bầu lên từ phiếu bầu mấy kẻ phối hợp nhau, phiếu bầu trên mạng và của ban giám khảo lúc nào cũng bị âm thầm thay đổi và không bao giờ được công khai đem đi rêu rao khắp nơi.
[Chỉ số]
LV: 1/ HP lớn nhất: 27/ MP lớn nhất: 10/ Số ô di chuyển: 3/ Thể lực: 12(3D)
Ý chí: 8(2D)/ Ma pháp: 7(2D)/ Nhanh nhẹn: 10(2D)/ Linh hoạt: 8(2D)
May mắn: 9(2D)/ Trí tuệ: 9(2D)/ Năng lực đối thoại: 9(2D)/ Trực giác 10(2D)
[Khả năng kháng cự (Tỉ lệ sát thương gánh chịu. Con số càng thấp khả năng kháng cự càng cao)]
Chém: 70/ Đập: 80/ Đâm: 80/ Lửa: 100/ Băng: 100
Sấm sét: 100/ Thần thánh: 100/ Bóng tối: 100
[Khả năng kháng hiệu ứng (Tỉ lệ dính phải. Con số càng thấp khả năng kháng càng cao)]
Độc:100/ Ru ngủ: 100/ Hỗn loạn: 100/ Choáng: 100/ Hóa đá: 100
Khóa ma thuật: 100/ Khóa kỹ năng: 100/ Trói: 100
[Hành động]
Chém: Cự li 1. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng trúng, nhanh nhẹn +7
Sát thương đơn lẻ, gây ra 2D+5 sát thương dạng chém.
Đâm ngang: Cự li 1. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng trúng, nhanh nhẹn +6
Sát thương đơn lẻ, gây ra 2D+5 sát thương dạng đâm.
Lá chắn đập: cự li 1. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng trúng, nhanh nhẹn +6
Sát thương đơn lẻ, gây ra 1D+6 sát thương dạng đập, đẩy kẻ địch đi 1 ô.
Bảo hộ: Tiêu hao 0 MP. Tự động thành công. Nhận sát thương thay cho nhân vật đứng cạnh.
Khiêu khích: Tiêu hao 0 MP. Khiến một kẻ địch tấn công mình.
Khi phán định khả năng thành công, năng lực đối thoại +10
[Tuyệt kĩ đặc biệt]
Rèn Kĩ Huyễn Tưởng: Có thể phục chế lại những vũ khí từng nhìn thấy trong game, sử dụng ra được kĩ năng của vũ khí đó. Vũ khí được phục chế sau khi được sử dụng sẽ tự động biến mất. tùy từng vũ khí phục chế sẽ tiêu hao MP khác nhau.
[Ngoại hình] Trông rất nữ tính phải không? Còn buộc nơ trên đầu nữa kìa.
[Tiểu sử] Chị ba trong bốn chị em mạo hiểm giả.
[Sở thích] Nấu nướng, thể thao.
[Những thứ thích] Những thứ đáng yêu.
[Những thứ ghét] Nói dối.
[Chỉ số]
LV: 1/ HP lớn nhất: 17/ MP lớn nhất: 15/ Số ô di chuyển: 4/ Thể lực: 7(2D)
Ý chí: 7(2D)/ Ma pháp: 6(2D)/ Nhanh nhẹn: 15(3D)/ Linh hoạt: 13(3D)
May mắn: 12(3D)/ Trí tuệ: 9(2D)/ Năng lực đối thoại: 8(2D)/ Trực giác 10(2D)
[Khả năng kháng cự (Tỉ lệ sát thương gánh chịu. Con số càng thấp khả năng kháng cự càng cao)]
Chém: 100/ Đập: 100/ Đâm: 100/ Lửa: 100/ Băng: 100
Sấm sét: 100/ Thần thánh: 100/ Bóng tối: 100
[Khả năng kháng hiệu ứng (Tỉ lệ dính phải. Con số càng thấp khả năng kháng càng cao)]
Độc:100/ Ru ngủ: 100/ Hỗn loạn: 100/ Choáng: 100/ Hóa đá: 100
Khóa ma thuật: 100/ Khóa kỹ năng: 80/ Trói: 80
[Hành động]
Cung: Cự li 5. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng trúng, linh hoạt +5
Sát thương đơn lẻ, gây 1D+5 sát thương dạng đâm.
Dao găm: Cự li 1. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng trúng, linh hoạt +10
Sát thương đơn lẻ, gây 1D+7 sát thương dạng đâm.
Mở khóa: Cự li 1. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng thành công, trực giác +5
Có thể mở hóa hòm châu báu hoặc cửa.
Phát hiện bẫy: Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng thành công, trực giác +5
Trước khi bẫy kích hoạt có thể tìm ra bẫy.
Khiêu khích: Tiêu hao 0 MP. Khiến một kẻ địch tấn công mình.
