bà tác giả giấu tầng 8 kĩ ghê , bonus bluray cũng cắt đoạn death knight vô tầng 8 . mà vol 1 mấy angel đám sunlight sum lên xấu xí quá nên chả hi vọng có em celestial cấp cao đẹp ở tầng 8
bản web novel
http://vanvivi.blogspot.com/2016/03/o01.html bản web tác giả giải thích khá kĩ về yggrasil , sang light novel cắt hết
Ví dụ, khi bạn giết chết một con rồng, bạn thu được tiền và kinh nghiệm đó là lẽ thường trong các DMMO. Tuy nhiên, có sự khác biệt là việc thu điểm kinh nghiệm không biến động như tiền. ngoài ra các vật phẩm, tinh thể thu sẽ được giữ lại trong hạng mục chứa vật phẩm của bạn, điều đó làm chiếm dữ liệu nhân vật người chơi nhiều hơn.
Đây là kiểu dữ liệu:
Cự ly: +1, Trọng lượng: +40, Sát thương vật lý tăng 5%, Hiệu ứng đặc biệt: Thiệt hại bổ sung do lửa gây ra +10, Hiệu ứng: [Võ thuật] Xông vào +1.
Trong thực tế thì các dữ liệu nhiều hơn, ví dụ trên là cách để bạn dễ mường tượng nhất.
Bạn có thể tinh chỉnh dữ liệu này bằng cách sử dụng các Công cụ Creator, hoặc tự tạo ra các vật phẩm gốc. Bạn cũng có thể mua lại vật phẩm trong MMO.
Bằng cách này, bạn có thể tạo ra vô số vật phẩm mà không hề có ở hạn mục vật phẩm gốc.
Ngoài ra, nếu bạn là một Necromancer [Thầy chiêu hồn] bạn có thể biến xác chết của một con rồng thành một con quái vật undead - sinh vật sống lại sau khi đã chết. Ngoài ra, nếu bạn là một chiến binh berserk - Chiến binh lấy niềm vui trên chiến trường bằng sự khát máu, bạn có thể tắm trong biển máu của kẻ thù và đạt được một tiền thưởng nhất định. Thậm chí có thể biến Dragon Bone [Rồng Xương] sang Golem tồn tại hoặc có thể biến nó thành dược liệu.
Nếu đây là một DMMO bình thường, cơ thể nhân vật sẽ biến mất ngay lập tức sau khi chết, vì vậy điều đó sẽ mang lại nhiều lợi thế cho các người chơi.
Ví dụ, bạn có thể tạo ra một Golem từ các dữ liệu Rồng Xương thu thập được. Bằng cách sử dụng công cụ Creator, bạn có thể tạo ra Golem của riêng bạn. Ngoài ra, bạn có thể thêm vào AI - Trí tuệ nhân tạo, theo phong cách của riêng bạn để vận dụng canh gác và vận chuyển.
Điều đó đã tạo nên một làng sóng sáng tạo trong các game thủ Nhật, kết quả là:
Người chơi có thể đưa dữ liệu lên 2channel - kênh giao tiếp hoặc trên trang chủ của nhà sản xuất. Từ đó xuất hiện những người được gọi God's Craftmen [Nghệ nhân thánh]. Họ có thể làm được những điều như đối tác các họa sĩ minh họa và mang cho dữ liệu ảo thành những hình dáng đặc biệt.
Một số sử dụng AI để tăng cường sáng tạo, những người khác tạo ra mèo AI - Mèo có trí thông minh nhân tạo, như là vật nuôi dễ thương.
[Yggdrasil] đã thay đổi cách thức chơi DMMO cho đến tận lúc này, từ việc tập trung vào các trận đánh đến khám phá.
Theo dự kiến, khi so sánh một thanh kiếm làm bằng tinh thể nguyên chất và một thanh kiếm làm hoàn toàn bằng sắt, lượng dữ liệu cần thiết để tạo nên hình dạng ngoài là hoàn toàn khác nhau. Số lượng dữ liệu được xác định bằng các nguồn tài nguyên tạo nên vật phẩm, chẳng hạn như các khoáng chất.
Vì vậy, mục tiêu trò chơi không đơn thuần chỉ để tiêu diệt quái vật, mà còn để tìm kiếm các nguồn tài nguyên và khám phá những miền đất hứa. Người chơi thích gọi mình là Nhà thám hiểm để thực hiện những điều như vậy.
Người chơi sẽ tìm kiếm những kiến thức chưa biết và các vùng đất chưa từng xuất hiện trên một bản đồ nào đang chờ họ.
Asgard, Alfheim, Vanaheim, Nidavellir, Midgard, Jotunheim, Niflheim, Helheim, Muspelheim. Có 9 thế giới, đều có những đặc điểm riêng biệt bên trong chúng, khoảng chừng 2-3 lần kích thước của Tokyo.