
- Phát triển: Firaxis Games
- Phát hành: 2K Games
- Thể loại: Chiến thuật theo lượt (TBS)
- Hệ máy: PC, Xbox360, PS3
- Ngày phát hành: 11/10/2012
- CPU: 2 GHz Dual Core
- RAM: 2 GB RAM
- VGA: 256 MB, NVIDIA GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 2600 XT or greater
- OS: Windows Vista, Windows 7
- HDD: 13 GB free
- Sound: DirectX Compatible
Chọn Base ở châu lục nào sẽ được thưởng bonus ở châu lục đó. Khi kích hoạt chế độ Tutorial thì chỉ được chọn North America và EU.
Khuyến khích chơi Tutorial vì nếu tắt đi bạn sẽ mất 1 mớ event và phim cắt cảnh. Trong đó có 1 số quest rất có lợi.

Danh sách các nước trong Hội đồng tham gia tài trợ cho XCOM:
[table2= align=center border=1 cellspacing=2 cellpadding=5 |text-align:center]
[tr2][td2]Châu lục[/td2][td2]Quốc gia[/td2][td2]Tiền thưởng hàng tháng[/td2][td2]Bonus cả Châu lục[/td2][/tr2][tr2][td2]North America[/td2][td2]United States
Canada
Mexico[/td2][td2]§180
§100
§70[/td2][td2]"Air and Space"
Giảm 50% giá mua và bảo dưỡng phi cơ[/td2][/tr2][tr2][td2]South America[/td2][td2]Argentina
Brazil[/td2][td2]§70
§80[/td2][td2]"We Have Our Ways"
Nghiên cứu Interrogation và Abduction hoàn tất ngay lập tức[/td2][/tr2][tr2][td2]Europe[/td2][td2]United Kingdom
Russia
France
Germany[/td2][td2]§180
§150
§80
§100[/td2][td2]"Expert Knowledge"
Nghiên cứu nhanh hơn 50% (PC là Workshop với Lab rẻ hơn 50%)[/td2][/tr2][tr2][td2]Asia[/td2][td2]China
Japan
India
Australia[/td2][td2]§100
§100
§60
§60[/td2][td2]"Future Combat"
Giảm giá nâng cấp trong Foundry[/td2][/tr2][tr2][td2]Africa[/td2][td2]Egypt
South Africa
Nigeria[/td2][td2]§70
§80
§100[/td2][td2]"All In"
Tăng thêm 30% tiền tài trợ hàng tháng[/td2][/tr2][/table2]
Để nhận được tiền tài trợ hàng tháng của các quốc gia, phải phóng Satellite (vệ tinh) lên nước đó. Trên một châu càng nhiều satillite thì càng được thêm bonus về Engineer và Scientist. Khi tất cả quốc gia trên châu lục có satellite thì được thưởng bonus của châu lục.

Lưu ý trước khi phóng satellite:
- Phải có satellite (lắp ráp ở ERoom) và satellite orbit (xây satellite uplink).
- Ưu tiên các quốc gia có mức panic cao (4,5), sau đó đến các quốc gia có tiền tài trợ cao.
- Chỉ nên phóng satellite khi gần đến ngày nhận báo cáo tổng kết cuối tháng (vì đến lúc báo cáo mới phát tiền, và quốc gia 5 panic sau khi báo cáo mới rút khỏi XCOM), trừ phi quốc gia đó xin viện trợ satellite (phóng luôn nhận tiền bonus).
- Sau khi phóng satellite ở châu nào thì phải nhớ gửi phi cơ đến đó, kẻo UFO nó bắn rụng.
- Đầu tiên khi chọn nhiệm vụ abduction (chọn 1 trong 3 nước) phải quan tâm tới panic, nên ra situation room để kiểm tra.
- Sau đó là ưu tiên phần thưởng như sau: Tiền => Engineer => Scientist => Hero. Tiền luôn là yếu tố quan trọng, có nó có thể làm đủ thứ, thậm chí là tăng engineer, scientist. Trong khi early là khoảng thời gian đào tạo Rookie nên ko cần hero làm gì.
- Hoàn thành Q đột kích UFO (hạ cánh hoặc bị bắn rụng): - 2 panic cho nước diễn ra Q.
- Hoàn thành nhiệm vụ chính (như tấn công vào base của alien): - 2 panic tất cả các nước.