Khi phán định khả năng thành công, năng lực đối thoại +10
[Tuyệt kĩ đặc biệt]
Jaldabaoth: Cự li 1. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng trúng, nhanh nhẹn +3. Mọi ma pháp, cho dù là ma pháp tấn công hay hồi phục, một khi đã bị cô ấy chạm tay vào đều bị phá vỡ.
[Những thứ ghét] Bất kì hành động coi thường những ai có ý chí
[Chỉ số]
LV: 1/ HP lớn nhất: 14/ MP lớn nhất: 30/ Số ô di chuyển: 2/ Thể lực: 5(1D)
Ý chí: 10(2D)/ Ma pháp: 16(3D)/ Nhanh nhẹn: 6(2D)/ Linh hoạt: 7(2D)
May mắn: 9(2D)/ Trí tuệ: 12(3D)/ Năng lực đối thoại: 10(2D)/ Trực giác 7(2D)
[Khả năng kháng cự (Tỉ lệ sát thương gánh chịu. Con số càng thấp khả năng kháng cự càng cao)]
Chém: 100/ Đập: 100/ Đâm: 100/ Lửa: 80/ Băng: 80
Sấm sét: 50/ Thần thánh: 100/ Bóng tối: 100
[Khả năng kháng hiệu ứng (Tỉ lệ dính phải. Con số càng thấp khả năng kháng càng cao)]
Độc:100/ Ru ngủ: 100/ Hỗn loạn: 100/ Choáng: 100/ Hóa đá: 100
Khóa ma thuật: 80/ Khóa kỹ năng: 80/ Trói: 80
[Hành động]
Quyền trượng tấn công: Cự li 1. Tiêu hao 0 MP
Sát thương đơn lẻ, gây 1D sát thương dạng đập.
Quả cầu lửa: Cự li 4. Tiêu hao MP
Sát thương diện rộng, gây 2D+5 sát thương dạng lửa.
Gai băng: Cự li 4. Tiêu hao 3 MP.
Sát thương đơn lẻ, gây 2D+10 sát thương dạng băng và đâm.
Energy Volt: Cự li 3. Tiêu hao 4 MP.
Sát thương diện rộng, gây 3D+5 sát thương dạng sấm sét.
[Tuyệt kĩ đặc biệt]
Thần Lôi Ma Đạn: Cự li 10. Tiêu hao 15 MP. Khi phán định khả năng trúng, linh hoạt +10. Gây ra 5D+25 sát thương đơn lẻ dạng đâm xuyên, đập, sấm sét.
Cần phải sử dụng một đồng bạc.
[Vật phẩm]
Bình máu x2
Deathmask Midfield
[Người chơi] Kani Nayuta [Tuổi] 10 [Giới tính] ♀
[Ngoại hình] loli tóc bạc
[Tiểu sử] Em út trong bốn chị em mạo hiểm giả
[Sở thích] Làm chuyện hư hỏng với chị Tsukiko
[Những thứ thích] Chuyện hư hỏng
[Những thứ ghét] Bọn họ
[Chỉ số]
LV: 1/ HP lớn nhất: 19/ MP lớn nhất: 20/ Số ô di chuyển: 2/ Thể lực: 10(2D)
Ý chí: 13(3D)/ Ma pháp: 9(2D)/ Nhanh nhẹn: 9(2D)/ Linh hoạt: 8(2D)
May mắn: 13(3D)/ Trí tuệ: 12(3D)/ Năng lực đối thoại: 11(2D)/ Trực giác 12(3D)
[Khả năng kháng cự (Tỉ lệ sát thương gánh chịu. Con số càng thấp khả năng kháng cự càng cao)]
Chém: 100/ Đập: 100/ Đâm: 100/ Lửa: 100 Băng: 100
Sấm sét: 100/ Thần thánh: 80/ Bóng tối: 80
[Khả năng kháng hiệu ứng (Tỉ lệ dính phải. Con số càng thấp khả năng kháng càng cao)]
Độc:80/ Ru ngủ: 80/ Hỗn loạn: 80/ Choáng: 80/ Hóa đá: 80
Khóa ma thuật: 100/ Khóa kỹ năng: 100/ Trói: 100
[Hành động]
Vung chùy: Cự li 1. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng trúng, nhanh nhẹn +3
Sát thương đơn lẻ, gây 1D sát thương dạng đập.
Dao găm: Cự li 1. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng trúng, linh hoạt +10
Sát thương đơn lẻ, gây 1D+7 sát thương dạng chém, đâm.
Hồi phục: Cự li 3. Tiêu hao 2 MP. Tự động thành công.
Hồi máu cho một người 1D+5 HP.
Thuật giải độc: Cự li 2. Tiêu hao 2 MP. Khi phán định khả năng thành công, ý chí +5
Giải độc cho một người.
Thuật Thánh Quang: Cự li 3. Tiêu hao 3 MP.
