Vẫn đang chơi DYNAMIC CHORD feat. [rêve parfait]

Tuy nói là đi route của best boy, của trai cưng nhà mình nhưng đến đoạn này tôi cũng đã bắt đầu ngán
Anw tôi nhận ra một vài đặc trưng của game honeybee từ thời Starry Sky trong lúc chơi, nó lây sang cả honeybee black, nên tuy có đổi genre, chơi edgy hơn một tí nhưng vẫn có thể nhận ra bóng dáng ong mật đâu đây
1. Game có cấu trúc plot cứng nhắc nhất định. Mở đầu là giới thiệu nhân vật. Sau đấy là lần lượt từng arc drama xen lẫn những arc xả hơi theo format shoujo manga, trải dài toàn bộ common route. Nó làm common route có cảm giác lê thê bất thường.
2. Mọi thứ bị kịch tính hóa. Điểm này đỡ hơn là Starry Sky ở chỗ tôi có thể chấp nhận được một số chi tiết (một số, không phải tất cả) chứ không phải cái nào cũng ảo lòi đến lố bịch.
3. Nhắc đến ảo lòi, có những arc drama được giải quyết bất hợp lý, trọn vẹn đến không tưởng.
4. Tuy gọi là có arc xả hơi, nhưng pacing của cái common route cứ đều đều, không có đoạn nào thực sự gay cấn hay hài hước để kích thích cảm xúc người chơi.
5. Nhân vật được xây dựng có cá tính riêng, nhưng với tôi bị kém sức hút. Ngoài Aki-chan là love at first sight ra, tôi không nảy sinh được cảm tình với nhân vật nào từ đầu đến giờ. Trước giờ Honeybee cảm giác vẫn fail ở khoản này vì Starry Sky tôi cũng gặp tình trạng first crush từ lúc xem hình game đến lúc chơi hết cố định không di dịch. Nghĩa là một khi đã có cảm tình với nhân vật nào thì khó thay đổi suy nghĩ và cũng không quan tâm đến những nhân vật khác được nữa.
6. Bình thường tôi rất dễ móe khi nhìn tình bạn của các anh trai với nhau cơ mà trong game này mặt đơ hơn bê tông nhìn và đọc và nhìn. Không cảm xúc. Same with Starry Sky.
tl;dr Nói chung là trải nghiệm của tôi từ đầu đến giờ với DYNAMIC CHORD bình bình. Không hay mà cũng chả dở.
Chắc sẽ hợp với những ai thích phong cách Starry Sky nhưng nghiêm túc hơn một tí. Còn bây giờ tôi sẽ cố đi nốt route của Aki-chan và chuyển sang cày hàng khác.