- Phóng satellite lên 1 nước: - 2 panic nước đó (- hết nếu là nước đó gửi yêu cầu)
- Hoàn thành nhiệm vụ terror attack: - 2 panic các nước trên châu lục đó.
- Đối với abduction Q: - 2 cho nước được chọn làm Q. + 2 các nước không được chọn (2 nước còn lại). + 1 các nước trên châu lục không được chọn (2 châu còn lại).
- Còn Q thất bại thì cứ xác cmn định
---Cuối mỗi tháng hội đồng sẽ gửi đến bản báo cáo đưa tiền tài trợ, thu tiền điện nước các thứ. Và quốc gia nào 5 panic sẽ rút khỏi hội đồng. 8 nước rút khỏi là game over
-- Black Market là nơi bán các món bạn thu được sau trận chiến như súng ống, computer, xác alien, core power, blablabla... nhưng nhớ chỉ bán những thứ chắc chắn là không xài nhé. (gợi ý là những món damaged sẽ ko dùng đc, bán đi cho lành).
Nơi quản lý, chỉnh sửa, trang bị và nâng cấp cho các đơn vị quân của mình. Sau khi nâng cấp mỗi chiến dịch sẽ có tối đa 6 thành viên tham gia (tính cả bot). Ai bị thương trong chiến dịch sẽ nghỉ sức vài ngày. Bot hỏng thì hốt ve chai về.

Có 4 class chính trong game, sau khi lên cấp Squaddie bạn sẽ biết class của đơn vị đó.
Tactics:
- Là đơn vị tác chiến chủ động nhất trong game, là người tiến lên đầu tiên cũng là người rút đi sau cùng.
- Assault có thể xây dựng theo hai nhánh riêng biệt. Nhánh phòng thủ với sức chịu đựng cao, khả năng né đạn tốt và nhánh công kích với dam cao và crit chance khá.
- Nên để Assault là đơn vị capture chính alien vì sức phòng thủ tốt, linh hoạt và đặt biệt là giải nguy tuyệt vời với 2 skill Run & Gun và Lightning Reflexes.
Được trang bị Rifles cho tầm trung và Shotguns cho tầm gần. Với những ai muốn cận chiến thì nên tăng def và dùng shotgun, bắn tầm trung thì tăng crit dam và rifle.
Abilities:
[table2= align=center border=1 cellspacing=2 cellpadding=5 width=600px |text-align:center][tr2][td2]Rank[/td2][td2]Ability[/td2][/tr2][tr2][td2]Squaddie[/td2][td2]
Run & Gun : Cho phép thực hiện một hành động sau khi dash (after 2 move), không tính item.
[/td2][/tr2][tr2][td2]Corporal[/td2][td2]Tactical Sense : +5 Defense cho mỗi đơn vị địch trong tầm nhìn (Max +20).
Aggression : +10% Critical Chance cho mỗi đơn vị địch trong tầm nhìn (Max +30%).
[/td2][/tr2][tr2][td2]Sergeant[/td2][td2]Aggression : +10% Critical Chance cho mỗi đơn vị địch trong tầm nhìn (Max +30%).
Lightning Reflexes : Reaction shot (Overwatch) đầu tiên ở mỗi turn của đối phương lên mình sẽ miss.
Close and Personal : +30% critical chance lên đối phương ở tầm gần. Càng gần càng cao.
[/td2][/tr2][tr2][td2]Lieutenant[/td2][td2]Close and Personal : +30% critical chance lên đối phương ở tầm gần. Càng gần càng cao.
Flush : Bắn hất đối phương khỏi cover. Phát bắn dễ trúng nhưng dam thấp.
Rapid Fire : Bắn 2 phát vào 1 mục tiêu. Mỗi phát đều có độ chính xác thấp hơn 15% so với phát bắn thông thường.
[/td2][/tr2][tr2][td2]Captain[/td2][td2]Rapid Fire : Bắn 2 phát vào 1 mục tiêu. Mỗi phát đều có độ chính xác thấp hơn 15% so với phát bắn thông thường.
Close Combat Specialist : Tự động thực hiện reaction shot với bất kì đối phương nào tới gần trong 4 ô. Không cần kích hoạt Overwatch.
Bring 'Em On : Thêm 1 damage vào Critical hits cho mỗi đơn vị đối phương mà phe ta phát hiện (up to 5).
[/td2][/tr2][tr2][td2]Major[/td2][td2]Bring 'Em On : Thêm 1 damage vào Critical hits cho mỗi đơn vị đối phương mà phe ta phát hiện (up to 5).