Sát thương đơn lẻ, gây 2D+5 sát thương dạng thần thánh
[Tuyệt kĩ đặc biệt]
Thiên sứ sa ngã hiến dâng: Cự li 1. Tiêu hao toàn bộ MP, mất cả khả năng hành động trong lượt kế tiếp. Nếu như được đối tượng đồng ý thì tự động thành công, nếu không được đối tượng đồng ý thì khi phán định khả năng thành công, linh hoạt +0. Bằng cách tiếp xúc niêm mạc tới cường hóa đối tượng. Trong vòng 3 lượt, HP MP và số ô di chuyển của đối tương tăng 1,3 lần, toàn bộ khả năng kháng tăng gấp đôi, trong lúc phán định liên quan tới các kĩ năng thi triển sẽ được tăng thêm 1 viên xúc xắc.
[Vật phẩm]
Bình máu x2
Sau khi thiết lập nhân vật đã hoàn thành, chủ trò Haruto sử dụng điện thoại thông minh bật lên BGM (nhạc nền mở màn nổi tiếng của game RPG), đồng thời chậm rãi đọc lên lười dẫn chuyện đã chuẩn bị trước đó. Vậy là câu chuyện của bốn chị em bắt đầu.
GM: Tại một vương quốc nằm ở phía tây đại lục Chronica, vương quốc GAGAGYA. Lúc này có bốn vị mạo hiểm giả đặt chân tới thành phố Ages cách thủ đô đế quốc tầm 3 ngày đi bộ. Bốn vị mạo hiểm giả đó là bốn chị em sinh ra từ trong một gia đình quý tộc giàu có nào đó, vì quá chán nản với sự tranh đấu quyền lực của người thân và kẻ dưới, vậy nên cùng nhau bỏ nhà ra đi, trở thành mạo hiểm giả… Rồi, tiếp theo xin mời mọi người giới thiệu về nhân vật mình hóa thân.
Tsukiko (Itsuki): Mình là chị hai trong bốn chị em Midfield, Tsukikp. Thanh kiếm oai dũng và bộ giáp bạc trên người mình này cả tấm lá chắn nữa đều là lấy trộm từ trong nhà, mình là một nữ kị sĩ tóc dài màu đen, khí chất oai phong. Hai mắt có hai màu khác nhau, mắt phải màu hồng còn mắt trái màu xanh lam. Ngoại trừ ngực, hai vai và bụng dưới có mặc giáp còn đâu những phần khác chỉ mặc giáp nhẹ. Phần bụng trắng nón được để không, khuỷu tay cũng vậy, hai chân bên dưới cũng thế nốt. Sở thích là lên mạng đọc những bình luận về mình. Những thứ mình thích là em gái, fan, bia Bỉ, trứng tôm, cá mập voi, cú, cá biển sâu, cá thơm nướng muối, nem rán, cua. Những thứ mình ghét là mấy tên ngốc lấy mục bình luận của Amazon làm chỗ thể hiện, topic thảo luận về Hashima Itsuki trên 2ch, trang web tin tức và đám dân thường chỉ giỏi nói nhăng nói cuội lúc nào cũng lăm le trong miệng cái lời “Light novel gần đây đều~” trên đó, còn cả đám ngu ngốc không biết gì, dám nói nhăng nói cuội là khung cảnh hoàn hảo như thế lại không xứng với tranh minh họa, lại cả đám ngu dân và mấy nhà xuất bản tư bản theo chủ nghĩa thị trường suốt ngày lôi cái bảng xếp hạng mờ ám được bầu lên từ phiếu bầu mấy kẻ phối hợp nhau, phiếu bầu trên mạng và của ban giám khảo lúc nào cũng bị âm thầm thay đổi và không bao giờ được công khai đem đi rêu rao khắp nơi. Ngoài ra cũng còn nhiều thứ mình ghét lắm nhưng mà không còn chỗ để ghi.
GM: Nói nhảm xong chưa hả! Sở thích này toàn là của em còn gì nữa hả.
Tsukiko: Không được sao?
GM: Không phải không được… Quan trọng vẫn là có thể nhập tâm vào nhân vật hay không nên thiết kế nhân vật như vậy cũng không có gì sai… Tiếp theo thì mời Miyako-san.
Miyako: Em thì không thiết kế chi tiết được như Itsuki… Ừm, tôi là chị cả, tên của tôi đọc theo giống với tên cũ. Thành thạo sử dụng ma thuật để tấn công. Vẻ ngoài thì giống Mikota nhé.
Deathmask (Nayuta): Nhân vật của chị Miya là 20 tuổi kia mà nhỉ? Mikoto mới chỉ là học sinh trung học thôi mà, nó…
Miyako: Chỉ là nói thế thôi mà, có sao đâu chứ!
Sen(Chihiro): Ưm, tiếp theo là tới lượt mình… Mình là chị ba, Chi. Nghề nghiệp đạo tặc. Vẻ ngoài nhìn qua trông giống… giống một cô gái đáng yêu. Vậy, vậy nên mới đeo nơ trên đầu. Mong được mọi người giúp đỡ.
Deathmask: Tôi là Deathmask, em út và cũng là mục sư. Mặc dù là loli tóc bạc nhưng ngực lại bự vô cùng… Mà nói ra mới thấy, chúng ta chỉ có bốn chị em thôi sao? Có nên tạo ra thanh anh em trai gì không?
GM: Chuyện đó mấy người tự quyết định thôi, mà tên của em đặc biệt thật đấy.
Miyako: Đặt cho con mình cái tên Deathmask như vậy, rõ ràng là cha mẹ không yêu mến gì con bé.
Tsukiko: Chúng ta cứ tạo ra thêm mình có vài anh em trai đi, nhưng con gái sinh ra trong gia tộc chỉ là công cụ kết hôn chính trị.
Miyako: Ừm, gia tộc của chúng ta là Midfield phải không? Trốn đi khỏi chỗ đó đúng là quyết định sáng suốt!
GM: Bối cảnh xuất thân được thiết kế rất tốt rồi, câu chuyện phát triển tiếp nhé. Nhạc nền cũng chuyển thành nhạc trong thành nào… Bốn người có thể bỏ nhà trốn chạy như vậy quả đáng khen, nhưng các người đã đi một quãng đường rất dài mới tới được tòa thành này, toàn bộ lộ phí trên người đã tiêu sạch, lâm vào tình thế tuyệt vọng không một xu dính túi. Giờ thì đúng nói là đi tiếp, ngay cả tìm một chôc nghĩ chân cũng không thể. Các người định làm sao đây?
Deathmask: Không còn cách nào khác… Chúng ta trước tiên phải làm chuyện đó đó cho quên đi sự thật khốn khổ này đi… Chị Tsukiko.
Tsukiko: Đừng có xàm nữa… Này đừng có mà bám chặt lấy tay tôi!
Sen: Triết lí sống của Deathmask giống anh Setsuna thật đấy… Hiện tại thời gian là lúc nào?
GM: Cũng sắp đến giữa trưa rồi.
Sen: Chúng ta nhân lúc mặt trời chưa lặn đi tìm công việc nào đó thôi, có thể kiếm được tiền cho việc nghỉ ngơi ăn uống.
Deathmask: Sen-chan giỏi thật đấy Đúng là chị gái và cũng là em chồng tương lai của chị.
Miyako: Chúng ta phải tìm công việc sao đây?
GM: Đến những nơi như quán rượu sẽ có dán những công việc cần thuê người. Các người là mạo hiểm giả nên cũng có thể đi di tích tìm kiếm kho báu hoặc là đánh quái lấy nguyên liệu đem về đổi lấy tiền.
Sen: Em cảm thấy đi làm việc thuê có thể sẽ chắc chắn kiếm ra tiền.
Deathmask: Chị thì thuộc trường phái lao ra bên ngoài thám hiểm, đi tới được chỗ nào cũng đi, cho đến khi chết hết thì thôi.
GM: Anh nói rồi đấy, TRPG chết là là thôi luôn nhé… Ể, trong lúc bốn người đang bàn bạc hướng đi thì đã có bốn tên đàn ông xuất hiện trước mặt mọi người, nhìn qua thì cũng là maho hiểm giả giống mấy người. Bốn tên đàn ông này kiêu căng hống hách uống rượu giữa ban ngày, ngay cả bước chân cũng siêu vẹo. “Ghê hi hi, mấy cô đáng yêu quá nhỉ. Muốn đi với bọn này uống rượu chơi đùa không?”
Tsukiko: Hừm. Ban ngày đúng là thời gian tốt để uống rượu thât…
GM: “Ghê hi hi, cô nàng này biết nhiều thứ thật đấy. Sao nào, muốn vào quán rượu uống một li không?”
Tsukiko: Tiếc là hiện tại bọn này không còn tiền. Nhưng mà uống rượu trong quán rượu Châu Âu thời trung cổ hẳn sẽ được uống bia mạch nha nguyên gốc mới ủ đây mà… Muốn uống thử quá…!
GM: “Đúng đấy, bia mạch nha ở đây rất ngon luôn nhé! Không uống là hối tiếc đấy! Không cần lo vụ tiền nong, bữa rượu này do bọn này bao!”
Tsukiko: Hả! Thật sao?
GM: “Tất nhiên rồi ghê hi hi.”
Tsukiko: Được uống miễn phí thì làm sao có lí do nói không được chứ. Được rồi, chúng ta đi thôi.
GM: “Ghê hi hi. Muốn uống bao nhiêu cũng được” “Tôi sẽ đãi cô bé loại rượu đậm đà nhất.”
Tsukiko: Ừng ực… Vậy thì tôi cũng không khách sáo gì nữa.
Sen: Khoan đã, không, không được đâu anh--- chị!
Miyako: Mấy kẻ rõ ràng là có ý đồ xấu cơ mà! Đừng có để bị bắt cóc chỉ bằng cái trò dễ dàng thế chứ!
Tsukiko: Gì, gì cơ!? Chẳng lẽ lại như vậy!?
GM: Tất nhiên mấy tên đàn ông này có âm mưu rồi. Em thật sự không nhận ra sao hả… Sau này sẽ bì lừa thảm đây…
Deathmask: Cũng may senpai không phải con gái thật… Chị, chị suýt chút nữa đã bị bắt tới làm người vắt sữa bò cho nửa thân dưới của hoàng tử dâm dục rồi… Nhưng mà cảnh đó cũng đáng xem thật đấy…
Tsukiko: Ư, muốn thằng này làm cái việc ác ôn khốn nạn đó sao, không thể tha thứ được! Tao phải đập bọn mày một trận!
GM: Sao mấy lười em nói giống như nữ kị sĩ trong eroge thế hả… Ừm. “A? Mấy cô bé định đánh bọn này sao?” Mấy tên đàn ông nở một nụ cười gian xảo, khiêu khích mấy người.
Miyako: Đương nhiên rồi! Mấy tến thối nát thế này nhất định phải đập cho một trận!
Sen: Em thì thấy giờ không phải lúc phí thời gian cho mấy trận đấu vô nghĩa này… A, nhưng có hình như đánh bại đám này sẽ được tiền đấy… Bọn chúng đã nói mời chúng ta uống rượu nên chắc sẽ có tiền cho xem.
GM: Rất tự nhiên mà toan tính cướp tiền người khác, Sen-chan nhìn thì đáng yêu mà ra tay thì thật tàn ác… Vậy là mọi quyết định sẽ chiến đấu với những mạo hiểm giả say rượu này?”
Sau khi các người chơi gật đầu trả lời, Haruto thay đổi nhạc nền thành nhạc chiến đấu, từ trong cặp lấy ra một tờ giấy có nhiều ô và những chiếc mô hình người tí hon. Mấy mô hình tí hon này mỗi loại đều mặc áo giáp hoặc áo choàng, trên người đeo kiếm hoặc quyền trượng, đầy phong cách của thế giới huyền huyễn. Còn tờ giấy thì là một hình vuông kẻ ô 10x10, Haruto đặt tất cả mô hình tí hon lên trên trang giấy.
“Tsukiko đây.”
Mô hình tí hon đại diện cho Tsukiko là một kị sĩ đeo khiên và mặc áo giáp (một người đàn ông hùng tráng)
“Sen đây.”
Đại diện cho Sen là một thiếu nữ trẻ tuổi, mặc giáp nhẹ, tay cầm cung (nhưng khuôn mặt lại rất vuông vức).
“Còn đây mà Miyako.”
Đại diện cho Miyako là một người ăn mặc đầy vẻ phù thủy (khuôn mặt trông cũng rất kì dị).
“Deathmask thì đây.”
Đại diện cho Deathmask là một người đàn ông cơ bắp mặc pháp y, tay giơ lên một chiếc búa.
“Đây là một ông bác già đúng chứ…” “Lão này trông như Mozuguzu mà cũng là gọi là bé gái sao…?”
Mỗi người chơi đều thể hiện ra vẻ không thể thích nghi được, Haruto cũng không thể không cười gượng một cái.
“Đây là đồ mượn từ game TRPG của nước ngoài, mấy người có cần phải cầu kì thế không chứ… Được rồi, kẻ địch mấy người đây.”
Haruto bày ra vài mô hình đàn ông cầm kiếm và cung, chiến đấu với mô hình đại diện cho bốn chị em.
“Chiến đấu sẽ được tiến hành trên bản đồ ô vương 10x10 này. Ai [di chuyển] và [hành động] trước sẽ tính theo người có chỉ số nhanh nhẹn cao nhất, cả kẻ địch cũng như vậy, mục đích vẫn là giành chiến thắng. [Hành động] ở đây là chỉ việc tiến hành tấn công hoặc sử dụng vật phẩm có viết bên trên tờ tư liệu nhân vật. Còn [di chuyển] thì đúng theo nghĩa đen, đi vào trong phạm vi tấn công hoặc là chạy trốn khỏi kẻ địch. Số ô có thể di chuyển thì đã viết trên kia. Cũng có thể đánh rồi mới chạy cũng được, không bắt buộc phải thực hiện theo đúng thứ tự.”
“Giống như mấy game chiên sthuaatj kiểu [Fire Emblem] hay [Tactics Orge] phải không anh.” Nayuta nói.
“Cũng không khác nhau gì lắm.” Haruto gật đầu tiếp lời.
GM: Được rồi, tiếp tục nhé--- “Hê hê hê. Vậy thì để bọn này cho mấy cô bé biết hiện thực nó ra sao nhé.” Người đàn ông nở một nụ cười hèn hạ, tay giơ lên vũ khí. Coi bộ bọn họ cũng có ý chiến đấu rồi. Vú khí đối phương là Nam A và Nam C cầm kiếm, Nam B cầm dao găm, Nam D cầm cung.
Tsukiko: Đến đi, xem tao đánh cho bọn mày ba má nhận không ra!
GM: Chiến đấu bắt đầu. Nhân vật có chỉ số nhanh nhẹn cao nhất sẽ hành động trước, vậy nên thứ tự là Chi, Tsukiko, Nam B, Deathmask, Nam A, Nam C, Nam D và Miyako. Trước tiên sẽ là Sen-chan.
Sen: Ể, em đi một ô và dùng [cung] tấn công kẻ có nhanh nhẹn cao nhất là Nam B.
GM: Phán định khả năng trúng của cung dựa theo chỉ số linh hoạt, Sen-chan, em tung ba viên xúc xắc.
Sen: Vâng
đến đây có thể xác nhận tác giả viết theo thể loại parody, cũng may chưa ác như tác giả bộ haiyore toàn nhắc đến mấy bộ chỉ có trong nội địa Nhật Bản, lão này toàn chơi hàng nổi tiếng người người biết nhà nhà biết
“Ể? Anh không biết sao? Đây là tuyệt chiêu của một nhân vật nữ em rất thích bên trong một bộ tiểu thuyết tên là [To aru majutsu no Index], cô ấy tên là Misaka Mikoto, dùng tuyệt chiêu sử dụng dòng điện bắn đồng xu đi.”
“…Anh biết. Đã là tác giả light novel thì không ai không biết được.”
“Vậy thì thế nhé!”
“Được, được rồi…”
Miyako nói với nụ cười vô cùng quyến rũ, cả Haruto lẫn Itsuki ngồi bên cạnh nghe vậy đều chảy ròng ròng mồ hôi lạnh.
“…Này, thế có sao không?”
“…Chắc không sao đâu. Dù sao cũng ta cũng không xuất bản thành Replay gì cả…”
“A, chiêu cuối như vậy cũng được sao?”
Chihiro nhanh chóng lên tiếng với vẻ hưng phấn.
Haruto cảm thấy có điềm không lành cho lắm, quay qua nhìn Chihiro.
“Em muốn sử dụng Imagine Breaker là kỹ năng đặc biệt.”
“Ai da! Lại là một người điếc không sợ súng nữa!”
“Imagine Breaker là khả năng của nhân vật chính trong [To aru majutsu no Index] đó anh, có khả năng phá hủy toàn bộ dị năng chỉ bằng cách chạm tay phải vào.”
“…Anh biết. Đã là tác giả light novel thì không ai không biết được.”
“Thế thì mong anh tính cho.”
“…A, được rồi.”
Chihiro nói với vẻ tự nhiên như không, còn hai má Haruto bất chợt chảy ra một giọt mồ hôi lạnh.
[Ngoại hình] Một thiếu nữ xinh đẹp tóc dài ngay thẳng. Mắt phải màu hồng còn mắt trái màu xanh lam. Mặc một bộ giáp màu bạc. Ngoại trừ ngực, hai vai và bụng dưới có mặc giáp còn đâu những phần khác chỉ mặc giáp nhẹ. Phần bụng trắng nón được để không, khuỷu tay cũng vậy, hai chân bên dưới cũng thế nốt.
[Tiểu sử] Là chị hai trong bốn chị em mạo hiểm giả. Sinh ra trong một gia đinh đại quý tộc nào đó nhưng vì quá chán nản với sự tranh đấu quyền lực của người thân và kẻ dưới, vậy nên bỏ nhà ra đi cùng các chị em mình, về sau trở thành mạo hiểm giả đi vào vương quốc GAGAGYA.
[Sở thích] Lên mạng đọc những bình luận về mình.
[Những thứ thích] Em gái, fan, bia Bỉ, trứng tôm, cá mập voi, cú, cá biển sâu, cá thơm nướng muối, nem rán, cua.
[Những thứ ghét] Những tên ngốc lấy mục bình luận của Amazon làm chỗ thể hiện, topic thảo luận về Hashima Itsuki trên 2ch, trang web tin tức và đám dân thường chỉ giỏi nói nhăng nói cuội lúc nào cũng lăm le trong miệng cái lời “Light novel gần đây đều~” trên đó, còn cả đám ngu ngốc không biết gì, dám nói nhăng nói cuội là khung cảnh hoàn hảo như thế lại không xứng với tranh minh họa, lại cả đám ngu dân và mấy nhà xuất bản tư bản theo chủ nghĩa thị trường suốt ngày lôi cái bảng xếp hạng mờ ám được bầu lên từ phiếu bầu mấy kẻ phối hợp nhau, phiếu bầu trên mạng và của ban giám khảo lúc nào cũng bị âm thầm thay đổi và không bao giờ được công khai đem đi rêu rao khắp nơi.
[Chỉ số]
LV: 1/ HP lớn nhất: 27/ MP lớn nhất: 10/ Số ô di chuyển: 3/ Thể lực: 12(3D)
Ý chí: 8(2D)/ Ma pháp: 7(2D)/ Nhanh nhẹn: 10(2D)/ Linh hoạt: 8(2D)
May mắn: 9(2D)/ Trí tuệ: 9(2D)/ Năng lực đối thoại: 9(2D)/ Trực giác 10/(2D)
[Khả năng kháng cự (Tỉ lệ sát thương gánh chịu. Con số càng thấp khả năng kháng cự càng cao)]
Chém: 70/ Đập: 80/ Đâm: 80/ Lửa: 100/ Băng: 100
Sấm sét: 100/ Thần thánh: 100/ Bóng tối: 100
[Khả năng kháng hiệu ứng (Tỉ lệ dính phải. Con số càng thấp khả năng kháng càng cao)]
Độc:100/ Ru ngủ: 100/ Hỗn loạn: 100/ Choáng: 100/ Hóa đá: 100
Khóa ma thuật: 100/ Khóa kỹ năng: 100/ Trói: 100
[Hành động]
Chém: Cự li 1. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng trúng, nhanh nhẹn +7
Sát thương đơn lẻ, gây ra 2D+5 sát thương dạng chém.
