Visual Novel Q&A (Hỏi đáp hướng dẫn trong này, Nhớ đọc kỹ page 1 trước khi hỏi)

shindo

Jesus
Super Members
Messages
2,747
Reaction score
822
Points
113
Credits
96
Re: [Visual Novel] Tổng bộ hội VN - Total destruction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

Thành quả "trấn lột" đấy, từ hồi học sinh có PS3 thì mình mượn PSP cả mấy tháng cũng chẳng sao =)) .
 

raptoria

Harem Meister
Messages
2,751
Reaction score
325
Points
83
Credits
1
Re: [Visual Novel] Tổng bộ hội VN - Total destruction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

Chúa tôi ơi ! DDR 2, direct 9X :thatvong:

Cấu hình của tên này càng khủng hơn :omg:
Cấu hình

P/s: Nick mình sao siđa thế ? :sheep:
Cái DX9 vẫn có thể tạm chấp nhận

Đưa cái CPU bao nhiu GHz + cái card 512 tên gọi ( card rời hay Onboard ) để ta xem xem

Dự là ko lết nổi quá =))
 
Messages
1,326
Reaction score
380
Points
83
Credits
0
Re: [Visual Novel] Tổng bộ hội VN - Total destruction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

Cái DX9 vẫn có thể tạm chấp nhận

Đưa cái CPU bao nhiu GHz + cái card 512 tên gọi ( card rời hay Onboard ) để ta xem xem

Dự là ko lết nổi quá =))
Pentium(R) Dual-Core CPU E5300 @ 2.60GHz (2 CPUs)
Memory: NVIDIA GeForce 8400 GS (card rời)
 

Hanakotoba

Hako desuyo!
Super Members
Messages
867
Reaction score
537
Points
93
Credits
4
Re: [Visual Novel] Tổng bộ hội VN - Total destruction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

Shining Tear, Shining Wind, Shining Blade rồi tới Shining Ark. (facepalm)

Dù phải công nhận art của Tony Taka thật lung linh và hút hồn. :love:

Config cái game này thế nào cũng toàn ra black screen. :mohoi:

Ai test thử giả lập PSP rồi cho ý kiến về cái cấu hình cần thiết để chơi game mượt với. Chơi Shining Blade phần trò chuyện giữa các char chả thấy gì, còn vào battle thì chậm vãi. :huhu:

Máy nhà siđa RAM 2GB, cạc màn hình 512MB. Muốn chơi mấy game PSP với PS2 trên giả lập cần cấu hình bao nhiêu thế ? :hoi:
VGA 512MB RAM chưa nói lên điều gì cả, quan trọng là GPU kia chứ 512MB RAM mà chip GT210 thì cũng chẳng làm gì. Để biết GPU loại gì thì cậu có thể dùng GPU-z hoặc mở DXDIAG ra xem cũng được.

Cơ mà giả lập PSP nó không nặng về GPU đâu do GPU chỉ tải nặng nếu cậu muốn nâng độ phân giải gốc làm hình ảnh đẹp hơn. Chủ yếu nhanh hay chậm là do CPU. Con E2200 cũ rích của mình kéo thử Idol M@ster được tầm 20fps trong các đoạn 3D. Full 3D như Shining Ark chắc cần phải cao hơn nhiều. Tầm i3 ~ 2GHz là chạy tương đối tốt rồi, còn với dòng Core2 thì nên Core2Quad, Core2Duo thì phải cỡ E7500 ~ 3Ghz trở lên mới được. RAM thì chỉ cần 2 GB là đủ.

btw, Chả hiểu sao mình không ấn tượng lắm với art của Tony. Nhìn ban đầu thì đẹp đấy nhưng nhiều char thì char nào cũng giống char nào, màu sắc lại nhạt nhạt nữa. =(

HIV Gayass Ota tờ rym
What the... =))
 
Last edited:

Yume no Tako

Hako desuyo!
Super Members
Messages
360
Reaction score
217
Points
43
Credits
0
Re: [Visual Novel] Tổng bộ hội VN - Total destruction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

Các bản console từ PS3 đổ về trc đều dựa vào cpu xử lý là chính cả nên khi giả lập thằng CPU bao giờ cũng bị bóp dé kinh nhất cả, RAM với VGA cũng chỉ bổ trợ thôi.

Bản port hoàn chỉnh CPU còn bị hành nói chi là giả lập =))
 

delacroix01

Eroge Addict
Messages
852
Reaction score
131
Points
43
Credits
0
Re: [Visual Novel] Tổng bộ hội VN - Total destruction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

PSP thế nào ko rõ chứ PS2 thì nên có tầm i5 @ 3GHz trở lên + con VGA khá tí (9800GTX thì ngon), ko thì muốn chơi full speed hơi bị khó.
 

Hanakotoba

Hako desuyo!
Super Members
Messages
867
Reaction score
537
Points
93
Credits
4
Re: [Visual Novel] Tổng bộ hội VN - Total destruction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

Các bản console từ PS3 đổ về trc đều dựa vào cpu xử lý là chính cả nên khi giả lập thằng CPU bao giờ cũng bị bóp dé kinh nhất cả, RAM với VGA cũng chỉ bổ trợ thôi.

Bản port hoàn chỉnh CPU còn bị hành nói chi là giả lập
Bợn cứ đùa. =))
PS2,3 hay PSP thì vẫn xử lý đồ họa chính ở GPU đấy. Có điều để giả lập chạy trên PC thì chỉ có thể lập trình dùng tập lệnh chung của máy tính nên việc xử lý game lẫn xử lý đồ họa phải đổ hết về CPU máy tính.
Nếu muốn chạy CPU-GPU nhịp nhàng như trên console là rất khó do khi toàn bộ phần mềm giả lập viết cho x86/x64 CPU thì GPU không thể nào xử lý trực tiếp được. Hiện tại có khái niệm GPGPU dùng CUDA/OpenCL cho GPU gánh bớt một vài tác vụ cho CPU (encode video, giải nén winzip) nhưng vẫn chưa đi đâu vào đâu cả =))
 
Last edited:

Vô Lệ

Buồn
Moderator
Messages
13,704
Reaction score
1,435
Points
113
Credits
368
Re: [Visual Novel] Tổng bộ hội VN - Total destruction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

Loli in Bunny Black 3 =))

 

Hanakotoba

Hako desuyo!
Super Members
Messages
867
Reaction score
537
Points
93
Credits
4
Re: [Visual Novel] Tổng bộ hội VN - Total destruction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

^ Cái này là kodomo rồi chứ long linh gì nữa =))

[MENTION=80]delacroix01[/MENTION]: giả lập PS2 không cần VGA khủng đâu cậu. CPU mạnh kèm 1 VGA tầm tầm cỡ Radeon HD 4650 / Geforce 9500GT là đủ rồi.
Máy mình dùng HD 5670 với các game chạy được thì có để internal resolution lên 1600x1200 + MSAA vẫn chạy bình thường (FF12, P4) còn game nào CPU kéo không nổi thì có nâng hạ gì thì cũng thế (nâng max hình nét căng nhưng fps hầu như không đổi).
 
Last edited:
Top