Extra Conditioning : Thêm ô máu tùy theo loại armor đang trang bị. Armor càng trâu tăng càng nhiều.
[/td2][/tr2][tr2][td2]Colonel[/td2][td2]Resilience : Miễn nhiễm với critical hits.
Killer Instinct : Kích hoạt Run & Gun giờ được +50% Critical damage khi tấn công vào cuối lượt.
[/td2][/tr2][/table2] Killer Instinct : Kích hoạt Run & Gun giờ được +50% Critical damage khi tấn công vào cuối lượt.
Tactics:
- Đơn vị tập trung vào tấn công gây damage diện rộng (AOE), bắn phủ đầu (suppressing) và phá cover.
- Trái với tưởng tượng ban đầu của người viết, class heavy phụ thuộc rất lớn vào cover, bán kính di chuyển ngắn, lại mau hết đạn cùng độ chính xác của vũ khí không cao. Cho nên đây là đơn vị kém linh hoạt nhất trong game.
- Rocket và grenade là 2 loại vũ khí gây damage rộng của heavy, tuy nhiên cần lưu ý là khi đối phương chết bởi chất nổ thì sẽ không thu được gì sau trận chiến (kể cả xe nổ). Suppressing rất có tác dụng lên các đơn vị cận chiến của đối phương.
Được trang bị Heavy Gun (LMG) và Missile Launcher, đồng thời phát huy tối đa hiện quả của grenade.
Abilities:
[table2= align=center border=1 cellspacing=2 cellpadding=5 width=600px |text-align:center][tr2][td2]Rank[/td2][td2]Ability[/td2][/tr2][tr2][td2]Squaddie[/td2][td2]
Fire Rocket : Dùng launcher bắn rocket, mỗi màn dùng 1 lần và không được di chuyển trong lúc bắn (cost 2 move)
[/td2][/tr2][tr2][td2]Corporal[/td2][td2]Bullet Swarm : Bắn bằng vũ khí chính (LMG) vào move đầu tiên sẽ không bị buộc phải endturn nữa (move còn lại có thể di chuyển, bắn, reload hay overwatch tùy thích).
Holo-Targeting : Bắn hoặc suppressing đối phương đồng thời sẽ làm cho team mình + 10 Aim (độ chính xác) khi bắn vào cùng mục tiêu đó.
[/td2][/tr2][tr2][td2]Sergeant[/td2][td2]Holo-Targeting : Bắn hoặc suppressing đối phương đồng thời sẽ làm cho team mình + 10 Aim (độ chính xác) khi bắn vào cùng mục tiêu đó.
Shredder Rocket : Tất cả đối phương trúng rocket sẽ chịu thêm 33% damage trong 4 turn kế tiếp từ bất kì nguồn tấn công nào.
Suppression : Bắn phủ đầu đối phương, mục tiêu sẽ bị - 30 Aim và nếu hắn di chuyển sẽ bị reaction shot.
[/td2][/tr2][tr2][td2]Lieutenant[/td2][td2]Suppression : Bắn phủ đầu đối phương, mục tiêu sẽ bị - 30 Aim và nếu hắn di chuyển sẽ bị reaction shot.
HEAT Ammo : Thêm 100% damage lên robotic.
Rapid Reaction : Overwatch giờ sẽ cho thêm 1 phát reaction shot thứ 2 nếu phát reaction shot đầu tiên trúng mục tiêu.
[/td2][/tr2][tr2][td2]Captain[/td2][td2]Rapid Reaction : Overwatch giờ sẽ cho thêm 1 phát reaction shot thứ 2 nếu phát reaction shot đầu tiên trúng mục tiêu.
Grenadier : Trang bị grenadier giờ sẽ được 2 quả (1 slot 2 quả).
Danger Zone : Tăng bán kính tác động của rocket và Suppression thêm 2 ô.
[/td2][/tr2][tr2][td2]Major[/td2][td2]Danger Zone : Tăng bán kính tác động của rocket và Suppression thêm 2 ô.
Will to Survive : Giảm 2 damage trúng đòn nếu nấp dưới cover (và không bị flank).
[/td2][/tr2][tr2][td2]Colonel[/td2][td2]Rocketeer : Thêm 1 quả rocket mỗi màn.
Mayhem : Thêm damage vào suppression và các đòn tấn công tầm rộng (nhiều ít phụ thuộc vào tech vũ khí).