Đâm ngang: Cự li 1. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng trúng, nhanh nhẹn +6
Sát thương đơn lẻ, gây ra 2D+5 sát thương dạng đâm.
Lá chắn đập: cự li 1. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng trúng, nhanh nhẹn +6
Sát thương đơn lẻ, gây ra 1D+6 sát thương dạng đập, đẩy kẻ địch đi 1 ô.
Bảo hộ: Tiêu hao 0 MP. Tự động thành công. Nhận sát thương thay cho nhân vật đứng cạnh.
Khiêu khích: Tiêu hao 0 MP. Khiến một kẻ địch tấn công mình.
Khi phán định khả năng thành công, năng lực đối thoại +10
[Tuyệt kĩ đặc biệt]
Rèn Kĩ Huyễn Tưởng: Có thể phục chế lại những vũ khí từng nhìn thấy trong game, sử dụng ra được kĩ năng của vũ khí đó. Vũ khí được phục chế sau khi được sử dụng sẽ tự động biến mất. tùy từng vũ khí phục chế sẽ tiêu hao MP khác nhau.
[Vật phẩm]
Bình máu x2
Ai có kinh nghiệm xem dịch đúng không, chưa bao giờ dịch game nên mấy vụ stat với kĩ năng mù tịt @@
^thích spam thì có sao hông senpai? giỏi thì senpai ban đi, hue hue hue
Cả buổi tối chỉ làm xong được ba cái bảng stat, trời đụ lão tác giả đi
[Ngoại hình] Trông rất nữ tính phải không? Còn buộc nơ trên đầu nữa kìa.
[Tiểu sử] Chị ba trong bốn chị em mạo hiểm giả.
[Sở thích] Nấu nướng, thể thao.
[Những thứ thích] Những thứ đáng yêu.
[Những thứ ghét] Nói dối.
[Chỉ số]
LV: 1/ HP lớn nhất: 17/ MP lớn nhất: 15/ Số ô di chuyển: 4/ Thể lực: 7(2D)
Ý chí: 7(2D)/ Ma pháp: 6(2D)/ Nhanh nhẹn: 15(3D)/ Linh hoạt: 13(3D)
May mắn: 12(3D)/ Trí tuệ: 9(2D)/ Năng lực đối thoại: 8(2D)/ Trực giác 10(2D)
[Khả năng kháng cự (Tỉ lệ sát thương gánh chịu. Con số càng thấp khả năng kháng cự càng cao)]
Chém: 100/ Đập: 100/ Đâm: 100/ Lửa: 100/ Băng: 100
Sấm sét: 100/ Thần thánh: 100/ Bóng tối: 100
[Khả năng kháng hiệu ứng (Tỉ lệ dính phải. Con số càng thấp khả năng kháng càng cao)]
Độc:100/ Ru ngủ: 100/ Hỗn loạn: 100/ Choáng: 100/ Hóa đá: 100
Khóa ma thuật: 100/ Khóa kỹ năng: 80/ Trói: 80
[Hành động]
Cung: Cự li 5. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng trúng, linh hoạt +5
Sát thương đơn lẻ, gây 1D+5 sát thương dạng đâm.
Dao găm: Cự li 1. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng trúng, linh hoạt +10
Sát thương đơn lẻ, gây 1D+7 sát thương dạng đâm.
Mở khóa: Cự li 1. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng thành công, trực giác +5
Có thể mở hóa hòm châu báu hoặc cửa.
Phát hiện bẫy: Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng thành công, trực giác +5
Trước khi bẫy kích hoạt có thể tìm ra bẫy.
Khiêu khích: Tiêu hao 0 MP. Khiến một kẻ địch tấn công mình.
Khi phán định khả năng thành công, năng lực đối thoại +10
[Tuyệt kĩ đặc biệt]
Jaldabaoth: Cự li 1. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng trúng, nhanh nhẹn +3. Mọi ma pháp, cho dù là ma pháp tấn công hay hồi phục, một khi đã bị cô ấy chạm tay vào đều bị phá vỡ.
[Những thứ ghét] Bất kì hành động coi thường những ai có ý chí
[Chỉ số]
LV: 1/ HP lớn nhất: 14/ MP lớn nhất: 30/ Số ô di chuyển: 2/ Thể lực: 5(1D)
Ý chí: 10(2D)/ Ma pháp: 16(3D)/ Nhanh nhẹn: 6(2D)/ Linh hoạt: 7(2D)
May mắn: 9(2D)/ Trí tuệ: 12(3D)/ Năng lực đối thoại: 10(2D)/ Trực giác 7(2D)
[Khả năng kháng cự (Tỉ lệ sát thương gánh chịu. Con số càng thấp khả năng kháng cự càng cao)]
Chém: 100/ Đập: 100/ Đâm: 100/ Lửa: 80/ Băng: 80
Sấm sét: 50/ Thần thánh: 100/ Bóng tối: 100
[Khả năng kháng hiệu ứng (Tỉ lệ dính phải. Con số càng thấp khả năng kháng càng cao)]
Độc:100/ Ru ngủ: 100/ Hỗn loạn: 100/ Choáng: 100/ Hóa đá: 100
Khóa ma thuật: 80/ Khóa kỹ năng: 80/ Trói: 80
[Hành động]
Quyền trượng tấn công: Cự li 1. Tiêu hao 0 MP
Sát thương đơn lẻ, gây 1D sát thương dạng đập.
Quả cầu lửa: Cự li 4. Tiêu hao MP
Sát thương diện rộng, gây 2D+5 sát thương dạng lửa.
Gai băng: Cự li 4. Tiêu hao 3 MP.
Sát thương đơn lẻ, gây 2D+10 sát thương dạng băng và đâm.
Energy Volt: Cự li 3. Tiêu hao 4 MP.
Sát thương diện rộng, gây 3D+5 sát thương dạng sấm sét.
[Tuyệt kĩ đặc biệt]
Thần Lôi Ma Đạn: Cự li 10. Tiêu hao 15 MP. Khi phán định khả năng trúng, linh hoạt +10. Gây ra 5D+25 sát thương đơn lẻ dạng đâm xuyên, đập, sấm sét.
Cần phải sử dụng một đồng bạc mithrill.
[Vật phẩm]
Bình máu x2
Deathmask Midfield
[Người chơi] Kani Nayuta [Tuổi] 10 [Giới tính] ♀
[Ngoại hình] loli tóc bạc
[Tiểu sử] Em út trong bốn chị em mạo hiểm giả
[Sở thích] Làm chuyện hư hỏng với chị Tsukiko
[Những thứ thích] Chuyện hư hỏng
[Những thứ ghét] Bọn họ
[Chỉ số]
LV: 1/ HP lớn nhất: 19/ MP lớn nhất: 20/ Số ô di chuyển: 2/ Thể lực: 10(2D)
Ý chí: 13(3D)/ Ma pháp: 9(2D)/ Nhanh nhẹn: 9(2D)/ Linh hoạt: 8(2D)
May mắn: 13(3D)/ Trí tuệ: 12(3D)/ Năng lực đối thoại: 11(2D)/ Trực giác 12(3D)
[Khả năng kháng cự (Tỉ lệ sát thương gánh chịu. Con số càng thấp khả năng kháng cự càng cao)]
Chém: 100/ Đập: 100/ Đâm: 100/ Lửa: 100 Băng: 100
Sấm sét: 100/ Thần thánh: 80/ Bóng tối: 80
[Khả năng kháng hiệu ứng (Tỉ lệ dính phải. Con số càng thấp khả năng kháng càng cao)]
Độc:80/ Ru ngủ: 80/ Hỗn loạn: 80/ Choáng: 80/ Hóa đá: 80
Khóa ma thuật: 100/ Khóa kỹ năng: 100/ Trói: 100
[Hành động]
Vung chùy: Cự li 1. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng trúng, nhanh nhẹn +3
Sát thương đơn lẻ, gây 1D sát thương dạng đập.
Dao găm: Cự li 1. Tiêu hao 0 MP. Khi phán định khả năng trúng, linh hoạt +10
Sát thương đơn lẻ, gây 1D+7 sát thương dạng chém, đâm.
Hồi phục: Cự li 3. Tiêu hao 2 MP. Tự động thành công.
Hồi máu cho một người 1D+5 HP.
Thuật giải độc: Cự li 2. Tiêu hao 2 MP. Khi phán định khả năng thành công, ý chí +5
Giải độc cho một người.
Thuật Thánh Quang: Cự li 3. Tiêu hao 3 MP.
Sát thương đơn lẻ, gây 2D+5 sát thương dạng thần thánh
[Tuyệt kĩ đặc biệt]
Thiên sứ sa ngã hiến dâng: Cự li 1. Tiêu hao toàn bộ MP, mất cả khả năng hành động trong lượt kế tiếp. Nếu như được đối tượng đồng ý thì tự động thành công, nếu không được đối tượng đồng ý thì khi phán định khả năng thành công, linh hoạt +0. Bằng cách tiếp xúc niêm mạc tới cường hóa đối tượng. Trong vòng 3 lượt, HP MP và số ô di chuyển của đối tương tăng 1,3 lần, toàn bộ khả năng kháng tăng gấp đôi, trong lúc phán định liên quan tới các kĩ năng thi triển sẽ được tăng thêm 1 viên xúc xắc.