[/td2][/tr2][/table2] Mayhem : Thêm damage vào suppression và các đòn tấn công tầm rộng (nhiều ít phụ thuộc vào tech vũ khí).
Tactics:
- Đơn vị có sức xác thương cao nhất game, cứu cánh đắc lực khi gặp những đơn vị máu trâu của địch.
- Sniper thường khó sử dụng vào lúc đầu nhưng một khi đã quen sẽ trở thành một đơn vị cực mạnh của game với tầm bắn xa, tỉ lệ crit cao và dễ dàng thịt những đơn vị Psi nguy hiểm như Sectoid Commander.
- Sniper có thể chia thành 2 nhánh là Mobile và Stationary. Một sniper basic sẽ không thể bắn, dùng skill tấn công (kể cả overwatch) bằng súng tỉa khi chỉ còn 1 move. Ở nhánh Mobile, với Snap Shot và Gunslinger sẽ giúp cho sniper của bạn di chuyển linh hoạt khi bắn và thích hợp cho những màn nội cảnh. Trong khi đó nhánh Stationary với Squadsight và Damn Good Ground sẽ biến sniper thành một cỗ máy giết người hữu hiệu từ xa, cực thích hợp cho những màn ngoại cảnh và có ban công.
Được trang bị Sniper với tỉ lệ crit cực cao. Ngoài ra nên trang bị khẩu Handgun tốt nhất cho sniper của bạn, vì đó là cứu cánh hữu hiệu với những trường hợp nguy cấp chỉ còn 1 move.
Abilities:
[table2= align=center border=1 cellspacing=2 cellpadding=5 width=600px |text-align:center][tr2][td2]Rank[/td2][td2]Ability[/td2][/tr2][tr2][td2]Squaddie[/td2][td2]
Headshot : +30% crit chance (tăng theo tech của vũ khí).
[/td2][/tr2][tr2][td2]Corporal[/td2][td2]Snap Shot : Cho phép bắn, dùng skill tấn công và Overwatch dù chỉ còn 1 move. Nhưng lúc đó phát bắn sẽ bị - 20 Aim.
Squadsight : Cho phép bắn các mục tiêu trong tầm nhìn của đồng đội.
[/td2][/tr2][tr2][td2]Sergeant[/td2][td2]Squadsight : Cho phép bắn các mục tiêu trong tầm nhìn của đồng đội.
Gunslinger : Thêm 2 damage cho handgun..
Damn Good Ground : + 10 Aim và + 10 Def khi sniper ở vị trí cao hơn so với mục tiêu (càng cao cộng càng nhiều).
[/td2][/tr2][tr2][td2]Lieutenant[/td2][td2]Damn Good Ground : + 10 Aim và + 10 Def khi sniper ở vị trí cao hơn so với mục tiêu (càng cao cộng càng nhiều).
Disabling Shot : Phát bắn damage thấp để vô hiệu hóa vũ khí đối phương, đối phương có thể reload để fix, ko có crit.
Battle Scanner : Ném thiết bị scan định vị đối phương, mỗi màn dùng 2 lần.
[/td2][/tr2][tr2][td2]Captain[/td2][td2]Battle Scanner : Ném thiết bị scan định vị đối phương, mỗi màn dùng 2 lần.
Executioner : +10 Aim với mục tiêu có máu dưới 50%.
Opportunist : Bỏ - Aim với reaction shot, reaction shot giờ có thể gây crit.
[/td2][/tr2][tr2][td2]Major[/td2][td2]Opportunist : Bỏ - Aim với reaction shot, reaction shot giờ có thể gây crit.
Low Profile : Partial cover giờ tính thành full cover.
[/td2][/tr2][tr2][td2]Colonel[/td2][td2]In The Zone : Giết chết 1 kẻ địch đang bị flank hay uncover sẽ không tính action.
Double Tap : Cho phép bắn thường, Headshot hoặc Disabling Shot 2 lần liên tiếp (bắn xong 1 lần rồi chọn mục tiêu bắn tiếp, ko di chuyển).
[/td2][/tr2][/table2]Double Tap : Cho phép bắn thường, Headshot hoặc Disabling Shot 2 lần liên tiếp (bắn xong 1 lần rồi chọn mục tiêu bắn tiếp, ko di chuyển).
Lót gạch, con hàng nào cùng chơi vào chém thôi

Last edited: